Cara Menggunakan Wajah Baru Sadar Fitur Liquify Dari Photoshop CC 2015

01 03

Cara Menggunakan Wajah Baru Sadar Fitur Liquify Dari Photoshop CC 2015

Fitur Face Aware Liquify dari Photoshop CC 2015 menempatkan retouching wajah presisi di tangan Anda.

Sebelum memulai, saya harus memperingatkan Anda bahwa jumlah kesenangan yang dapat Anda miliki dengan fitur baru ini harus ilegal. Setelah mengatakan itu, tidak pernah, untuk sesaat, lupakan bahwa Anda berurusan dengan orang-orang nyata di sini dan jika niat Anda adalah menahan mereka untuk mengejek maka saya dengan hormat akan meminta Anda menuju ke tutorial lain.

Dengan disclaimer yang keluar dari jalan, pengenalan kemampuan untuk "men-tweak" wajah pada bulan Juni, 2016 Photoshop update adalah tambahan yang agak kuat pada fitur Photoshop. Jika ada satu topik umum yang dibahas di seluruh komunitas Photoshop, betapa sulitnya membuat sedikit modifikasi pada wajah subjek dalam gambar mereka. Misalnya, mungkin seseorang yang bertanya-tanya bagaimana menyesuaikan mata seseorang tanpa membuat subjek terlihat seperti elf dari Lord Of The Rings atau membuat hidung subjek sedikit lebih tipis.

Face Aware Liquify akan mengakhiri diskusi tersebut.

Ketika Anda membuka fitur ini, Photoshop langsung mengenali setiap wajah dalam gambar dan seperangkat alat yang kuat untuk menyesuaikan Mata, Bentuk Wajah, Hidung, dan Mulut yang Anda inginkan. Bahkan, jika Anda benar-benar menyukai hasilnya dan ingin menggunakannya pada gambar selanjutnya, Anda dapat menyimpan perubahan sebagai mesh dan menerapkannya dengan mengklik mouse.

Mari kita mulai.

02 03

Gambaran Umum Alat Bahaya Melumpuhkan Wajah Di Photoshop CC 2015

Kumpulan kontrol yang ekstensif memungkinkan Anda melakukan pengeditan halus pada fitur wajah subjek.

Untuk memulai Anda perlu membuka gambar yang mengandung wajah. Dari sana Anda pilih Filter> Liquify . Filter Liquify terbuka dan wajah dikenali. Photoshop memberi Anda dua petunjuk ini telah terjadi. Yang pertama adalah wajah yang dikenal adalah "tanda kurung". Petunjuk kedua adalah Alat Wajah di Toolbar kiri dipilih.

Di sebelah kanan adalah seperangkat Properti yang cukup komprehensif yang menyesuaikan area tertentu pada wajah. Mereka:

Ada beberapa "gotchas" di sini yang perlu Anda ketahui. Yang pertama adalah fitur ini paling baik diterapkan pada wajah yang menghadap kamera. Yang kedua adalah setiap perubahan yang diterapkan melalui filter ini dilakukan secara simetris. Anda tidak dapat, misalnya, memberi subjek satu mata besar dan satu mata kecil.

Jika Anda lebih suka menggunakan mouse atau pena pada gambar, cukup klik atau ketuk pada fitur wajah dan serangkaian titik yang berkaitan dengan kontrol akan muncul. Dari sana Anda cukup menyeret titik sampai Anda mencapai hasil yang memuaskan.

03 03

Cara Membuat Wajah Aware Liquify Preset Di Photoshop CC 2015

Simpan pengaturan Anda sebagai mesh dan menerapkannya pada gambar apa pun.

Dalam gambar di atas saya memutuskan bahwa wajah subjek agak terlalu lebar dan tampilan kasarnya harus sedikit lebih baik dan lebih lembut. Saya membuka filter Liquify dan menggunakan pengaturan ini:

Saya sangat menyukai hasilnya tetapi takut membuka gambar lain dan memasukkan angka. Ini sekarang bukan masalah. Jika Anda berputar ke Load Mesh Options, Anda dapat menyimpan pengaturan dengan mengklik tombol Save Mesh… .

Pada dasarnya, mesh adalah grid yang menentukan perpindahan pixel. Untuk melihat jala berputar ke bawah Opsi Tampilan dan pilih Tampilkan Jaring dan hapus centang Tampilkan Gambar . Anda melihat grafik dan, jika Anda telah membuat perubahan pada gambar, Anda akan melihat area di mana mesh telah terdistorsi. Ini adalah hasil dari nilai yang diterapkan pada slider Face Aware Liquify.

Ketika Anda mengklik tombol Simpan Mesh ... Photoshop membuat file mesh - ia memiliki ekstensi .msh- dan kotak dialog Simpan menanyakan di mana Anda ingin menyimpan file.

Untuk menerapkan mesh ke gambar lain, buka gambar dan aplikasikan filter Liquify. Kemudian Anda cukup memilih Load Mesh… di Opsi Load Mesh, cari file .msh dan klik tombol Open pada kotak dialog. Wajah akan berubah menjadi opsi yang dibuat di mesh.