EA Wii U Vendetta

Pernyataan EA Paling Baik Dapat Diringkas sebagai "DIE LOATHSOME CREATURE!"

Pada tahun 2011, CEO Electronic Arts berdiri di atas panggung bersama Nintendo Satoru Iwata selama Wii U mereka mengumumkan untuk mengumumkan "kemitraan yang belum pernah terjadi sebelumnya" di antara keduanya. Sifat kemitraan itu tidak pernah sepenuhnya terungkap, tetapi dukungan EA yang sebenarnya selama peluncuran Wii U masih hangat. Kurang dari setahun setelah peluncuran Wii U tahun 2012, perwakilan PR mengumumkan bahwa mereka tidak memiliki apa-apa - tidak ada - dalam pengembangan untuk Wii U. Setelah merilis empat game, hanya satu yang menunjukkan komitmen nyata untuk membuat sesuatu yang istimewa untuk konsol, EA mencuci tangannya dari Wii U. Setelah itu mereka tampaknya, untuk beberapa alasan misterius, melakukan segala daya mereka untuk menenggelamkannya.

The Signs: EA Talks Down the Wii U

Penerbit game tidak memiliki sumber daya yang tidak terbatas, jadi Anda mungkin bisa membuat kasus untuk EA yang tidak banyak berupaya menjadi konsol yang lambat di luar gerbang, tetapi perilaku EA terhadap Wii U benar-benar kasar, muncul menjadi campuran ketidakjujuran dan balas dendam dikombinasikan dengan sedikit ketidakmampuan.

Jika Anda memperhatikan, Anda tahu pasti EA telah menyerah pada Wii U setelah beberapa cerita keluar pada awal Mei 2016. Pertama-tama ada tweet dari direktur teknis EA DICE Johan Andersson yang mengatakan Frostbite, mesin EA yang direncanakan menggunakan untuk sebagian besar game mendatang mereka, tidak menjalankan Wii U. Tweet itu mengatakan bahwa hasil dengan mesin Frostbite 2 tidak menjanjikan di konsol, jadi mereka bahkan tidak pernah mencoba menjalankan versi terbaru, Frostbite 3.

Itu diikuti oleh wawancara di Eurogamer dengan Patrick Bach di mana ia menjelaskan bahwa Battlefield 4 tidak datang ke Wii U karena konsol terlalu lemah. Bahkan, ia menyarankan cukup kuat bahwa Wii U kurang kuat daripada 360 dan PS3; bahwa itu lebih rendah daripada mereka bersedia pergi.

Sementara EA tidak mau melakukan pekerjaan untuk mendapatkan Frostbite berjalan di Wii U karena mereka mengatakan tidak memiliki kekuatan, beberapa hari kemudian mereka mengumumkan "Frostbite Go," versi mesin yang akan berjalan pada smartphone, memungkinkan mereka untuk mengukur game cara, jalan ke bawah.

The Ramp Up: Sampah Sampah EA

Jika semua itu terlalu halus, kami akhirnya memiliki serangkaian tweet fanboyish dari Bob Summerwill EA di mana ia menyatakan bahwa Wii U adalah "omong kosong," menghina kekuatannya, eShop, dan controller, dan bersikeras Mario harus berada di PS4.

Summerwill bukan programmer game pertama yang mengeluh tentang kekuatan Wii U, meskipun Wii U umumnya dianggap setidaknya setara dengan PS3 dan Xbox 360.

Apa yang mengejutkan tentang komentar-komentar ini, adalah bagaimana mereka secara terbuka bermusuhan. Bahkan jika karyawan EA tidak menyukai Wii U, mengapa mereka begitu gencar menyerangnya?

Bandingkan wawancara baru-baru ini dengan CEO Insomniac Game, Ted Price. Ketika ditanya tentang Wii U, dia mengatakan bahwa perusahaan itu tidak memiliki sumber daya untuk mengembangkan konsolnya saat ini, tetapi dia menyukainya dan merasa itu hanya membutuhkan dukungan yang lebih baik dari Nintendo.

Mengapa orang EA tidak mengatakan hal yang lebih seperti itu? Sebaliknya, setiap pernyataan merendahkan Wii U.

Dukungan EA untuk Wii U sangat minim sejak awal, dengan beberapa port game yang paling banyak dimainkan oleh gamer inti. Mereka bahkan merilis Wii U Mass Effect 3 bersamaan dengan rilis seluruh trilogi untuk 360 / PS3, seolah-olah mereka hanya ingin berteriak, "KAMI AKAN MEMBERIKAN ANDA DREGS KAMI!" Kemudian, setelah melakukan begitu sedikit untuk Wii U , mereka mengeluh bahwa permainan mereka tidak cukup laris. Jika Anda bahkan tidak akan mencoba, bagaimana Anda bisa berharap untuk berhasil?

Sepertinya EA hanya membenci Wii U, dan mungkin juga Nintendo. Kenapa lagi menolak menaruh Crysis 3 di konsol meskipun Crytek tertarik melakukannya? Seolah-olah membenci Wii U adalah bagian dari budaya perusahaan EA.

Pertanyaannya adalah, mengapa? Setelah semua, dua tahun yang lalu, EA tahu konsol yang keluar, sehingga mereka tidak bisa mengatakan itu karena itu tidak sekuat PS4. Mereka tahu apa mesin itu, dan mereka menyatakan antusiasme dan dukungan untuk itu, meskipun mereka adalah salah satu penerbit pertama yang benar - benar menyerah pada Wii asli. Dan sementara penjualan yang lemah Wii U dapat mempengaruhi apa yang dilakukan penerbit sekarang , perilaku EA meragukan sebelum konsol diluncurkan.

Theory: Hell Hath No Fury Seperti Penerbit yang dicemooh

Saya selalu menemukan diri saya kembali ke desas-desus bahwa EA ditolak mentah-mentah ketika mereka mencoba menjual Nintendo dengan menggunakan EA Origin samar mereka sebagai eShop Wii U. Mungkin ada penjelasan lain, tetapi itu satu-satunya yang pernah muncul, dan akan menjelaskan balas dendam yang tampak dalam tindakan mereka.

Untuk alasan apa pun, EA tampaknya ingin membunuh Wii U. Mereka telah melakukannya sebelumnya; dukungan olahraga menurun mereka untuk Dreamcast pada tahun 1999 dikatakan menjadi salah satu hal yang menewaskan konsol itu. Tapi sementara Wii U tidak pernah sama seperti Dreamcast, Nintendo adalah perusahaan yang lebih kuat dari tahun 1999 SEGA, dan terlepas dari para pakar yang menyatakan tindakan EA sebagai paku terakhir dalam peti Wii U, banyak judul non-EA yang luar biasa menyimpan menghibur mengapung.

Saya berharap suatu hari nanti seseorang dari Nintendo atau EA akan muncul dan mengatakan apa yang sebenarnya terjadi. Yang telah kita lihat hanyalah asap; kita masih tidak tahu apa yang terbakar.