Star Wars: Battlefront adalah Fun But Slight Shooter

Star Wars: Battlefront adalah game pertama berdasarkan trilogi suci George Lucas (dan prequels-nya) yang benar-benar membuat Anda merasa seperti berada di alam semesta yang telah menginspirasi jutaan orang. Presentasi grafis dan audio memukau, dan ada gejolak masa kecil dalam menggunakan pegangan kekuatan Darth Vader untuk pertama kalinya atau meledakkan Stormtrooper di kepala. Berapa banyak dari kami yang melihat Star Wars atau bermain dengan tokoh-tokoh aksi di halaman belakang kami dan membayangkan bergabung dengan para pemberontak dalam perjuangan mereka melawan sisi gelap? Pada tingkat presentasi, Star Wars: Battlefront dengan cekatan mengulangi keajaiban nostalgia itu. Sepuluh menit pertama adalah mulia.

Kemudian perasaan lain mengendap.

Ini tidak seperti bagaimana beberapa menit pertama The Phantom Menace bekerja murni dengan memanfaatkan rasa ingin tahu yang belum pernah kami rasakan selama lebih dari satu dekade. Tapi itu hanya berlangsung sangat lama. Dan Battlefront memiliki masalah yang signifikan setelah keajaiban memudar karena Anda telah melihat secara harfiah semua hal yang dapat dilakukan setelah sekitar 30 menit. Tentu, ada paket peta yang akan datang dan senjata / gadget untuk dibuka kuncinya. Tapi, untuk sebagian besar, ini adalah permainan yang mengosongkan seluruh kantong trik di atas meja dan kemudian hanya menggerakkan mereka berkeliling untuk sisa waktu yang akan Anda habiskan dengan itu. Pada akhirnya, rasanya seperti Battlefront dirancang untuk audiens yang lebih muda dari Battlefield: Hardline atau Call of Duty: Black Ops III , dan demografi yang tidak peduli tentang pengulangan atau keseluruhan panjang pendek. Ingatlah hal itu saat keajaiban memudar.

GUNAKAN FORCE, LUKE

Sekarang tiba waktunya ketika saya memberi Anda angka dan Battlefront terdengar luas. Ada empat jenis misi, sembilan mode multiplayer, dan 13 peta multiplayer. Ada banyak kendaraan yang bisa dimainkan, termasuk AT-AT, X-Wings, TIE Fighters, dan banyak lagi. Ada pahlawan dan penjahat dari film aslinya, termasuk Luke Skywalker, Han Solo, dan Darth Vader. Mode multipemain utama yang tampaknya paling banyak dimainkan adalah mode “Team Deathmatch” yang langsung dari “Blast,” di mana tim pertama yang menang 100 kill menang. 9 peta tersedia dalam mode ini, dan ini adalah tempat terbaik untuk membuka "Star Card," yang merupakan sistem unlockable / upgrade untuk Battlefront . Anda memiliki tiga slot Star Card, di mana gadget yang bagus dapat diperlengkapi saat Anda naik peringkat.

"Supremacy" adalah variasi Battlefront pada mode "Conquest" Battlefield . Setiap tim dimulai dengan satu titik kontrol dan satu titik netral di tengah-tengah peta. Anda hanya dapat mengambil titik kontrol tim lain jika Anda mengambil yang di tengah lebih dulu. Ini adalah mode pintar, tetapi hanya dapat dimainkan di empat peta. "Walker Assault" cukup jelas; seperti "Fighter Squadron." Saya memiliki yang paling menyenangkan di "Drop Zone," di mana pod jatuh di tempat acak di peta dan harus diambil. Ada beberapa strategi di sini, terutama karena tidak terlalu penting siapa yang mengendalikan pod untuk sebagian besar waktu di titik itu pergi ke siapa pun yang memiliki pod ketika timer berakhir. (Simpan mainan Star Card Anda dan lepaskan kemarahan saat waktu berakhir). "Droid Run" agak kikuk untuk selera saya - memindahkan titik kontrol dalam multiplayer biasanya bencana - dan "Cargo" pada dasarnya adalah variasi pada "Capture the Flag." "Heroes vs. Villains" adalah tempat "Star Wars" semua - Bintang keluar untuk bermain dan di mana Anda dapat melihat pertempuran Boba Fett Han Solo.

BERGABUNGLAH SISI GELAP

Apa yang merupakan bagian single-player dari Battlefront adalah Training Missions, Battles, Hero Battles, dan mode Survival. Itu benar — tidak ada kampanye pemain tunggal. Beberapa telah menunjukkan fakta bahwa satu ton pemain CoD dan Battlefield yang hardcore tidak pernah menyentuh kampanye, tetapi ada perbedaan antara itu dan bahkan tidak memberikan opsi. Ini juga merusak bahwa mode multiplayer Battlefront tidak sepadat kedua game tersebut. Tidak ada sistem kelas, senjata merasa dapat dipertukarkan, dan peta menjadi berulang dan seringkali tidak dideskripsikan. Saya terkejut bahwa tidak ada detail lebih banyak dan dinamika “Levolution” yang dikembangkan DICE untuk Battlefield akan membantu judul ini terasa lebih lengkap.

Sangat lucu bahwa tahun dimulai dengan kritik dari Sony untuk memproduksi judul singkat dalam The Order: 1886 tetapi orang memberikan Battlefront pass. Seperti yang saya katakan saat itu , saya selalu menjadi orang yang lebih tertarik pada kualitas daripada kuantitas, tetapi ini adalah waktu yang sulit dalam setahun untuk sebuah permainan yang terasa tipis seperti Battlefront ketika melawan makanan lengkap seperti Black Ops III dan Fallout 4 . Saya akan kembali ke sana dan menggigit setiap sekarang dan kemudian, tapi saya tidak berpikir itu akan sepenuhnya memuaskan saya.

Penafian: Penayang menyediakan salinan game ini untuk ditinjau.