Resident Evil: Revelations 2, Episode 2: Kontemplasi PS4

Saya relatif lembut pada episode pertama "Resident Evil: Revelations 2" (secara episodik dikenal sebagai "Penal Colony," yang berarti seseorang mungkin harus melihat judul yang lebih kreatif) karena itu adalah pengantar untuk permainan yang saya sangat bersemangat dan optimis. Tentu, itu memiliki beberapa speedbumps — beberapa masalah permainan dan perasaan bahwa itu adalah judul yang diproduksi dengan anggaran rendah — tapi itu menyenangkan, kembali ke "Resident Evil" kuno dari " Resident Evil 4 " yang abadi omong kosong yang membengkak dari “ Resident Evil 6. ” Sekarang setelah saya bermain melalui “Kontemplasi,” episode kedua, rasa kekecewaan yang menyebar semakin meningkat di dada saya. Gameplay 90-120 menit ini sebagian besar tidak terinspirasi, dan saya mendapatkan kesan bahwa sifat episodik dari game ini mungkin benar-benar menyakitinya dalam jangka panjang. Ini adalah eksperimen yang menarik, untuk memastikan — bagaimana para gamer akan merespons untuk membeli judul dalam potongan jika salah satu potongan itu mengecewakan. Pengalaman hambar dari "Kontemplasi" mungkin tidak mengacak-acak bulu siapa pun jika itu hanya lembah dalam permainan lengkap yang terdiri dari sebagian besar puncak.

Seperti, itu hanya meninggalkan gamer yang menginginkan lebih banyak dengan harapan itu akan mengubah seluruh pengalaman ini.

Struktur dasar "Kontemplasi" adalah sama dengan "Penal Colony" di mana Anda pertama kali bermain sebagai Claire dan Moira, diikuti oleh enam bulan paruh berikutnya dari episode di mana Anda bermain Barry dan Natalia. Claire dan Moira memulai dengan beberapa compadres baru, yang kami temui berlari melintasi hutan, melarikan diri dari beberapa orang yang terinfeksi. Di sebuah desa kecil, kami mendengar pengawas yang melihat semuanya bahwa kami semua telah disuntik dengan sesuatu. Siapa pun yang telah memainkan game "Resident Evil", atau game apa pun sebenarnya, tahu ini tidak akan berakhir dengan baik. Anda diberi beberapa tugas pengambilan - cari baterai dan bahan bakar untuk helikopter yang, tentu saja, tidak berfungsi — dan kemudian serangan gelombang dasar terjadi, di mana Anda terjebak di rumah dan musuh adalah masuk melalui jendela. Windows Anda tidak bisa melompat keluar untuk melarikan diri. Dan di sinilah "Kontemplasi" mulai hampir mengganggu. Bahkan ketika teman Anda yang membawa bor berjalan dengan mudah, Anda tidak dapat melompat keluar dari jendela yang terbuka . Saya memahami bahwa game “RE” selalu memiliki elemen pembatasan unik pada gamer karena itu sama pentingnya dengan apa yang tidak dapat Anda lakukan seperti yang Anda bisa — namun, game ini membawanya ke ekstrem kuno, merasa seperti mundur satu generasi dalam hal gameplay di PS4.

Itu tidak membantu baik bahwa narasi dan lingkungan "Kontemplasi" membosankan dan berulang. Sebuah desa, lingkungan lain yang kelihatan seperti penjara, sesuatu yang mungkin rumah sakit — ada bagian dengan mobil yang hancur di mana anjing-anjing zombie yang terkenal akhirnya membuat mereka kembali tetapi itu satu-satunya bagian yang secara visual menarik dari permainan ini. Desain karakter, dari musuh hingga sekutu, juga membosankan.

Namun saya tetap ingin melanjutkan, untuk maju terus. Episode berakhir dengan catatan yang menarik dan pratinjau untuk bab berikutnya terlihat menarik. Namun, kita berada dalam posisi sekarang untuk mempertanyakan apakah sifat episodik dari "Resident Evil: Revelations 2" itu bukan kesalahan. Seperti serial TV yang kehilangan kita, kita mungkin tidak mendengarkan minggu depan, terutama ketika kita harus membayar untuk melakukannya. Atau mungkin penggemar akan menyadari bahwa sebagian besar permainan memiliki level atau bab mereka yang tidak beresonansi sama halnya dengan sisa permainan dan memaafkan "Kontemplasi" karena membosankan dan tidak terinspirasi. Hanya waktu yang akan mengetahui apakah ini adalah sistem pengiriman yang ingin mereka gunakan dengan "Resident Evil 7" atau game Capcom lain di masa depan atau jika akhirnya menjadi catatan kaki yang remeh tentang waktu perusahaan besar mencoba sesuatu yang baru dan itu menjadi bumerang.