Kami Menyanyikan: POP - Wii Game Review

Bisa lebih buruk

Kelebihan: Kompeten, beberapa lagu yang bagus.

Cons: antarmuka Bland, pilihan lagu yang lemah

Permainan karaoke Kami Sing: POP! mengingatkan saya pada restoran murah yang Anda kunjungi pada pukul tiga pagi. Dindingnya tertutup poster-poster Yunani yang memudar, lampu neon yang tidak nyaman, beberapa stasiun radio top 40 memberi Anda campuran lagu dan iklan, pelayan bosan dan lesu. Tapi makanannya oke, dan setelah semua, bisakah kamu benar-benar lebih baik saat malam itu?

______________________________
Dikembangkan oleh : Le Cortex
Diterbitkan oleh : Nordic Games
Genre : Game irama
Untuk usia : 13 tahun ke atas
Platform : Wii
Tanggal Rilis : 14 Desember 2012
______________________________

Dasar-dasar: Nyanyikan!

Seperti restoran itu, We Sing: POP memberi Anda makan tetapi tidak memiliki banyak rasa. Menu hambarnya fungsional tetapi tidak menggugah selera, kumpulan lagu-lagu popnya dapat ditoleransi tetapi tidak diinspirasikan, meteran pitchnya benar-benar jelek. Namun, ini adalah game yang sangat berguna.

Wii Sing: POP menawarkan 30 lagu untuk dipilih. Lagu-lagu, tentu saja, semua lagu pop, termasuk Hey Ya !, Ketika Aku Tumbuh, Ice Ice Baby, MMMBop dan Girls Hanya Ingin Bersenang-senang , masing-masing disertai dengan video musik asli mereka.

Tujuannya adalah, tentu saja, bernyanyi bersama dengan lagu tersebut. Pengukur pitch menunjukkan apakah Anda telah menekan catatan atau melewatkannya, meskipun umpan balik tentang apakah Anda terlalu tinggi atau terlalu rendah begitu rendahnya sehingga hampir tidak berguna. Liriknya ditampilkan di bagian bawah (atau bagian atas untuk pemain kedua) dan memberi Anda gambaran umum tentang kapan harus masuk.

Varietas: Beberapa Mode dan Kelas Bernyanyi

Ada berbagai mode. Solo, multiplayer, dan mode karaoke yang hanya memungkinkan Anda untuk bernyanyi tanpa mencetak gol. Dalam multiplayer Anda dapat menyanyikan duet atau menyanyikan vokal cadangan, dan ini dilakukan jauh lebih kompeten daripada di game Wii U superior, SiNG Party . Ada juga mode "ahli" di mana Anda tidak diberi lirik dan mode "buta" di mana suara akan dipotong secara berkala, yang saya pikir cukup bodoh.

Tak satu pun dari ini sangat mengerikan, namun, permainan hanya terasa begitu membosankan. Itu hanya duduk di sana, kurang presentasi yang menarik daripada alat produksi bernyanyi bersama yang tampaknya dibuat untuk sekolah atau pabrik.

Permainan ini juga memiliki mode pelajaran bernyanyi yang, seperti yang lainnya, terasa underbaked. Ini pada dasarnya adalah serangkaian pelajaran di mana Anda menyanyikan berbagai skala. Pelajaran pertama adalah memegang sebuah catatan, lalu di pelajaran selanjutnya, Anda pergi dari satu catatan ke catatan lainnya, kemudian naik dan selesai, dan sebagainya. Hal yang benar-benar aneh tentang pelajaran adalah mereka tidak memainkan nada atau skala yang seharusnya Anda nyanyikan. Anda diminta untuk menyanyikan "doh" atau "mi," dan kemudian Anda harus melayangkan suara Anda ke atas dan ke bawah sampai Anda menemukan pitch yang benar pada pitch meter. Saya biasa mengambil pelajaran menyanyi, dan guru saya bermain skala pada piano dan kemudian meminta saya untuk mengulanginya. Wii Sing Pop rupanya dirancang oleh orang-orang yang tidak pernah mengambil pelajaran menyanyi.

Putusan: Tidak Ada yang Nyanyikan Tentang

Namun, tidak ada yang benar-benar tidak berguna dalam permainan ini, dan pada akhirnya itu lebih merupakan masalah kegagalan besar daripada pilihan yang buruk. Saya mengerti mengapa lirik bergerak dalam arah yang berlawanan tergantung pada apakah mereka berada di atas atau di bawah layar, tetapi saya merasa itu membingungkan. Ada sistem yang sangat masuk akal untuk mengubah kesulitan atau panjang lagu, tetapi saya bahkan tidak menyadari itu ada di sana selama satu jam. Lagu-lagunya dapat diterima dengan baik, tetapi bahkan banyak lagu yang saya sukai tidak terlalu menyenangkan untuk dinyanyikan. Meskipun di pesta karaoke yang mabuk, saya rasa Milkshake atau YMCA mungkin meningkat.

Sekarang jam 3 pagi untuk Wii, secara metafora, karena sebagian besar pengembangan game telah berpindah ke Wii U, jadi jika Anda ingin membeli game untuk konsol, Anda tidak memiliki banyak pilihan. Seperti restoran, We Sing: POP tidak ideal, tapi itu atau tidak sama sekali. Kadang-kadang Anda ingin makan besar, tetapi kadang-kadang, di jalan-jalan tandus larut malam, Anda hanya senang bahwa sesuatu masih terbuka.