Assassin's Creed Identity Review

Stab, Hide, Stab

Sejak peluncuran App Store pada tahun 2008, beberapa waralaba telah melihat cukup banyak rilis iPhone sebagai Ubisoft's Assassin's Creed. Studio ini telah merilis hampir semua jenis game yang dapat Anda bayangkan di ponsel, mulai dari permainan kartu bergaya meja hingga arena multipemain. Bahkan ada permainan bajak laut hebat yang menciptakan kembali bagian favorit semua orang dari Assassin's Creed IV: Black Flag - petualangan laut lepas.

Banyak di antaranya yang menjadi jalan bagi sebagian besar game seluler yang lebih lama, tetapi meskipun ada banyak rilisan yang dirilis oleh Assassin's Creed di App Store, tidak pernah ada game yang mencoba menciptakan ulang secara otomatis kesenangan tersembunyi dari konsol asli. Assassin's Creed Identity adalah game pertama yang mencoba dan memperbaiki kekhilafan ini, dan itu membuat upaya yang gagah berani - tetapi akhirnya meleset dari sasaran.

Apa itu?

Kembali ke era dan lokal favorit (Renaisans Italia), para pemain memulai serangkaian misi untuk memecahkan Misteri Gagak. Saya berharap saya dapat menceritakan lebih banyak tentang kisah itu daripada itu, tetapi tidak seperti permainan Assassin's Creed tradisional di mana Anda menjalani cerita melalui permainan, narasi dalam Identity dibagikan dalam deskripsi misi berbasis teks, meninggalkan gameplay dengan sedikit lebih dari tugas-tugas seperti "mengidentifikasi Crow" atau "bunuh karakter ini" untuk meneruskan plot.

Sayangnya, ini bukan satu-satunya kompromi yang dibuat untuk penggemar seri.

Sementara Assassin's Creed Identity melakukan yang terbaik untuk menciptakan persembunyian, pendakian, dan pembunuhan diam-diam yang dikenal oleh waralaba, gameplay terasa jauh berkurang dari rekan-rekan konsolnya. Daripada harus mencari tahu cara terbaik untuk naik ke gedung, misalnya, Anda hanya akan menggerakkan jempol ke arah dinding dan pembunuh Anda akan secara otomatis naik ke puncak. Membunuh seorang penjaga di siang hari bolong, dan Anda akan dapat berjalan santai 90% dari waktu. (10% lainnya Anda hanya harus menikam penjaga apa pun juga melihat Anda, yang mengambil semua dari dua ketukan tombol, atau melarikan diri ke atap dan menunggu sampai panas mati, yang tampaknya memakan waktu 10-20 detik).

Tapi apakah itu menyenangkan?

Wilayahnya tidak terlalu luas, dan misi tidak terlalu menyenangkan. Ini adalah permainan pencarian langsung, misi pengawalan, dan bermain Renaissance Postal Service. Dengan menawarkan desain berbasis-level daripada dunia terbuka tunggal, game ini lebih condong ke kepekaan seluler - yang dihargai - tetapi pada akhirnya mengurangi kesenangan dari penemuan yang datang dengan sebagian besar game Assassin's Creed.

Misi kadang-kadang terasa sedikit aneh, dengan misi kelima, "Broken Chains," tetap menjadi favorit pribadi. Dalam hal ini, saya perlu membebaskan seorang tahanan yang ditahan di kota, tetapi untuk melakukannya saya perlu menghindari tatapan penjaga biasa sambil mencari kapten yang dapat saya suap. Misi seperti ini sangat menyenangkan dan benar-benar membantu banyak keterampilan dasar permainan berkumpul bersama dengan cara yang rapi. Seandainya semua Assassin's Creed Identity terasa seperti ini, saya pikir mereka benar-benar akan melakukan sesuatu.

Setelah beberapa saat, meskipun, bahkan membuka setiap misi bisa menjadi sakit. Akses terkait dengan level Anda saat ini, dan sementara hanya menyelesaikan misi akan menghasilkan cukup XP untuk naik level dalam beberapa tahap pertama, segera saya menemukan diri saya tanpa pengalaman yang dibutuhkan untuk membuka kunci bagian selanjutnya dari cerita. Ini berarti kembali untuk mengerjakan misi masa lalu, atau berpartisipasi dalam "kontrak" sederhana yang memberi Anda satu tugas untuk diselesaikan dan biasanya dapat diselesaikan dalam waktu kurang dari satu menit.

Mudah di mata

Apa yang kurang dalam permainan, Assassin's Creed Identity membuat untuk visual. App Store memiliki banyak permainan cantik, tetapi tidak dapat dipungkiri bahwa Assassin's Creed Identity dapat membuat klaim serius atas takhta. Ada saat-saat di mana lingkungan terlihat sangat dekat dengan arah seni Assassin's Creed II yang mengilhami mereka. Singkatnya, jika Anda mencari game yang mengatakan "game seluler juga cantik!", Tidak ada yang akan berdebat dengan Anda begitu Anda menunjukkan kepada mereka Identitas Kredo Assassin.

Namun, bahkan di sini, beberapa kompromi aneh telah dibuat. Misi biasanya dipenuhi dengan hadiah peralatan baru, tetapi melengkapi ini hanya mengubah statistik karakter Anda, tidak pernah terlihat. Di tahun 2016, saya akan kesulitan untuk menemukan game mobile berbobot besar lainnya yang tidak memberikan Anda gambaran ego yang bagus tentang "lihat betapa jauh lebih keren karakter saya sekarang karena saya menjadikan mereka seperti itu!" Dan antarmuka pengguna terasa sangat ramai di kali, yang dapat membuat seluruh pengalaman terasa kikuk - begitu banyak sehingga saya telah memicu Opsi Menu setengah lusin kali di pertengahan gameplay tanpa mengetahui bagaimana saya melakukannya.

Lebih banyak uang silakan

Assassin's Creed Identity adalah game iPhone premium dengan label harga premium, tetapi tidak selalu seperti ini. Game ini pertama kali diluncurkan secara lembut di pasar pilihan hampir dua tahun sebelum rilis akhirnya - dan kembali pada masa itu, itu adalah pengalaman free-to-play.

Ada game lain yang telah berhasil melakukan transisi dari peluncuran soft-to-play ke rilis dunia berbayar, tetapi mereka sedikit dan jauh. Hitman: Sniper adalah contoh bagus saat ini berfungsi dengan baik. Assassin's Creed Identity tidak.

Meskipun tidak ada pengatur waktu energi untuk membatasi kemajuan Anda dalam Assassin's Creed Identity, ada beberapa dorongan dan pengingat bahwa Anda dapat membelanjakan uang nyata untuk mendapatkan sedikit lebih banyak dari yang Anda inginkan. Memalsukan senjata tidak hanya membutuhkan benda lama untuk dihancurkan; Anda harus menghabiskan mata uang dalam game. Ingin slot untuk pembunuh kedua? Anda akan membutuhkan banyak mata uang dalam game di sini juga. Atau mungkin Anda hanya ingin menghabiskan poin keterampilan baru yang Anda dapatkan: mari berharap Anda memiliki cukup mata uang terkait untuk membeli keterampilan yang Anda inginkan.

Ini berbicara banyak tentang permainan yang bahkan memiliki banyak mata uang sama sekali.

Ini bagus dalam dunia free-to-play, tetapi sebagian besar konsumen akan berharap bahwa game yang mereka bayar untuk diunduh akan puas dengan uang yang sudah mereka dapatkan. Merasa dinding buatan "mata uang tidak cukup" ketika Anda memiliki semua komponen lainnya adalah perasaan brutal dalam permainan apa pun - dan jika itu adalah permainan yang sudah Anda bayar, itu benar-benar berdosa.

Apakah saya membelinya?

Assassin's Creed Identity bukanlah permainan yang buruk, tapi itu juga bukan yang sangat bagus. Ini memiliki tampilan permainan yang tepat dalam seri Assassin's Creed, dan itu berusaha keras untuk meniru gameplay, tetapi tidak ada yang menyangkal bahwa jiwa waralaba entah bagaimana terasa absen. Dengan misi yang lebih pendek, permainan yang dilucuti dan tujuan yang lebih sederhana, itu terasa lebih seperti tiruan yang mungkin digunakan seseorang untuk menjelaskan Assassin's Creed daripada permainan yang tepat dalam waralaba.

Ini dapat dimainkan, dan itu menarik dalam bagian, tetapi penggemar seri tidak diragukan lagi akan frustrasi oleh keterbatasannya.

Assassin's Creed Identity tersedia di App Store.