Dasar-dasar Proyektor Video LCD

LCD adalah singkatan dari "Liquid Crystal Display". Teknologi LCD telah bersama kami selama beberapa dekade dan digunakan dalam berbagai aplikasi tampilan video, termasuk tampilan panel pada instrumen elektronik dan perangkat elektronik konsumen, serta signage digital. Mungkin penggunaan yang paling akrab bagi konsumen adalah penggunaannya di TV .

Di TV, chip LCD disusun di permukaan layar dan menggunakan lampu latar ( tipe yang paling umum adalah LED ), TV LCD mampu menampilkan gambar. Tergantung pada resolusi layar TV, jumlah chip LCD yang digunakan dapat berjumlah jutaan (setiap chip LCD mewakili piksel).

Penggunaan LCD Dalam Proyeksi Video

Namun, selain TV, Teknologi LCD digunakan dalam banyak proyektor video. Namun, alih-alih sejumlah besar chip LCD yang ditempatkan di permukaan layar, proyektor video menggunakan 3 Chip LCD yang dirancang khusus untuk membuat dan memproyeksikan gambar pada layar eksternal. Ketiga chip LCD masing-masing berisi jumlah piksel yang sama dengan resolusi layar proyektor, dengan pengecualian teknik pergeseran piksel yang digunakan di beberapa proyektor video untuk menampilkan gambar beresolusi "4K-like" yang lebih tinggi tanpa jumlah piksel yang diperlukan .

3LCD

Salah satu jenis teknologi proyeksi video LCD yang digunakan disebut sebagai 3LCD (jangan dikelirukan dengan 3D).

Pada sebagian besar proyektor 3LCD, sumber cahaya berbasis lampu mengirimkan cahaya putih ke dalam rakitan 3-Dichroic Mirror yang memisahkan cahaya putih menjadi sinar cahaya merah, hijau, dan biru yang terpisah, yang pada gilirannya, melewati perakitan chip LCD yang terdiri dari tiga chip (satu ditujukan untuk setiap warna utama). Ketiga warna tersebut kemudian digabungkan menggunakan prisma, melewati perakitan lensa dan kemudian diproyeksikan ke layar atau dinding.

Meskipun sumber cahaya berbasis lampu adalah yang paling sering digunakan, beberapa proyektor 3LCD mungkin menggunakan sumber cahaya berbasis Laser atau Laser / LED , bukan lampu, tetapi hasil akhirnya sama - gambar diproyeksikan ke layar atau dinding.

Varian 3LCD: LCOS, SXRD, dan D-ILA

Meskipun teknologi 3LCD adalah salah satu teknologi yang paling sering digunakan dalam proyektor video ( bersama dengan DLP ), ada beberapa varian berbasis LCD. Jenis opsi lampu yang sama (Lampu / Laser) dapat digunakan dengan varian LCD ini.

LCOS (Liquid Crystal on Silicon), D-ILA (Digital Imaging Light Amplification - digunakan oleh JVC) , dan SXRD Silicon Crystal Reflective Display - yang digunakan oleh Sony), menggabungkan beberapa karakteristik dari teknologi 3LCD dan DLP.

Apa yang ketiga varian memiliki kesamaan adalah bahwa alih-alih cahaya melewati chip LCD untuk membuat gambar seperti dalam teknologi 3LCD, cahaya sebenarnya memantul dari permukaan chip LCD untuk membuat gambar. Akibatnya, ketika datang ke jalur cahaya, LCOS / SXRD / D-ILA disebut sebagai "reflektif" teknologi, sedangkan 3LCD disebut sebagai "transmissive" teknologi.

Keuntungan 3LCD / LCOS

Salah satu keunggulan utama dari keluarga teknologi proyeksi LCD / LCOS adalah kemampuan keluaran putih dan warna sama. Ini kontras dengan teknologi DLP yang, meskipun memiliki kemampuan menghasilkan warna yang sangat baik dan tingkat hitam, tidak dapat menghasilkan cahaya putih dan warna pada tingkat yang sama dalam kasus di mana proyektor menggunakan roda warna.

Di sebagian besar proyektor DLP (terutama untuk penggunaan di rumah), cahaya putih harus melewati roda warna yang berisi segmen Merah, Hijau, dan Biru, yang mengurangi jumlah cahaya yang keluar dari ujung yang lain. Di sisi lain, proyektor DLP yang memanfaatkan teknologi roda non-warna (seperti LED atau Laser / LED Hybrid sumber cahaya atau model 3-chip) dapat menghasilkan tingkat output putih dan warna yang sama. Untuk detail lebih lanjut, baca artikel pendamping kami: Proyektor Video dan Kecerahan Warna

Kekurangan 3LCD / LCOS

Sebuah proyektor LCD sering kali dapat menunjukkan apa yang disebut "efek pintu layar". Karena layar terdiri dari piksel individu, piksel dapat terlihat pada layar besar, sehingga memberikan tampilan tampilan gambar melalui "pintu layar".

Alasan untuk ini adalah bahwa piksel dipisahkan oleh batas-batas hitam (non-lit). Ketika Anda meningkatkan ukuran gambar yang diproyeksikan (atau mengurangi resolusi pada layar ukuran yang sama), masing-masing batas piksel lebih mungkin menjadi terlihat, sehingga memberikan tampilan melihat gambar melalui "pintu layar". Untuk menghilangkan efek ini, produsen menggunakan berbagai teknologi untuk mengurangi visibilitas dari batas piksel yang tidak diterangi.

Di sisi lain, untuk proyektor video berbasis LCD yang memiliki kemampuan layar resolusi tinggi ( 1080p atau lebih tinggi ), efek ini tidak terlihat karena piksel lebih kecil dan batas tipis, kecuali Anda sangat dekat dengan layar, dan layarnya sangat besar.

Masalah lain yang bisa muncul (meskipun sangat jarang) adalah burnout Pixel. Karena chip LCD terdiri dari panel piksel individual, jika satu piksel terbakar, akan muncul titik hitam atau putih yang mengganggu pada gambar yang diproyeksikan. Piksel individu tidak dapat diperbaiki, jika satu atau lebih piksel terbakar, seluruh chip harus diganti.

Garis bawah

Video proyektor yang menggabungkan teknologi LCD tersedia secara luas, terjangkau, dan praktis untuk berbagai penggunaan, dari bisnis dan pendidikan hingga home theater, game, dan hiburan rumah umum.

Contoh proyektor video berbasis LCD untuk penggunaan home theater termasuk:

Untuk lebih banyak contoh, periksa daftar kami: