Selama 20 tahun terakhir, planet ini secara bertahap tertutup oleh jaringan komputer dari berbagai jenis. Memahami dasar-dasar cara kerja jaringan ini membantu kita belajar cara memanfaatkannya dengan lebih baik dan juga meningkatkan kesadaran kita tentang dunia yang berubah di sekitar kita. Ini angsuran dari seri kami tentang Cara Kerja Jaringan Komputer memeriksa perangkat - sistem perangkat keras yang terhubung ke jaringan dan berkomunikasi satu sama lain.
Apa yang Membuat Perangkat Jaringan
Tidak setiap komputer, gadget genggam, atau peralatan lain dapat bergabung dengan jaringan. Perangkat jaringan memiliki perangkat keras komunikasi khusus untuk membuat koneksi fisik yang diperlukan ke perangkat lain. Sebagian besar perangkat jaringan modern memiliki perangkat elektronik komunikasi yang terintegrasi ke papan sirkuit mereka.
Beberapa PC, konsol game Xbox yang lebih lama, dan perangkat lain yang lebih tua tidak memiliki perangkat keras komunikasi internal tetapi dapat diatur sebagai perangkat jaringan dengan mencolokkan adapter jaringan terpisah dalam bentuk periferal USB . PC desktop yang sangat lama diperlukan secara fisik memasukkan kartu-kartu tambahan besar yang terpisah ke dalam motherboard sistem, yang berasal dari istilah Network Interface Card (NIC) .
Generasi baru peralatan dan gadget konsumen sedang dibangun sebagai perangkat jaringan ketika generasi yang lebih tua tidak. Misalnya, termostat rumah tradisional tidak berisi perangkat keras komunikasi apa pun, juga tidak dapat digabungkan ke jaringan rumah melalui periferal.
Akhirnya, beberapa jenis peralatan tidak mendukung jaringan sama sekali. Perangkat konsumen yang tidak memiliki perangkat keras jaringan bawaan atau perangkat tambahan termasuk iPod Apple yang lebih tua, banyak televisi, dan oven pemanggang roti.
Peran Perangkat di Jaringan Komputer
Perangkat di jaringan komputer berfungsi dalam peran yang berbeda. Dua peran paling umum adalah klien dan server . Contoh klien jaringan termasuk PC, ponsel dan tablet, dan printer jaringan . Klien umumnya membuat permintaan dan mengkonsumsi data yang disimpan di server jaringan , perangkat umumnya dirancang dengan sejumlah besar memori dan / atau penyimpanan disk dan prosesor berkinerja tinggi untuk mendukung klien dengan lebih baik. Contoh server jaringan termasuk server Web dan server game. Jaringan secara alami cenderung mendukung lebih banyak klien daripada server. Baik klien dan server terkadang disebut node jaringan.
Perangkat jaringan juga dapat berfungsi baik sebagai klien dan server. Dalam jaringan peer to peer , misalnya, pasangan perangkat berbagi file atau data lainnya dengan satu sama lain, yang satu bertindak sebagai server yang menghosting beberapa data sementara secara bersamaan bekerja sebagai klien untuk meminta data yang berbeda dari perangkat rekan lainnya.
Perangkat Jaringan Tujuan Khusus
Simpul klien dan server dapat ditambahkan atau dihapus dari jaringan tanpa memblokir komunikasi perangkat lain yang masih tersisa. Namun, ada beberapa jenis perangkat keras jaringan lainnya yang hanya bertujuan mengaktifkan jaringan untuk dijalankan:
- Sebuah hub jaringan memungkinkan setiap node terhubung dengannya untuk mengirim data secara langsung ke orang lain
- Sakelar jaringan menjalankan fungsi yang sama dengan hub tetapi menyertakan logika perangkat keras tambahan yang membuka jalur komunikasi ganda yang memungkinkan beberapa node terhubung untuk mengirim data secara langsung satu sama lain daripada ke yang lain di jaringan seperti dengan hub
- Router jaringan memperluas kapabilitas switch jaringan dengan mendukung koneksi keluar dari dirinya ke jaringan lain, menggabungkannya bersama tanpa mengganggu fungsi masing-masing secara individual.
- Repeater jaringan menerima sinyal fisik yang dikirim melalui koneksi jaringan dan menguatkan kekuatannya (seperti daya listrik atau radio) untuk memungkinkan sinyal melakukan perjalanan jarak yang lebih jauh
- Jenis perangkat yang kurang umum saat ini, perangkat jembatan jaringan menghubungkan dua jenis jaringan fisik yang berbeda yang secara bersamaan tidak kompatibel, seperti jembatan yang memungkinkan perangkat nirkabel untuk bergabung dengan jaringan kabel. (Teknologi jembatan modern sering diintegrasikan secara fisik ke jenis perangkat lain.)