Lompat Ke Dunia Overwatch yang Adiktif

Penembak diantisipasi Blizzard hidup sampai hype

Dalam tahun yang sangat baik, permainan yang sangat adiktif — yang terbaik untuk PS4, sejauh ini, dan kami bahkan belum separuh — kami mendapatkan judul lain untuk ditambahkan ke daftar must-play. Ya, anak laki-laki dan perempuan, setelah Anda memainkan Uncharted 4: A Thief's End , Tom Clancy's The Division , Doom , Far Cry Primal , dan Dark Souls III , dan mungkin bahkan sebelum beberapa judul tersebut, Anda harus meluangkan waktu dengan Overover Fantastik Blizzard , penembak multiplayer yang adiktif, yang telah memikat jutaan pemain game di seluruh dunia. Ini sudah menjadi salah satu game yang paling banyak dibicarakan di tahun 2016, dengan ribuan situs penggemar, papan pesan, dan bahkan jumlah fan fiction yang aneh. Apa yang begitu menarik tentang Overwatch ? Sebanyak permainan apa pun dalam waktu yang lama, hampir tidak mungkin berhenti bermain. Satu pertandingan lagi. Satu karakter lagi untuk dicoba. Satu lagi strategi untuk dipekerjakan. Satu kotak jarahan lagi untuk diraih. Hanya. Satu. Lebih.

Itu Tidak Melakukan Banyak, tetapi Itu Benar

Overwatch adalah game yang sangat sederhana sehingga hampir terlihat tipis pada awalnya. Tidak ada kampanye. Ini adalah penembak multiplayer melalui dan melalui. Dan tidak ada banyak peta (saya berharap lebih banyak mengingat kesuksesan luar biasa permainan ini). Tentu, ada beberapa lusin karakter untuk dicoba, tapi bagaimana bisa menghibur itu? Kita semua melihat bahwa strategi runtuh di Battleborn , sebuah permainan yang terlihat lebih inferior dalam bayangan judul yang semakin panjang ini. Tapi Overwatch adalah salah satu dari game-game yang semakin menarik dengan setiap pertandingan. Anda akan menemukan strategi baru — dan Anda benar-benar perlu bermain sebagai tim untuk berhasil — dan menemukan karakter favorit Anda. Sangat sedikit game multiplayer yang pernah padat dalam hal strategi tim dan pengalaman individual. Anda benar-benar harus memadukan keduanya agar berhasil, mengubah cara seseorang mendekati pengalaman multiplayer.

Ini Semua Tentang Karakter

Overwatch adalah gim yang dibangun di sekitar pertempuran berbasis skuad. Pada awal setiap pertandingan, Anda memilih karakter, dan antarmuka melihat bagaimana seluruh tim terbentuk. Misalnya, akan dicatat jika Anda tidak memiliki cukup karakter pendukung atau memiliki terlalu banyak. Ini menceritakan bagaimana untuk berhasil, dan bagaimana Anda akan membutuhkan tim yang seimbang untuk menang. Anda juga akan melihat bahwa Anda bisa menampilkan karakter mid-match, dan Anda harus. Jika Anda menendang pantat Anda, beralihlah ke karakter pendukung. Campurkan strategi dengan turret atau tabib. Dan, tentu saja, temukan favorit Anda. Punyaku adalah es menembak Mei dan Lucio yang sangat inventif, yang dapat mencampurnya dan memberikan peningkatan kecepatan dan kesehatan untuk rekan tim. Banyak yang telah dibuat dari Bastion yang mematikan, yang dapat mengubah dirinya menjadi turret dan bisa dibilang tidak adil. Saya perhatikan sebagian besar pemain tidak memilihnya akhir-akhir ini, hampir seolah-olah untuk menyeimbangkan medan permainan sedikit lebih banyak. Secara keseluruhan, ada empat jenis pahlawan — Pelanggaran, Pertahanan, Tangki, dan Dukungan. Tim yang menang cukup dijamin memiliki setidaknya satu di setiap grup.

The Playing Field Matters Juga

Tentu saja, karakter keren bukanlah apa-apa tanpa arena keren untuk dimainkan. Desain peta di Overwatch sangat penting untuk keberhasilannya. Mereka tidak secara visual rumit (dan, sekali lagi, saya berharap ada lebih banyak dari mereka), tetapi mereka rinci, mengandung cukup banyak lorong dan garis pandang untuk membuat setiap pertandingan terasa baru. Itu sesuatu yang unik tentang Overwatch . 21 karakter dan 6 peta mungkin tidak tampak seperti banyak, tetapi ketika Anda mempertimbangkan semua kombinasi berbagai pahlawan dan lokasi, bersama dengan individualitas strategi pemain yang berbeda, setiap pertandingan terasa baru. Dan itulah yang paling kami inginkan dari penembak multiplayer: variasi. Kami ingin merasa seperti kami mengendalikan permainan kami, tetapi itu hanya sedikit berbeda setiap kali kami melompat. Overwatch melakukan itu seperti halnya multiplayer shooter yang pernah saya mainkan di generasi PS4. Ini adalah game-changer.

DAPATKAN SALINAN ANDA DI SINI

Penafian: Blizzard memberikan salinan ulasan dari judul ini.