Panduan tentang Cara Bermain Game Balap dan Mengemudi

Game balap sudah ada sejak lama; tetapi banyak yang berubah sejak game balapan pertama yang sangat populer, Pole Position, dirilis pada tahun 1982 oleh Namco . Jika Anda mengikuti standar video game pada tahun 1982, Pole Position adalah terobosan, menawarkan grafis warna dan permainan game terbaik yang terlihat di arcade. Namun, grafik yang dipuji itu, menurut standar saat ini, sangat buruk. Namun ada beberapa hal yang Pole Position diperkenalkan ke dunia gim video yang masih disertakan, yaitu gaya tampilan belakang balap dan kualifikasi pra-balapan.

Meskipun banyak judul balap saat ini menawarkan gaya tampilan belakang, mereka sangat berbeda dari yang pernah dikenal sebagai game video balap paling sukses ( 1983 ) dalam sejarah. Karena itu, kita akan melanjutkan ke titik karena ini bukan pelajaran sejarah, tetapi lebih kepada beberapa kiat dasar dan metode permainan game yang dapat Anda terapkan untuk menjadi lebih baik di setiap game balapan, terlepas dari platformnya .

Game Balapan Telah Berubah, tetapi Konsep Keseluruhannya Sama

Karena teknologi telah maju, teknologi ini telah memperkenalkan grafis yang nyata untuk kehidupan, fisika permainan yang luar biasa, dan banyak lagi game balapan yang lebih realistis. Dalam permainan hari ini ada ratusan variabel yang perlu dipertimbangkan ketika mencoba untuk mendapatkan keuntungan - tetapi satu hal tetap sama - mencapai garis finis pertama, atau mengalahkan waktu untuk menang! Ini berlaku untuk hampir semua pembalap yang Anda dapatkan, dengan pengecualian dari pembalap pertempuran ( game balap yang memiliki mode permainan di mana senjata digunakan untuk mengalahkan lawan ).

Sampai ke garis finish pertama hampir selalu merupakan solusi untuk menang dalam balapan, apakah lawan Anda adalah komputer, orang sungguhan, atau jam. Namun tidak seperti itu sepanjang waktu, game yang lebih baru juga telah menerapkan faktor-faktor lain, seperti gaya, performa mobil, dan taktik balap secara keseluruhan, seperti meluncur di tikungan atau drifting. Ini adalah panduan balap paling dasar yang akan kami miliki, jadi untuk membuatnya tetap sederhana, kami akan fokus terutama pada kiat umum untuk membantu Anda mencapai bendera kotak-kotak terlebih dahulu, dan hanya menyentuh beberapa faktor lainnya.

Mengetahui Cara Menangani Mobil Anda Adalah Kunci Kemenangan

Mungkin tampak seperti tidak punya otak, tetapi menjadi terbiasa dengan kontrol dalam permainan balap yang Anda mainkan mungkin adalah aspek paling penting untuk menjadi yang terbaik yang Anda bisa. Konsol yang berbeda di pasaran saat ini memiliki pengendali yang serupa, tetapi berbeda, dan yang memperburuk masalah, tidak ada standar yang ditetapkan pada tombol atau pemicu apa yang harus melakukan tindakan apa ( gas, rem, dorongan, kemudi, dll .). Selain itu, setiap permainan menawarkan serangkaian opsi unik mereka sendiri, jadi mengetahui mereka dan menyesuaikannya untuk keuntungan Anda adalah keharusan untuk mendapatkan medali emas.

Cara termudah untuk berkenalan dengan pengaturan kontrol adalah membaca manual permainan, lalu mainkan game. Jika permainan menawarkan opsi untuk mengubah tata letak pengontrol, pastikan untuk memilih, atau atur pada sesuatu yang nyaman atau Anda kenal. Sampai titik tertentu, game konsol telah mulai meniru judul sebelumnya dengan setup kontroler yang menarik bagi para gamer. Contoh utama dari ini adalah Project Gotham Racing (PGR) di Xbox, game yang dirilis sebagai judul peluncuran ketika Xbox diperkenalkan ke pasar video game. Pengembang Bizarre Creations memutuskan untuk menggunakan pemicu kanan sebagai gas, pemicu kiri sebagai rem, dan tombol 'A' sebagai rem darurat ( rem-depan ). Sejak itu, sebagian besar game balapan di konsol Xbox mengikuti format ini, tetapi seperti halnya semua pengecualian.

Kontrol Itu Penting, Jadi Gunakan Pengontrol yang Nyaman

Setiap gamer berbeda; beberapa memiliki tangan yang kecil sementara yang lain memiliki tangan yang besar, beberapa lebih memilih pad arah sementara yang lain lebih suka menggunakan tongkat analog, dan beberapa lebih suka untuk melepaskan pengontrol standar dan menggunakan roda balap. Satu-satunya orang yang tahu pengendali apa yang akan menjadi yang terbaik untuk Anda, adalah ANDA. Setiap konsol dilengkapi dengan pengontrol standar, tetapi ada bisnis besar di aksesori konsol pihak ketiga, termasuk pengontrol. Kemungkinannya adalah Anda dapat menemukan satu yang sesuai dengan kebutuhan Anda dengan sempurna, mungkin hanya perlu beberapa percobaan dan kesalahan. Cobalah pengontrol yang berbeda saat berada di rumah teman, atau di toko video game. Satu hal yang sangat saya sarankan adalah jangan terlalu cepat mengatakan ' ini tidak akan berhasil untuk saya .' Sering kali ini hanya masalah 'membiasakan' dengan controller. Anda mungkin juga tipe gamer yang bermain lebih baik, atau lebih menikmati gim balap saat dimainkan dengan roda balap.

Panduan dan tutorial.

Ketahui Jenis Game Balapan yang Anda Main

Ada perbedaan besar antara game Arcade Racing dan game Simulasi Racing . Yang terbesar, dan mungkin yang paling jelas, adalah bahwa game balap tipe arcade akan bermain lebih bebas; simulasi balap dan permainan mengemudi jauh lebih terstruktur, dan benar-benar mencoba untuk ' mensimulasikan ' balap nyata dan mengemudi melalui fisika permainan dan variabel untuk hampir setiap bagian dari mobil dan lingkungan.

Kebanyakan game balapan akan jatuh di bawah salah satu sub-genre yang terdaftar di atas, tetapi ada banyak pembalap yang akan memiliki elemen dari keduanya, serta elemen dari jenis game balapan lainnya. Sebagai contoh, Electronic Arts 'Need For Speed ​​series dianggap sebagai pembalap arcade, tetapi karena ia juga memiliki elemen dari jenis game balap jalanan, yaitu penyesuaian kendaraan baik dalam hal kinerja dan daya tarik visual, itu tidak bisa begitu saja disebut Arcade Racer hanya karena sebagian besar balapan ada di jalan umum terbuka. Selain itu, karena seri ini telah maju, ia telah mulai memasukkan unsur-unsur terbatas dari sim balap, sangat terbatas, tetapi layak disebut.

Pentingnya ini adalah dua kali lipat. Pertama, ini menunjukkan kepada kita bagaimana game-game balapan berkembang; kedua ini berfungsi sebagai contoh utama dari berbagai jenis permainan yang tersedia hanya dalam satu judul. Jika Anda memiliki teman permainan itu juga, Anda dapat meminta saran kepada mereka, tanyakan pegawai di toko gim lokal Anda, atau diskusikan permainan apa yang dapat Anda nikmati di forum kami.

OK Memungkinkan Dapatkan Ke Garis Finish: Drafting, Drifting, Braking, dan Racing Lines

Jika ada satu hal yang akan saya katakan adalah yang paling penting untuk menjadi seorang speed-master, itu akan menguasai seni mengikuti garis balap yang tepat. Tetapi karena permainan lebih rumit daripada pergi dari titik A ke titik B, sebenarnya ada empat hal yang saya anggap paling penting.

Garis Balapan: Jaga Mereka Bersih dan Ketat

Sebuah garis balap pada dasarnya adalah rute ideal untuk diambil, dan termasuk taktik seperti memotong sudut dekat dan membelok ke kiri sedikit sebelum belok kanan sehingga Anda dapat mempertahankan kecepatan yang lebih tinggi. Banyak dari ini akan dipelajari saat Anda bermain game dan menjadi akrab dengan berbagai kursus, trek, dan rute yang tersedia dalam perjalanan ke garis finish; di samping itu, Anda harus belajar membuat draf (dalam banyak permainan), pengereman yang tepat, dan drifting.

Drifting Dapat Membantu Pada Waktu - Tetapi Juga Bisa Menjadi Pelambatan Besar

Menggeser ujung belakang kendaraan Anda di sekitar sudut dianggap melayang, dan sementara itu mungkin membuat Anda di sekitar tikungan yang akan datang sedikit lebih mudah, jika tujuan Anda adalah kecepatan, itu harus digunakan hanya bila diperlukan. Beberapa game akan memberikan Anda beberapa mode untuk drifting, dan hadapi saja, hanyut di sudut pada 140 MPH itu menyenangkan, tetapi pada akhirnya itu akan memperlambat Anda. Saya sarankan Anda menggunakannya dengan hemat dan sebagai gantinya; gunakan metode pengereman yang benar.

Pengereman Tepat Sebenarnya Memberikan Kecepatan Yang Lebih Tinggi

Sekarang Anda mungkin berpikir pernyataan di atas palsu, seperti yang diduga, rem dimaksudkan untuk memperlambat Anda, tetapi jika digunakan dengan benar hasil akhir adalah kecepatan yang lebih tinggi melalui kurva dan sudut. Kebanyakan game balap memiliki dua jenis rem, rem standar, dan rem-e. Penggunaan e-brake dengan putaran yang cukup keras akan menghasilkan drifting dan memperlambat Anda. sebagai gantinya, gunakan rem standar saat mengambil sudut yang moderat, tidak ada rem saat mengambil lekukan cahaya, dan gunakan rem elektronik hanya ketika Anda menemukan Anda akan terlalu cepat untuk menyelesaikan belokan tanpa menabrak dinding, rel, atau mobil lainnya. Saat mengerem, saya sarankan agar Anda mencekam rem Anda, seperti Anda mungkin dalam situasi dunia nyata, memegang rem sepenuhnya selama waktu yang singkat akan memperlambat Anda. Dalam game balap, efek pengereman yang tepat adalah kontrol yang lebih baik, memungkinkan Anda untuk memukul garis balap mati.

Drafting Racers Lainnya Meningkatkan Kecepatan Lebih dari Area Lurus

Tidak semua game mendukung draf (yang mengikuti mobil lain secara dekat untuk mendapatkan kecepatan menggunakan angin trailing mereka), tetapi untuk setiap permainan yang Anda mainkan yang mendukungnya Anda akan lebih bijaksana untuk menggunakannya kapan pun memungkinkan, itu seperti harga gas dan gas bebas sangat tinggi akhir-akhir ini. Seluruh tujuan untuk rancangan yang baik adalah untuk mendapatkan sedekat mungkin dengan mobil yang akan datang, Anda akan mendapatkan kecepatan dengan melakukannya, dan ketika Anda mendekati bagian belakang kendaraan, arahkan untuk melewati dan menuju korban berikutnya, dan akhirnya berhasil sampai ke bendera kotak-kotak terlebih dahulu!

Ini Bungkus! Sekarang Hit the Track!

Singkatnya, tips ini dapat diterapkan untuk hampir semua game balapan di pasar.