Xbox One: Kontroler dan Kinect

Generasi baru perangkat keras game berarti cara generasi baru untuk benar-benar mengendalikan gim itu sendiri. Microsoft membawa kontroler baru dan Kinect versi baru ke Xbox One, dan masing-masing memiliki beberapa perbaikan yang sangat penting yang seharusnya (semoga) membuat game menjadi lebih baik. Dengan DRM dihapus dan daftar permainan yang sudah ada di tempat, kita lihat pada bagian kontrol dari teka-teki Xbox One.

Pengontrol Xbox One

Pertama, pengontrol. Di permukaan, itu tidak banyak berubah dari kontroler Xbox 360 (yang merupakan salah satu pengendali terbaik yang pernah dimulai). Bentuknya sama dan tombol berada di posisi yang sama, tetapi pengontrol Xbox One sedikit lebih kecil dari pad 360. Ada juga perubahan halus di bawah tenda dengan kontroler Xbox One. Pertama adalah bahwa tongkat analog mengambil 25% lebih sedikit kekuatan untuk bergerak dan zona mati (jarak Anda harus memindahkan tongkat untuk mendaftarkan gerakan) juga sangat berkurang, yang berarti Anda akan jauh lebih tepat dengan pad Xbox One.

D-pad telah sepenuhnya didesain ulang untuk Xbox One. Sebuah area utama keluhan dari para gamer di Xbox 360, d-pad di Xbox One adalah lintas gaya Nintendo yang akan jauh lebih akurat daripada bentuk disk d-pad di Xbox 360.

Salah satu perubahan paling keren adalah, di samping fitur gemuruh yang biasa kita gunakan, pemicu juga akan memiliki motor kecil yang akan memberi Anda umpan balik unik tepat ke ujung jari Anda. Contoh yang diberikan adalah bahwa di Forza 5 pemicu akan memberi Anda umpan balik yang berbeda ketika Anda kehilangan traksi atau mengunci rem. Itu sangat sangat mengagumkan.

Kompartemen baterai juga lebih kecil dan terintegrasi dengan lebih baik ke bagian belakang pengontrol. Ini akan mulus bukannya memiliki benjolan kompartemen baterai di bagian belakang seperti pad Xbox 360.

Pengontrol Xbox One juga membuat perubahan pada bagaimana ia terhubung ke sistem. Ketika Anda menghubungkannya ke sistem melalui kabel USB untuk mengisi daya, ia menjadi pengontrol berkabel (yang berbeda dari kontroler Xbox 360 yang selalu mengirim sinyal nirkabel bahkan ketika dicolokkan dengan USB). Ini memungkinkan Anda mengisi ulang pengontrol saat Anda menggunakannya. Dan, mungkin (tidak dikonfirmasi, tetapi mungkin), itu akan membiarkan Anda dengan mudah menggunakan kontroler Xbox One pada PC (cukup tancapkan dengan USB).

Fitur lain yang menarik adalah bahwa pengendali akan menggunakan teknologi khusus melalui Kinect untuk langsung dipasangkan dengan sistem. Tidak tahan tombol sinkronisasi untuk mengaktifkan pengontrol lagi.

Dua tahun setelah peluncuran, Microsoft merilis Xbox One Elite Controller yang berfokus pada gamer dengan banyak fitur baru yang ditujukan pada Call of Duty dan Halo fans yang tangguh. Lihat FAQ Kontroler Elite kami untuk informasi lebih lanjut.

Xbox One Kinect

Pertama dan terutama, Microsoft tidak memperhatikan Anda. Jangan khawatir

Kamera pelacak 3D Kinect yang baru memiliki tiga kali kesetiaan dari Kinect lama, dan bidang pandang yang jauh lebih luas. Ini berarti dua hal. Pertama, ia akan dapat melihat Anda jauh lebih baik, sampai ke jari-jari Anda masing-masing. Dan kedua, tidak akan membutuhkan banyak ruang untuk beroperasi. Persyaratan jarak 6-10 kaki untuk Xbox 360 Kinect dipotong setengah untuk Xbox One Kinect, jadi Anda hanya perlu sekitar satu meter untuk Kinect bekerja.

Ini cukup besar karena kebutuhan ruang tidak akan menjadi faktor lagi. Manfaat dari hal ini cukup jelas - Kinect akan dapat melihat Anda jauh lebih baik, dan akan dapat mentransfer tindakan Anda jauh lebih akurat ke dalam game serta memberi Anda kontrol yang lebih baik dalam permainan karena akan melacak lebih banyak sendi dan gerakan yang mungkin . Bidang pandang yang lebih luas dan kamera yang lebih baik juga berarti Kinect dapat melacak hingga 6 orang sekaligus.

Kamera visual 2D juga telah ditabrak hingga resolusi 1080p, sehingga percakapan video Skype Anda dengan teman akan terlihat sebaik mungkin.

Kinect di Xbox One juga akan dapat melihat dalam gelap, serta di kamar dengan pencahayaan ambient aneh yang akan menyebabkan Kinect lama kehilangan jejak Anda. Tidak ada lagi pengaturan sumber cahaya sempurna pada latar belakang sempurna dan pastikan Anda mengenakan kaos berwarna yang tepat sehingga Kinect akan berfungsi dengan baik. Ini akan dapat melacak Anda secara akurat tidak peduli apa.

Pengolahan audio dari Kinect baru juga ditingkatkan. Dalam langkah yang agak kontroversial (terutama setelah menisik dekat setiap Xbox 360 datang dengan satu) Xbox One tidak akan menyertakan headset dengan konsol untuk game multiplayer, meskipun Anda dapat membelinya secara terpisah. Sebaliknya, Microsoft ingin Anda menggunakan mikrofon yang dibangun ke Kinect untuk multipemain.

Pada awalnya, ini tampak seperti ide yang buruk karena mikrofon dapat mengambil audio dari permainan dan suara ambient lainnya dari rumah Anda. Dengan mikrofon yang bagus dan perangkat lunak penyaringan audio yang tepat, bagaimanapun, yang Kinect punya keduanya, ini tidak benar-benar masalah. Ini bukan teknologi sulap yang baru dan belum teruji, baik, karena setiap setengah layak dari mikrofon rak untuk Podcasting melakukan hal ini juga.

Kinect akan cukup sensitif, Microsoft menjanjikan, bahwa Anda akan dapat berbicara dengan volume normal dan itu akan mengangkat suara Anda, bahkan jika volume TV keras. Atau mungkin Anda hanya membeli headset seharga $ 5 dan tidak khawatir tentang semua ini.