Oddworld: New n Tasty - Wii U Review

A Great Game Mendapat Pembaharuan Besar

Platform teka-teki Oddworld: New n Tasty membuat saya bertanya-tanya: apakah kita benar-benar membutuhkan game baru? Maksud saya, tidakkah ada ribuan dan ribuan game besar tapi berteknologi jaman yang dapat diperbaharui dan dibawa ke generasi baru? Jika setiap permainan brilian dapat dibuat baru lagi, mengapa tidak terus melakukannya?

Pro

Teka-teki cerdik. Platforming yang menarik. Kisah yang menarik.

Cons

Tidak memiliki kelanggengan asli. Tidak mendukung Pengontrol Pro.

Dasar-Dasar: Melompat, Memecahkan Teka-Teki, Jangan Menjadi Makan Malam

Gim ini adalah versi Oddworld tahun 1997 yang disempurnakan secara grafis: Abe's Oddysee, yang mengikuti petualangan Abe, manusia mirip kadal yang bekerja di pabrik daging dan menemukan bahwa ia dan rekan kerjanya, ras yang disebut Mudokons, ditakdirkan sendiri untuk menjadi daging. Lolos dari pabrik, dia melanjutkan perjalanan untuk mendapatkan kekuatan yang dia perlukan untuk kembali dan membebaskan rakyatnya.

Kesuraman premis ini diseimbangkan oleh humor lucu dalam eksekusi, yang menawarkan penjahat kartun dan kematian eksplosif yang berakhir pada esensi Abe naik ke langit sebagai kawanan burung dan menyusun kembali di pos pemeriksaan terakhir.

Sepanjang jalan, Abe harus berurusan dengan penjaga brutal pabrik, hewan penyerang freakish, dan makhluk yang akan membunuh Abe atau, jika mereka bertemu, satu sama lain. Levelnya rumit, penuh dengan jebakan, sensor gerak, saklar, dan teka-teki cerdik. Anda harus memancing musuh ke penggiling daging, berlari melalui tantangan monster untuk mencapai mesin bom, atau menyelinap melewati penjaga tidur. Anda juga akan bisa menggunakan kekuatan mistik Abe, yang memungkinkannya membuka portal untuk membebaskan teman-temannya dan mengambil alih pikiran penjaga, mengirim mereka ke penembakan sebelum membawa mereka ke bom.

Kadang-kadang, Abe dapat mengendarai makhluk yang disebut Elum, yang sering melibatkan dasbor yang menyenangkan dan rumit di sepanjang platform yang genting.

Baru: Grafis Berkilau, Lingkungan Bergulir, Titik Pemeriksaan Lebih Baik

New n Tasty bukanlah perubahan HD yang hanya membuat game asli terlihat lebih baru. Sementara grafisnya licin dan modern, perubahan yang paling signifikan adalah, sedangkan game lama adalah serangkaian lingkungan statis yang akan dilalui seseorang, dengan layar baru menggantikan yang terakhir setiap kali Anda mencapai tepi, New n Tasty adalah side-scroller di mana Abe selalu berada di tengah layar dan lingkungan meluncur melewatinya. Ini adalah perubahan besar yang membutuhkan perubahan dalam beberapa teka-teki dan tindakan, meskipun ada perubahan lain yang tampaknya telah ditambahkan hanya karena mereka muncul di kepala para pengembang. Hasilnya adalah sesuatu yang tidak sepenuhnya baru tapi itu melampaui remasters HD standar dan renovasi yang lebih disesuaikan seperti The Legend of Zelda: Wind Waker.

Tentu saja, Anda tidak dapat membuat perubahan besar dalam klasik tanpa beberapa keluhan. Saya menemukan kecaman video yang membenci segala hal tentang versi baru ini, terutama berfokus pada hilangnya pasir ketika berpindah dari latar belakang yang dicat ke lingkungan yang dibuat secara real-time. Ini tidak sepenuhnya tidak benar, tapi saya pikir itu akan sangat mengganggu orang-orang yang memainkan permainan asli pada usia formatif dan setiap saat terpatri dalam ingatan mereka. Jika Anda bermain New n Tasty terlebih dahulu dan kemudian memainkan yang asli, kemungkinan Anda tidak akan menyukainya. (Jika Anda ingin mencoba eksperimen sendiri, cobalah demo PC asli.)

Para pengembang juga memperbaiki sistem pos pemeriksaan game asli, yang dapat menyebabkan pemain harus memutar ulang potongan game yang sulit secara berulang-ulang. Meskipun ada beberapa area di mana saya akan menambahkan pos-pos pemeriksaan, dan tempat-tempat di mana ada pos pemeriksaan saya lebih suka menekan kanan * setelah * menarik tuas bukan kanan sebelumnya, jadi saya tidak harus terus menarik tuas setiap kali Saya mati dan respawn, itu sistem yang solid. Anda juga dapat melakukan quicksave dengan tombol minus, meskipun saya tidak peduli dengan itu sampai misi yang terakhir, menjengkelkan, dan berjangka waktu.

Putusan: Remake Hebat dari Game Brilian

Tentu saja, bahkan ketika mengubah fitur yang semua orang benci awalnya, Anda akan menemukan orang-orang mengeluh tentang perbaikan, jadi beberapa gamer tua-sekolah akan meratapi sifat yang kurang menghukum dari gim yang benar-benar diperiksa. Tapi jelas para pengembang, sebanyak mereka lebih suka membuat penggemar lama senang, berfokus pada mengubah permainan lama menjadi sesuatu untuk generasi baru. Mereka telah melakukan ini dengan sangat baik sehingga orang bertanya-tanya apakah mungkin pengembang harus menjauhkan keberisikoan dalam menciptakan hal-hal baru yang mendukung merampok sejarah permainan untuk permata yang cemerlang dan pudar. Saya ingin melihat perombakan lengkap game-game yang berdebu dan menakjubkan seperti Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Bladerunner, dan Space Channel 5 yang dapat membangkitkan generasi baru. Dan jika Anda seorang orisinal yang membenci karya baru yang berani ini, Anda masih bisa bersenang-senang membuat video youtube yang sedih.

Dikembangkan oleh : Hanya Tambahkan Air, Nephilm Studios
Diterbitkan oleh : Oddworld Inhabitants
Genre : Puzzle-platformer
Untuk usia : 13 tahun ke atas.
Platform : Wii U
Tanggal Rilis : 11 Februari 2016