01 09
Unduh SimPE & Perangkat Lunak yang Diperlukan
Maxis belum menyediakan alat resmi untuk membuat objek recolors. Komunitas modding telah menemukan jalan di sekitar ini menggunakan alat yang disebut SimPE. Dengan Wizards of SimPE, melakukan recolor dasar adalah proses yang mudah; terutama jika Anda merasa nyaman dengan program pengeditan grafis.
Unduh SimPE
Setelah pengunduhan selesai, instal SimPe. Baca peringatan menggunakan Simpe. Adalah mungkin untuk merusak file game Anda jika Anda mengubah nilai yang salah. Ingatlah untuk mencadangkan file Anda jika Anda berencana untuk menjelajahi SimPE.
Selama proses instalasi, Anda juga akan diberikan daftar perangkat lunak yang mungkin ingin Anda unduh dan instal.
- Micrsoft .Net 1.1 diperlukan agar SimPE berfungsi.
- Untuk hasil kompresi yang lebih baik, unduh dan instal Nvidia DDS Ultilities.
- Paket Enabler Warna Pilihan tersedia di homepage SimPe.
Anda akan membutuhkan perangkat lunak Grafik untuk mewarnai ulang file grafik yang diekspor. Saya menggunakan Photoshop, tetapi Paint Shop Pro dan perangkat lunak lain juga berfungsi dengan baik. Dengan banyak program grafis, ada percobaan gratis. Atau Anda dapat mencoba perangkat lunak gratis jika Anda belum memiliki program lain untuk digunakan.
02 09
Mulai SimPE
Klik pada Recolors , ini memungkinkan Anda untuk menggambar ulang objek Maxis. Diperlukan beberapa waktu untuk berpindah ke layar berikutnya.
03 09
Pilih Object to Recolor
Klik 'Sofa oleh Klub Distress' kemudian, Klik Berikutnya.
04 09
Pilih Fabric to Recolor
05 09
Ekspor File untuk Recolor
06 09
Buka Program & Modifikasi Grafis Favorit
Mulai program pengeditan favorit Anda dan buka file sofa distress.
Perbesar kayu yang ada di bagian atas, tengah file. Menggunakan Rectangle Marquee Tool (atau alat seleksi lain), pilih kayu cokelat.
Setelah pemilihan dibuat, pilih Pilih dari menu file - lalu Inverse (atau Invert). Kain sofa sekarang akan dipilih dan siap untuk diedit.
07 09
Mengubah Warna Objek
Selanjutnya, buat layer Adjustment dengan masuk ke Layer Menu - New Adjustment Layer - Hue / Saturation. Layar akan muncul dengan slider untuk Hue, Saturation, dan Lightness. Bereksperimenlah dengan slider sampai Anda mendapatkan warna yang Anda inginkan.
Jika Anda tidak dapat membuat lapisan penyesuaian, Anda juga dapat memeriksa di bawah Gambar untuk Penyesuaian dan mengubah lapisan latar belakang secara langsung. Di beberapa perangkat lunak, Anda mungkin harus menggandakan lapisan asli terlebih dahulu. Ini biasanya dapat dilakukan dengan mengklik kanan layer di palet layer.
Menggabungkan layer sebelum menyimpan: Layer - Merge Visible.
Simpan pekerjaan Anda . Pastikan itu dalam format png. Di Photoshop saya menggunakan Save for the Web, dan memilih png di bawah pengaturan.
08 09
Impor File Objek Berwarna
Setelah itu diimpor klik Next.
09 09
Berikan Objek Nama dan Selesai
Klik Selesai . Objek akan disimpan dan muncul di "The Sims 2."
Selamat! Anda telah mengubah warna objek pertama Anda untuk "The Sims 2."