Review Titanfall (PC)

Ulasan Titanfall untuk PC

Ringkasan

Titanfall adalah penembak orang pertama multiplayer yang, sebelum dirilis, telah ditagih sebagai game yang akan menggantikan cengkraman yang dimiliki franchise Call of Duty pada genre first person shooter selama setengah dekade terakhir atau lebih lama. Mungkin itu lebih terkait dengan pemasaran daripada apa pun, tetapi puluhan penghargaan permainan telah dimenangkan dan hype ini dapat dijamin. Sementara Titanfall menggunakan banyak komponen first person shooter multipemain, ia mampu menyajikannya dengan cara yang menawarkan pengalaman yang segar dan menarik dengan keseimbangan gameplay yang sempurna, mekanisme gerakan unik, dan lingkungan visual dan animasi yang memukau.

Detail Game

Gameplay

Bertahun-tahun di masa depan, Titanfall terjadi di planet-planet yang jauh, yang dikenal sebagai The Frontier, jauh dari Bumi yang berada di tengah-tengah konflik bersenjata antara dua faksi, The Interstellar Manufacturing Corporation dan The Militia, sebuah kelompok yang ingin memecahkan p IMC memiliki lebih dari planet-planet Frontier. Pada pandangan pertama, ini adalah timur untuk melihat banyak kesamaan yang dimiliki Titanfall dengan penembak orang pertama multiplayer lainnya. Pemain mulai dengan memilih pemuatan default atau custom yang akan melengkapi prajurit kaki mereka, yang dikenal sebagai Pilot, dengan seperangkat senjata dan kemampuan untuk bagaimana mereka ingin memainkan pertandingan saat ini. Loadouts default / awal dan senjata termasuk cocok ke dalam tiga klasifikasi umum, loadout semua-sekitar atau tujuan umum dikenal sebagai Rifleman, panjang berkisar loadout siluman yang disebut Assassin dan perempat tertutup, loadout infanteri berat yang dikenal sebagai loadout CQB. Ini dapat sepenuhnya dikerjakan ulang setelah Anda mendapatkan pengalaman dan merasakan berbagai senjata dan kemampuan pilot yang berbeda.

Setiap pilot di Titanfall juga dilengkapi dengan jetpack. Di sinilah permainan mulai memisahkan dirinya sebagai juru kunci orang pertama multiplayer standar. Jetpack memungkinkan pilot melakukan gerakan akrobatik, parkour style di seluruh peta termasuk menjalankan dinding, lompatan ganda, wall hanging, mantling, dan rodeo. Wall running, wall hanging, dan double jumps adalah persis seperti yang mereka dengar. Sebagai seorang pilot, Anda memiliki kemampuan untuk berlari dan menyusuri dinding, mendatangi musuh dari berbagai sudut. Melompat ke atas dan melewati benda-benda, lompatan dinding, menyeret dari satu dinding ke dinding berikutnya untuk membuat jalan Anda sampai ke lantai bangunan yang hancur sebagian, berbagai jenis gerakan banyak berdasarkan pada objek yang berbeda di peta. Langkah Rodeo adalah ketika Anda melompat ke belakang Titan yang ramah atau musuh, yang memungkinkan untuk perlindungan tambahan atau serangan di titik lemah Titan. Kebebasan dalam mobilitas ini adalah sesuatu yang Anda ingin coba dan kuasai serta menambahkan elemen baru dan menarik untuk bermain game yang belum pernah terlihat di penembak multiplayer.

Pada awal pertandingan, Titans mulai dalam fase pendinginan yang pada dasarnya merupakan penghitung waktu mundur sederhana sebelum pilot dapat memanggil Titans mereka. Pengatur waktu ini dapat dikurangi dengan membuat pembunuhan pilot atau antek lainnya. Setelah timer telah kedaluwarsa, Titan akan tersedia dan dapat diturunkan di area terbuka dari peta untuk pilot menaiki pesawat. Menjulang di atas pilot yang menaiki mereka, Titan adalah pemandangan yang mengesankan untuk dilihat di pertempuran dan sekali di dalam, pemain akan memiliki array baru persenjataan yang kuat yang mereka miliki. Setelah dibebaskan, ada tiga jenis raksasa yaitu Ogre, Atlas, dan Stryder dengan masing-masing memiliki kelincahan terbalik untuk hubungan armor. The Ogre adalah Titan yang bergerak lambat dengan sangat lapis baja, Atlas adalah seluruh Titan dengan kelincahan dan armor rata-rata dan Stryder adalah Titan ringan yang memiliki banyak lapis baja dan sangat lincah.

Apa yang dilakukan Titanfall dengan sangat baik adalah keseimbangan permainan yang sempurna antara Pilot dan Titans. Citra Titan yang menjulang tinggi di atas pilot sepertiga ukurannya akan memberi kesan bahwa begitu Anda mendapatkan Titan, Anda akan memiliki peta yang mengirim pilot berlari ke bukit-bukit saat munculnya Titan pertama. Pemikiran itu jauh dari kebenaran, faktanya, Titan bisa sama rentannya dengan pilot yang berjalan bebas dan pilot bisa sekuat Titans dengan lompatan Rodeo atau ledakan yang ditempatkan dengan baik dari pistol pintar.

Senjata

Titanfall mencakup banyak jenis senjata yang sama yang akan Anda temukan di kebanyakan penembak . Loadouts pilot terdiri dari satu senjata utama, satu sidearm, senjata anti-titan, satu persenjataan, dan dua perangkat tier. Senjata pilot utama terdiri dari karabin, senapan, senapan sniper, senapan mesin sub dan senjata serupa lainnya yang sesuai dengan peran pilot Anda mungkin bermain dalam pertandingan tertentu. Satu senjata unik yang tersedia untuk pilot sebagai senjata utama adalah Smart Pistol yang mengunci kepala dan dada target yang menembakkan semburan tiga peluru. Senjata Anti-Titan termasuk peluncur roket dan granat dan pistol busur listrik. Selain tiga senjata standar, Pilot juga akan memiliki senjata persenjataan (granat, tambang, dll ...) serta kemampuan taktis seperti Cloak dan Stim yang memberikan tembus pandang atau meningkatkan kecepatan / kesehatan masing-masing.

Titans memiliki loadouts senjata serupa dengan skala senjata untuk ukuran titan. Mereka termasuk 40mm meriam, roket, chaingun, railgun dan banyak lagi. Selain persenjataan standar, baik pilot maupun titans memiliki dua perangkat Tier yang dapat dibuka dan memungkinkan berbagai kemampuan khusus tambahan seperti Nuclear Ejection yang mengeluarkan pilot dari titan dan mengubah titan Anda menjadi bom nuklir atau kit parkour yang ditingkatkan untuk pilot yang meningkatkan kemampuan menjalankan dan menggantung dinding Anda. Secara keseluruhan ada 5 pilihan di setiap Tier 1 dan Tier 2 untuk titans dan pilot. Berbagai loadouts dan kemampuan membuka kunci ini memberi pemain banyak penyesuaian untuk pilot dan titans.

Multiplayer

Pada saat rilis, Titanfall menyertakan 15 peta multipemain yang lebih terbuka daripada banyak penembak multiplayer yang memiliki pemain yang berliku melalui gang atau melalui gedung. Sebagai pengganti kampanye pemain tunggal, Respawn Entertainment telah mengembangkan kampanye multiplayer berbasis cerita, yang mungkin merupakan area terlemah dari Titanfall, bukan karena itu kurang menyenangkan untuk bermain atau alur cerita yang buruk tetapi hanya karena itu tidak jauh berbeda dari bagian multiplayer kompetitif standar, dengan membiarkan Anda melalui 9 dari 15 peta multiplayer dalam sembilan misinya.

Mode multiplayer yang kompetitif berisi lima mode permainan yang berbeda yang semuanya cukup standar untuk para penembak multiplayer. Mereka termasuk: Attrition, mode deathmatch dasar di mana tim mendapatkan poin untuk setiap kill dan tim pertama yang mencetak batas memenangkan pertandingan; Last Titan Standing adalah persis seperti apa kedengarannya, semua orang mulai di Titan dengan tujuan menghilangkan setiap Titan dari tim lawan; Hardpoint adalah mode dominasi di mana tim bersaing untuk mengendalikan tiga poin di peta dengan tim mengambil poin kontrol kendali menuju kemenangan; Capture the Flag juga cukup standar di mana tim mencoba menangkap bendera musuh dan kembali ke pangkalan; Pilot Hunter mirip dengan Attrition, kecuali hanya pilot kill yang menghitung kemenangan.

Intinya

Titanfall menggunakan banyak fitur dan elemen permainan yang sama dengan yang ditemukan di penembak multiplayer lainnya, tetapi juga menambahkan beberapa fitur baru yang menarik dan kemungkinan yang menggerakkan genre ke depan. Aksi serba cepat dan kebebasan mobilitas ditambah dengan dua peran berbeda dari Pilot dan Titan membuat game ini sangat menyenangkan untuk dimainkan dan pelari depan awal untuk game dari penghargaan tahun ini. Ini juga merupakan langkah menjauh dari pemotong cookie Call of Duty / Battlefield multiplayer shooter, seperti Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 , kami telah terbiasa dengan beberapa tahun terakhir.