Pukulan knockout

Gunakan KO dalam desain Anda untuk menghindari kejutan kejutan yang tidak menyenangkan

Dalam desain dan pencetakan, menggunakan sistem gugur adalah kebalikan dari overprinting. Alih-alih mencetak elemen dalam satu warna di atas warna lain, elemen atas terlempar keluar dari elemen dasar sehingga menunjukkan warna aslinya. Knockout menghilangkan sebagian dari gambar bawah.

Ketika dua warna tumpang tindih, mereka biasanya tidak mencetak di atas satu sama lain. Warna dasar dihilangkan — tidak dicetak — di daerah di mana warna tumpang tindih. Jika warna tumpang tindih dicetak, Anda berpotensi melihat efek warna dasar pada elemen atas.

Contoh Knockout

Contoh klasiknya adalah lingkaran kuning yang sebagian tumpang tindih dengan lingkaran hitam. Jika lingkaran kuning overprints lingkaran gelap, warna cahaya terkontaminasi oleh tinta gelap di bawahnya. Sebaliknya, bagian lingkaran kuning yang tumpang tindih dengan lingkaran gelap digunakan untuk melumpuhkan area gelap di bawahnya untuk mempertahankan warna yang konsisten. Bahkan jika lingkaran hitam menutupi lingkaran kuning, hitam dengan warna kuning di bawahnya tampak menjadi warna yang berbeda dari hitam di sisa lingkaran kecuali jika ia tersingkir.

Contoh lain terjadi ketika persegi merah tumpang tindih bagian dari kotak kuning. Area di mana dua tumpang tindih mungkin tampak oranye dalam potongan yang telah selesai dicetak jika kotak merah tidak merobohkan kotak kuning karena sebagian besar tinta yang digunakan oleh perusahaan percetakan komersial adalah tembus cahaya, tidak tembus pandang.

Relasi Knockout ke Penjebakan

Knockout memperkenalkan subjek perangkap. Ketika salah satu elemen tersingkir dari elemen lain, biasanya salah satu elemen sangat sedikit membesar dalam proses yang disebut menjebak sehingga sedikit gerakan kertas pada pers tidak memperlihatkan celah putih di antara dua elemen. Ketika suatu celah muncul, warna dikatakan keluar dari pendaftaran.

Dalam contoh, lingkaran kuning akan sedikit diperbesar untuk mencegah salah pendaftaran. Proses menjebak KO biasanya ditangani oleh perusahaan percetakan komersial, meskipun itu dapat dilakukan secara manual dalam perangkat lunak pembayaran halaman high-end. Hubungi printer komersial Anda untuk melihat apakah Anda diharapkan untuk menjebak elemen dalam dokumen Anda.

Mengklarifikasi Niat

Knockout adalah praktik umum dalam pencetakan komersial. Perangkat lunak desain Anda dapat melakukannya secara otomatis, atau departemen prepress dari perusahaan percetakan komersial dapat menggunakan perangkat lunak yang melakukannya.

Namun, dalam beberapa kasus, overprint dan perubahan warna yang menyertainya mungkin dimaksudkan dalam desain. Anda mungkin sengaja mencetak elemen dalam satu warna di atas elemen warna lain untuk menghasilkan warna ketiga pada proyek Anda saat menggunakan hanya dua tinta.

Perangkat lunak desain high-end menawarkan peluang untuk mengatur tingkat transparansi ke elemen dengan maksud mencetak warna lain. Untuk menghindari departemen prepress printer komersial secara keliru "memperbaiki" overprint yang dimaksud dengan membuat sistem gugur, kirim file digital Anda ke printer bersama dengan cetak laser warna dari file yang diberi label dengan jelas maksud Anda.