Monopoli Family Fun Pack Ulasan PS4

Saya memiliki hubungan yang berbatu dengan permainan keluarga / anak-anak. Fakta sederhana adalah bahwa, selama bertahun-tahun, sebagian besar permainan yang diarahkan pada pemain muda buruk hingga mengerikan. Mereka sering kali menjadi film anak-anak (biar saya ceritakan tentang penyiksaan diri yang dimainkan melalui "Megamind" suatu hari nanti) atau kartun Sabtu pagi. Mereka tidak memiliki tujuan kreatif yang nyata; jelas ada lebih sebagai pemasaran tie-in / ambil uang tunai dari apa pun. Mereka memiliki semua kreativitas mainan Happy Meal McDonald. Kadang kurang.

Selama beberapa tahun terakhir, sesuatu terjadi, terutama dalam dua waralaba yang dikembangkan oleh orang-orang yang mengakui bahwa anak-anak modern tidak perlu dibicarakan dan bahwa permainan akan jauh lebih sukses di setiap tingkat jika itu dapat menarik perhatian orang tua dan wali serta anak. Jadi kami telah disuguhi permainan " LEGO " dan "Skylanders" yang benar-benar hebat (sebagai catatan, " Disney Infinity: Marvel Super Heroes " juga cukup hebat). Gelombang berubah dan pemain dari segala usia lebih baik untuk itu.

Sedihnya, kadang-kadang, kita terpesona oleh peninggalan usia keluarga game yang lebih tua, seperti “Monopoly Family Fun Pack.” Sangat tipis pada gameplay, sangat lambat bahkan untuk game yang memiliki penggemar yang bersedia menerima kecepatan yang lebih disengaja, dan hanya tidak inventif seperti seharusnya, ini benar-benar kekecewaan — ini adalah judul yang saya ingin terus nikmati, mengingat cintaku pada judul Hasbro klasik yang menjadi dasarnya, tetapi aku tidak pernah bisa.

Mengapa Ini Penting

Salah satu alasan mengapa Monopoli tetap seperti permainan papan selama beberapa dekade adalah bahwa seorang jenius di Hasbro mendapatkan gagasan bahwa fondasi inti dari judul klasik itu adalah — dasar inti. Mereka membangun di Monopoli dengan melisensikan versi yang sering terkait dengan budaya pop seperti "Star Wars" atau "The Simpsons" tetapi juga didedikasikan untuk waralaba olahraga, kota, dan bahkan yang dapat dipersonalisasi untuk pemain individu. Monopoli menjadi industri yang saya rasa tidak ada yang benar-benar mengharapkan, menghidupkan kembali minat pada judul aslinya dengan menjaganya tetap segar dan baru untuk generasi-generasi yang bagi Parkwalk dan Park Place adalah peninggalan generasi orangtua mereka.

Mengapa Ini Memalukan

Dan itulah yang sangat membuat frustrasi tentang “Paket Fun Family Monopoly” —merasa seperti relik. Grafik, gameplay, mondar-mandir, fungsionalitas online, kurangnya kedalaman-ini semua akan menjadi rumah di PS2 apalagi PS4. Rasanya lebih seperti persyaratan kontrak, seolah-olah seseorang di Ubisoft harus membuat permainan Monopoli pada tahun 2014 hanya untuk menjaga lisensi, dan mereka melakukannya.

Inti dari permainan ini adalah Monopoli tradisional dengan permainan video yang berkembang. Kota menjadi hidup dalam representasi 3D dari lokasi Monopoli klasik. Jadi, ketika Anda membangun rumah, grafik mewakili struktur alih-alih benda plastik hijau kecil. Namun bahkan grafik ini terasa tidak dimurnikan. Ya, ada kustomisasi permainan dasar, memungkinkan untuk aturan rumah dan masalah mondar-mandir. Permainan ini juga mendorong bermain online sebagai bermain AI sangat lambat glasial. Tidak mengetahui siapa pun dengan game dan mengalami kesulitan untuk terhubung ke server untuk bermain dengan orang asing, saya bermain beberapa game dengan lawan AI yang mengambil waktu yang sangat lama.

Apa yang Berbeda

Hal yang sama berlaku untuk "Kesepakatan Monopoli," permainan baru yang aneh yang menggabungkan permainan kartu dengan dinamika inti Monopoli. Anda menarik kartu dari dek dan beberapa properti sementara yang lain memungkinkan Anda untuk mengumpulkan sewa atau biaya lain dari pemain lain. Saya tidak bisa melihat strategi apa pun dalam game ini. Rasanya benar-benar acak, seperti menonton orang lain memainkan versi monopoli mereka sendiri karena mereka kehilangan dewan yang sebenarnya.

Mungkin masih ada video game Monopoli yang hebat. Temukan kecerdasan dan pesona yang masuk ke beberapa budaya pop budaya berlisensi seperti “The Simpsons Monopoly”. Izinkan pemain untuk benar-benar membuat gim mereka sendiri, dan tidak dengan cara asal saja seperti yang dapat mereka lakukan di sini, tetapi saya sedang berbicara tentang “Alat desain tingkat tinggi”. Monopoli tidak akan berhasil. Tapi Ubisoft perlu mengingat mengapa begitu.