Review Forza Motorsport 5 (XONE)

Pembalap "Next-Gen" Pertama Solid tapi Ringan di Konten

Beli Forza Motorsport 5 di Amazon.com

Di trek, tidak ada pertanyaan dalam pikiran saya bahwa Forza 5 adalah entri terbaik dalam seri ini. Di luar jalur, bagaimanapun, sulit untuk tidak dikecewakan sedikit oleh apa yang ditawarkan oleh Forza 5. Beberapa kekecewaan berasal dari sumber yang dapat dimengerti - mobil dan daftar lagu yang lebih kecil dari game sebelumnya karena game harus segera diluncurkan untuk diluncurkan - tetapi hal-hal lain seperti menghapus fitur utama game sebelumnya dan mendorong transaksi mikro yang mengganggu pada pemain tidak semudah memaafkan. Forza 5 terlihat mengagumkan dan bermain bagus, tetapi tidak cukup memenuhi standar entri sebelumnya dalam seri yang telah ditetapkan dalam hal konten. Lihat ulasan lengkap kami untuk semua detailnya.

Detail Game

fitur

Forza 5 kapal dengan hanya sedikit lebih dari 200 mobil on-disc (well, on-disc plus pembaruan gratis besar yang harus Anda unduh). Dibandingkan dengan 500+ mobil Forza, ini adalah kekecewaan, meskipun itu cukup masuk akal mengingat Turn 10 benar-benar harus bekerja keras untuk memastikan mobil benar-benar terlihat tepat di Xbox One . Mereka tidak ingin melakukan apa yang dilakukan Polyphony Digital dengan Gran Turismo 5 dan hanya menggunakan kembali model lama untuk banyak mobil (yang tampak mengerikan, omong-omong, ya saya telah memainkan GT5) untuk meningkatkan jumlah total mobil secara artifisial. . Belok ke 10 ingin memastikan setiap mobil terlihat sebaik mungkin dan seakurat mungkin dan hanya bisa dilakukan begitu banyak sebelum diluncurkan. Setiap mobil juga memiliki fitur Forzavista di mana Anda dapat berkeliling mobil dan melihat semuanya, jadi mereka semua harus terlihat sebaik mungkin.

Trek bekerja dengan cara yang sama. Forza 5 hanya memiliki 14 lokasi lintasan (kebanyakan trek memiliki lebih dari satu tata letak), sementara Forza 4 memiliki dua kali jumlah. Ini hanya karena mereka harus memperbarui visual dan geometri dan segala sesuatu tentang trek dan hanya bisa begitu banyak dilakukan sebelum diluncurkan. Saya sangat mengerti.

Kekesalan lain adalah bahwa beberapa fitur game sebelumnya tidak ada di sini, seperti dapat menggunakan mobil apa pun yang Anda inginkan dalam mode Putar Gratis (sekarang Anda hanya dapat menggunakan mobil yang Anda beli dalam karier) serta Marketplace untuk bagikan customies Anda dan setup tuning dengan pengguna lain (ini akan ditambahkan nanti). Klub Mobil hilang. Anda bahkan tidak dapat memberikan mobil kepada teman-teman Anda lagi. Ya, ya, mereka harus bergegas keluar untuk diluncurkan. Anda masih mendapatkan mode karir yang panjang, bermain online, dan mode Putar Gratis jadi saya rasa itu tidak terlalu buruk.

DLC dan Microtransactions

Apa yang tidak mudah dipahami adalah DLC ekstensif yang direncanakan sebelum game diluncurkan. Kami sudah membayar $ 60 untuk permainan dengan mobil yang jauh lebih sedikit daripada sebelumnya, dan sekarang mereka mengharapkan kami membayar $ 50 lagi untuk "tiket musim" untuk mendapatkan 60 mobil lagi? Itu agak konyol.

Juga konyol adalah microtransactions yang hadir di hampir setiap layar menu. Pada dasarnya, Anda juga dapat membeli "token" dengan uang sungguhan yang memungkinkan Anda membeli mobil dalam game, tetapi ekonomi adalah segala macam kekacauan apakah Anda membeli dengan kredit dalam game yang Anda hasilkan melalui balapan atau dengan token. Di masa lalu permainan Forza Anda akan mendapatkan jutaan dan jutaan kredit dan bisa melakukan apa pun yang Anda inginkan, tetapi itu tidak terjadi di sini. Pada dasarnya, mobil terlalu mahal, dan Anda mendapatkan jumlah kredit yang sangat rendah untuk memenangkan balapan di Forza 5.

Gim ini seimbang untuk membuat token menjadi pilihan yang lebih baik karena Anda dapat langsung membeli barang alih-alih harus mendapatkan kredit. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa membeli mobil-mobil kelas atas dengan token dapat berpotensi merugikan Anda sejumlah uang dunia nyata. Nilai tukar adalah 100 token untuk $ 1. Beberapa mobil berharga ribuan dan ribuan token, yang diterjemahkan menjadi $ 20, $ 30, $ 40 + dolar uang dunia nyata hanya untuk satu mobil. Terus terang, ini tidak bisa diterima.

Anda tidak harus menggunakan token, tentu saja, tetapi seperti yang saya sebutkan di atas, ekonomi condong ke tempat Anda tidak mendapatkan kredit yang cukup untuk menang dan mobilnya terlalu mahal, yang membuat membeli semua mobil dalam game sangat tidak mungkin dan bahkan membeli beberapa lusin favorit Anda yang mutlak dengan sangat sangat memakan waktu kecuali Anda menghabiskan banyak uang nyata untuk menggunakan token. Forza 4 dan Forza Horizon juga memiliki token, tetapi mereka tidak seburuk ini.

Seperti sekarang (seminggu setelah peluncuran), Turn 10 telah melihat reaksi masyarakat terhadap sistem ekonomi dan token dan telah membuat beberapa perubahan sementara seperti membuat semua mobil setengah mati selama beberapa hari. Mereka mengatakan solusi yang lebih permanen ada dalam karya, tetapi kita harus menunggu dan melihat.

Pembaruan: Ekonomi dalam game sebagian besar telah diperbaiki. Lihat artikel kami di sini untuk semua detailnya .

Gameplay

Dengan semua hal negatif ini, bagaimana dengan apa yang Forza 5 lakukan dengan benar? Beruntung bagi penggemar game balap, semua hal positif di Forza 5 terjadi di lintasan, yang membuat entri ini menjadi yang terbaik dengan mudah sejauh seri gim yang sebenarnya. Penanganannya terasa lebih baik dari sebelumnya, dan semua opsi untuk menyesuaikan kesulitan jadi seperti sim atau arcade yang Anda inginkan semua hadir. Balapan dapat memiliki hingga 16 bidang mobil, yang benar-benar menambah banyak intensitas ke acara.

Pengontrol Xbox One juga patut disebutkan secara khusus di sini. Fitur umpan balik haptik khusus di mana motor kecil mungil di pemicu bergetar agar Anda benar-benar merasakan apa yang dilakukan mobil Anda sangat menakjubkan. Anda tahu persis kapan Anda mengerem terlalu keras atau tidak berakselerasi dengan lancar karena gemuruh di ujung jari Anda memberi tahu Anda. Ini adalah hal lain yang tampak seperti gimmick pada awalnya, tetapi benar-benar berfungsi dan menambah banyak pengalaman.

Di lintasan, tidak ada pembalap simulasi yang lebih baik saat ini daripada Forza 5.

Drivatar

Yang paling penting adalah penambahan Drivatars. Drivatar memonitor cara pemain berlomba dan kemudian membuat AI berdasarkan pengemudian mereka. Setiap ras (asalkan Anda terhubung ke Xbox Live) diisi dengan Drivatar AI berdasarkan manusia nyata lainnya, yang luar biasa. Tentu, beberapa orang hanya pengemudi yang buruk dan menghalangi atau bermain terlalu kasar dan sudut pertama dari setiap balapan adalah jarak dekat (seperti balap online dengan orang-orang yang nyata cenderung), tetapi tidak ada pertanyaan bahwa AI di sini adalah keluar lebih menyenangkan untuk balapan dibandingkan dengan game lain di luar sana. Drivatar jauh lebih tidak terduga dan menarik untuk dibandingkan dengan AI biasa. Teman-teman Anda Drivatars akan selalu bersama Anda dengan Drivatars para pemain acak lainnya, tetapi pasti ada sensasi khusus untuk balapan melawan orang-orang yang benar-benar Anda kenal. Pertama kali Anda memiliki balapan leher-dan-leher yang hebat dengan Drivatar seorang teman dan harus melawannya di setiap sudut, Anda akan benar-benar dijual di seluruh gimmick.

Ini benar-benar keren.

Drivatar juga memiliki manfaat tambahan yang benar-benar menghasilkan kredit bagi Anda untuk balapan yang muncul, yang semacam bantuan untuk menyeimbangkan perekonomian kembali sedikit (tidak cukup, meskipun). Saat Anda dapat mengandalkan Drivatar untuk memberi Anda beberapa ribu kredit ekstra setiap hari, itu tidak terlalu buruk. Semakin banyak teman dan pengikut yang Anda miliki, semakin banyak pula Drivatar Anda muncul, jadi memompa daftar teman Anda sangat berharga hanya untuk kredit ekstra yang dapat Anda hasilkan.

Grafik & amp; Suara

Presentasi di Forza 5 cukup spektakuler. Treknya terlihat sangat bagus, dan model mobilnya sangat detail dan tampak hebat. Ketika Anda menangkap pencahayaan dengan tepat, permainan ini terlihat sangat realistis. Ini adalah sedikit kekecewaan bahwa kita masih belum memiliki efek balap atau cuaca malam, tetapi untuk upaya pertama yang terburu-buru di Xbox One tidak ada banyak hal lain yang bisa dikeluhkan sejauh grafisnya. Hal-hal itu lebih baik ada di Forza 6.

Suara juga sangat bagus. Forza selalu memiliki efek suara mesin terbaik di videogame, dan Forza 5 melanjutkan tradisi yang baik. Anehnya, tidak ada musik berlisensi apa pun, hanya tema orkestra. Kita bisa melakukannya tanpa narasi yang tak dapat dilewatkan sebelum setiap hal yang Anda lakukan dalam mode karir, meskipun kita harus mengakui bahwa kita dapat mendengarkan Jeremy Clarkson dari Top Gear Inggris berbicara tentang mobil sepanjang hari.

Intinya

Semua dalam semua, kenikmatan Anda dari Forza 5 berasal dari apakah Anda bersedia untuk mengabaikan kekurangan yang pasti - fitur yang hilang, mobil kecil dan daftar lagu, DLC dan shunanigans microtransaction - mendukung besar, kenaikan besar-besaran, yang betapa besar Gameplay-nya, dan seberapa bagus penampilan presentasi, dan betapa kerennya Drivatars. Ini adalah Forza terbaik di lintasan, tetapi ketika Anda tidak benar-benar membalapnya adalah yang terburuk. Rekomendasi utama saya adalah untuk menemukan kesepakatan yang bagus dan membelinya untuk kurang dari $ 60 MSRP jika Anda membutuhkannya sekarang, tetapi Anda mungkin lebih baik hanya menunggu sampai edisi "Ultimate" yang tak terelakkan dengan semua DLC keluar setahun dari sekarang. Jika Anda lapar untuk pembalap next-gen, Need for Speed: Rivals adalah gim balap yang lebih baik di Xbox One saat diluncurkan.

Pengungkapan: Salinan tinjauan disediakan oleh penerbit. Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat Kebijakan Etika kami.

Beli Forza Motorsport 5 di Amazon.com