Ulasan Mortal Kombat X PS4

Ada suatu masa ketika para pembaca muda melihat bahwa franchise Mortal Kombat telah menderita kematiannya sendiri. Waralaba film tidak pernah benar-benar lepas landas seperti seharusnya, gamer beralih ke game FPS seperti Call of Duty , dan dunia Scorpion dan Sub-Zero tampak seperti yang harus diingat daripada dialami oleh generasi mendatang. Titik balik kunci sebenarnya adalah permainan hibrida, Mortal Kombat vs DC Universe , di mana karakter MK klasik seperti Raiden dan Baraka mengambil karakter buku komik klasik seperti Batman dan The Joker. Game ini adalah petarung yang sangat kuat, dan itu benar-benar lepas landas dengan penggemar, terjual 2 juta kopi. NetherRealm me-reboot seri Mortal Kombat dengan benar pada tahun 2011 dan hasilnya adalah hit mengejutkan lainnya, memenangkan beberapa penghargaan. Tim ini menyanyikan kembali emas permainan video dengan Ketidakadilan 2013: Gods Among Us, yang menawarkan game fighting baru yang digabungkan dengan model MK lama dan merupakan game fighting generasi pertama berikutnya. Jadi, sekarang, Mortal Kombat X mendarat pada saat harapan benar-benar berbeda dari satu dekade lalu.

Maaf, penggemar Dead or Alive , Mortal Kombat memerintah tinggi di menara game pertarungan, dan itu tidak terlihat sama sekali seperti Mortal Kombat X yang akan menempatkan dominasi mereka dalam bahaya.

Lebih Mortal Kombat Dari Sebelumnya

Kata pertama yang muncul ketika memulai Mortal Kombat X (setelah instalasi yang panjang selesai) adalah “kedalaman”. Ada lebih banyak Mortal Kombat dari sebelumnya dalam edisi ini, dengan setiap karakter yang dapat dimainkan mendapatkan tiga variasi gaya bertarung, ratusan gerakan khusus, tantangan menara yang terus berubah, lingkungan interaktif, dan penambahan mode Faksi Wars berbasis tim. Dalam banyak hal, ini adalah game fighting terdalam yang pernah dibuat, karena orang-orang di NetherRealm dan WBIE mungkin dihadapkan oleh motto "Lebih adalah Lebih" dari game seperti Call of Duty: Advanced Warfare dan Battlefield: Hardline , yang memungkinkan penyesuaian yang mendalam di seluruh berbagai mode. Ada suatu masa ketika game-game pertarungan hampir seluruhnya terdiri dari pertarungan satu lawan satu. Tidak lagi.

Jason Voorhees vs. Scorpion!

Ada 24 karakter yang dapat dimainkan di Mortal Kombat X dan lebih banyak lagi datang melalui DLC, termasuk Jason Voorhees dan Predator. Klasik seperti Raiden dan Scorpion kembali, ditingkatkan dan ditingkatkan untuk generasi PS4, dan bergabung dengan karakter baru seperti D'Vorah dan Jacqui Briggs, yang kebetulan dua dari petarung favorit saya. D'Vorah adalah petarung yang saya kembalikan, karena kelincahannya, gerakan khusus, dan jangkauan bekerja paling baik untuk saya. Dan itulah yang terjadi pada Mortal Kombat . Ada jenis permainan untuk semua orang. Suka mereka besar dan kuat? Coba Jax atau Ferra / Torr yang benar-benar keren. Seperti mereka cepat dan lincah? Pergi untuk D'Vorah atau Mileena. Beberapa lebih berkuasa daripada yang lain. Beberapa memiliki gerakan combo lebih mudah sementara beberapa memiliki yang lebih sulit untuk mengeksekusi tetapi dengan hasil yang lebih besar. Dan semua 24 karakter memiliki tiga variasi gameplay yang sedikit menyesuaikan gaya bertarung mereka. Misalnya, Anda dapat memainkan Scorpion sebagai "Inferno", "Ninjutsu", atau "Hellfire". Bereksperimen dengan berbagai variasi untuk setiap karakter adalah cara terbaik untuk mengetahui mana yang cocok untuk Anda.

Habisi dia!

Dan ada banyak cara untuk bereksperimen. Seperti yang saya sebutkan, pemasangan, setidaknya untuk saya di hari pertama, butuh waktu selamanya. Saat memasang, sebagian besar mode tidak akan tersedia, tetapi memberi Anda waktu untuk benar-benar bermain dengan semua karakter dan menemukan kekuatan dan kelemahan mereka. Setelah semuanya terbuka, selami kisah, yang tidak pernah benar-benar terlibat secara naratif tetapi menawarkan tas karakter yang menyenangkan untuk bermain dan lokasi. Kemudian saya merekomendasikan beberapa Menara, struktur yang familier untuk penggemar Mortal Kombat dari perkelahian berturut-turut sebuah menara, tetapi benar-benar ditingkatkan dengan banyak variasi dalam versi ini. Ada Challenge Towers di mana skenario permainan bervariasi setiap jam. Misalnya, satu jam, es akan jatuh dari langit. Satu jam berikutnya, Anda tidak akan bisa melompat. Dan seterusnya. Ada juga Endless Towers (cukup jelas) dan menara peringkat yang dapat Anda mainkan secara online (finishing cepat, dengan lebih banyak kesehatan, dengan lebih banyak gerakan khusus, dll. Memberi Anda lebih banyak poin). Bahkan ada Menara Survivor di mana kesehatan Anda tidak beregenerasi di antara perkelahian.

Semoga beruntung dengan itu.

Akhirnya, ada sesuatu yang disebut Faksi Wars. Anda memilih salah satu dari lima faksi saat start-up: Naga Hitam, Persaudaraan Bayangan, Lin Kuei, Pasukan Khusus, dan White Lotus. Sejak saat itu, semua kesuksesan Anda, semua pengalaman yang Anda peroleh dan memenangkan Anda, ditambahkan ke total fraksi. Menangkan poin untuk faksi Anda, semua orang di faksi Anda dihargai.

Putusan

Untuk sound dan grafis, Mortal Kombat X terlihat dan terdengar luar biasa. Pekerjaan suara di bagian Story sangat kuat, dan lingkungannya dirancang dengan baik, sering mengungkapkan elemen interaktif lama setelah Anda mulai memainkannya. Beberapa Fatalitas agak konyol dirancang, meskipun sesuai dengan nada lidah-di-pipi dari seri Mortal Kombat , yang pernah tampak pada tali tetapi sekarang aturan genre dengan kepalan berdarah. VERDICT: MEMBELI.