Apa itu Prestasi?

Pertanyaan: Apa itu Prestasi?

Jawaban: Prestasi adalah cara khusus untuk menghargai Anda karena bermain game dan membuat Anda terus bermain. Prestasi tersedia untuk setiap game Xbox 360 serta semua game Xbox Live Arcade (Xbox 360 Indie Games tidak memiliki pencapaian, namun). Setiap gim memiliki pencapaian berbeda untuk mendapatkan dan mereka berkisar dari hal-hal sederhana seperti mencetak gol di Madden NFL atau menjalankan lap sempurna di gim balap atau sekadar menyelesaikan level di Call of Duty . Ada juga prestasi yang jauh lebih sulit juga, seperti mendapatkan puluhan ribu pembunuhan di Gears of War , menemukan semua koleksi dalam permainan seperti Sleeping Dogs , atau mengalahkan permainan pada kesulitan yang paling sulit.

Dalam skema besar, pencapaian yang Anda peroleh dan poin gamerscore yang terkait dengan mereka tidak sedikit pun penting, tetapi mereka dapat memberi Anda insentif tambahan untuk terus bermain game. Karena Anda dapat dengan mudah melacak apa yang teman-teman Anda mainkan dan pencapaian apa yang mereka miliki melalui dasbor Xbox 360, tetap selangkah lebih maju dari teman-teman Anda dan mencoba untuk tetap di atas leaderboards lokal menambah replayability ekstra untuk game. Menghasilkan beberapa poin gamerscore lebih dengan menyelesaikan perlombaan lain atau menetapkan skor tinggi baru memberi Anda insentif untuk terus bermain game lama setelah Anda mungkin akan menyisihkannya kembali di masa lalu yang buruk sebelum Xbox 360. Saya dapat mengatakan tanpa keraguan bahwa Saya menghabiskan lebih banyak waktu dengan permainan sekarang daripada dulu dan itu sepenuhnya karena prestasi.

Game Ritel dan Game on Demand Xbox 360 memiliki 1000 GamerScore tetapi lebih dapat ditambahkan sebagai DLC. Permainan Xbox Live Arcade yang lebih lama dibatasi pada 200 GS, tetapi selama beberapa tahun terakhir ini meningkat menjadi 400 poin.

Ini adalah pernyataan yang cukup berani, tetapi saya pikir pencapaian dan poin gamerscore yang terkait dengannya adalah beberapa inovasi terbesar dalam beberapa tahun terakhir. Mereka memaksa Anda untuk bermain lebih banyak dan mereka benar-benar membuat game lebih menyenangkan dan memuaskan untuk dimainkan.

Satu-satunya kelemahan pencapaian adalah bahwa mereka cukup banyak membunuh kode cheat dalam game. Cheats digunakan untuk menjadi ekstra kecil yang menyenangkan yang membuat game lebih mudah (atau terkadang lebih sulit) atau menambahkan hal-hal aneh baru ke game. Mereka akan membuat pencapaian terlalu mudah, jadi kebanyakan pengembang tidak memasukkan mereka lagi. Saya rindu kode cheat!

Xbox One - Prestasi juga ditampilkan dalam setiap game Xbox One, dan game indie digital kecil dan game "AAA" ritel lengkap semuanya memiliki setidaknya 1000 poin GamerScore yang terkait dengan mereka. Beberapa game dapat memiliki lebih banyak, seperti Halo Master Chief Collection, yang memiliki 6000+ GS sekarang! Selain itu, karena GamerTag Anda sama di Xbox 360 dan Xbox One, GamerScore adalah total skor pencapaian yang Anda dapatkan untuk kedua sistem. Sangat keren, kan?