Pemerintahan seperti Tinder, tetapi untuk Raja

Jalani hidup seorang raja, lalu mati dan lakukan semuanya lagi

Menjadi raja adalah kerja keras. Ada perang yang harus dihadapi, tuntutan gereja untuk menghibur, dan rakyat yang mati karena wabah atau menuntut tarif pajak yang lebih rendah. Ini hampir cukup untuk membuat Anda berharap Anda tidak dilahirkan ke dalam kekayaan dan kemakmuran seorang raja sama sekali!

Tetapi bagaimana jika ada cara yang lebih baik? Bagaimana jika mengelola setiap elemen kerajaan Anda tidak membutuhkan kerja keras, dedikasi, dan pengorbanan? Bagaimana jika itu hanya membutuhkan sapuan jari Anda? Itulah ide di balik Reigns, sebuah simulasi manajemen kerajaan yang pintar dari pengembang Nerial dan penerbit Devolver Digital.

Dengarlah Ye, dengarkan Ye

Pemerintahan menawarkan perpaduan pengelolaan stat dan penceritaan yang sangat cerdas, memberikan masalah seukuran pemain yang harus diselesaikan dengan memilih salah satu dari dua keputusan. Masing-masing keputusan ini dapat mempengaruhi empat masalah utama permainan: Gereja, Warga, Tentara, dan Perbendaharaan. Ini masing-masing diwakili oleh grafik batang bagian atas layar. Jika Anda membiarkan bar ini kosong, Anda akan memiliki pemberontakan dan anarki di tangan Anda. Jika Anda membiarkan mereka mengisi hingga kapasitas maksimal, hasilnya sangat sama. Anda akan digulingkan, dibunuh, makan terlalu banyak, atau bertemu dengan beberapa akhir sebelum waktunya yang membuat pemerintahan Anda berakhir. Kemudian raja berikutnya memulai pemerintahan mereka, dan sebagai pemain, Anda memulai proses dari awal lagi.

Konsep dasar di sini sederhana, dapat diakses, dan menyenangkan - tetapi itu dibangun di atas cukup oleh banyak poin yang lebih baik dari permainan. Keputusan yang Anda buat membutuhkan sedikit pemikiran, dan mungkin tampak seperti momen yang singkat, tetapi banyak yang dapat menyebabkan alur cerita bercabang (jika Anda bertahan cukup lama untuk melihatnya). Keputusan yang Anda buat dapat mengarah pada berbagai tunjangan dan hukuman yang dapat mempengaruhi kerajaan Anda selama bertahun-tahun yang akan datang. Beberapa, seperti mendapatkan "Kejelasan," akan membiarkan Anda melihat dampak pilihan Anda sebelum Anda membuatnya. Lainnya, seperti ketika Anda meluncurkan perang salib, akan melihat Anda keuangan terus tumbuh sementara populasi Anda terus berkurang.

Anda harus mempertimbangkan semua elemen ini saat Anda terus memerintah kerajaan Anda - dan beberapa pilihan ini mungkin memengaruhi baris raja berikutnya juga.

Dia yang Memakai Mahkota

Sementara Pemerintahan konsep sederhana mungkin memiliki potensi untuk menderita dari lingkup yang cukup terbatas, pengembang Nerial telah dengan bijak membuat pilihan yang memberikan banyak permainan nilai replay. Pilihan yang berbeda dapat mengarah ke membuka kunci karakter baru, masing-masing menambahkan kartu baru ke dek yang diambil dari keputusan Anda. Pada tulisan ini, saya telah membuka 350 kartu - dan itu bahkan bukan titik tengah.

Tokoh-tokoh itu sendiri juga menyediakan sesuatu yang harus Anda rasakan, dengan halaman yang memberi tahu Anda berapa banyak yang belum Anda temui, berapa banyak kematian yang belum Anda derita, dan berapa banyak tujuan yang belum Anda penuhi. Banyak sekali wortel yang menjuntai di depan wajah Anda, dan - setidaknya dalam kasus kami - ini berhasil membuat saya kembali lagi untuk menonton lebih banyak lagi. Dan karena setiap seumur hidup hanya berlangsung beberapa menit, Reign adalah gim yang mudah untuk dilepas dan lepaskan di waktu luang Anda.

A Royal Presentation

Tentu saja, tidak ada salahnya bahwa Reign mudah di mata. Ini memiliki gaya seni yang hebat dan minimalis yang membuat semuanya tetap rapi dan dikomunikasikan dengan baik. Meskipun memiliki fitur dasar yang sama, setiap karakter yang Anda gunakan berinteraksi memiliki tampilan dan kepribadian mereka sendiri yang berbeda, dengan animasi kecil yang membantu menghidupkan setiap kartu kecil.

Ada juga humor yang bagus dalam Reigns. Makan jamur yang salah dan semuanya menjadi sedikit trippy, dengan karakter berubah menjadi kelinci dan sejenisnya. Bermainlah dengan anjing Anda, dan temukan dia mungkin atau mungkin tidak dirasuki setan. Menciptakan bangsa yang makmur, tetapi dihadiahi oleh kematian yang rakus. Saya belum menyelesaikan pemerintahan seorang raja tanpa menyeringai sekali atau dua kali.

Antarmuka pengguna juga dipoles sempurna. Mekanik gesekan yang sangat seperti Tinder untuk pengambilan keputusan mungkin terdengar seperti hal baru tetapi dengan cepat terbukti menjadi antarmuka intuitif untuk bermain game. Saya akan terkejut jika kami tidak melihat lebih banyak game berbasis narasi mengikuti dengan cara yang sama di masa mendatang.

Dan soundtracknya? Kita bisa terus dan terus tentang setiap elemen presentasi yang sempurna, tetapi saya hanya akan mengatakan ini: ini menghantui Abad Pertengahan dan dapat disimak saat ini di Bandcamp.

Pewaris yang berhak menduduki Tahta

Game akan memotret ke bagian atas App Store sepanjang waktu, tetapi hanya sedikit yang benar-benar pantas mendapatkan posisi rak paling atas. Pemerintahan adalah twist asli yang luar biasa pada genre manajemen abad pertengahan, menggabungkan unsur-unsur fiksi interaktif, humor, dan gaya permainan garis keturunan untuk menciptakan sesuatu yang sepenuhnya miliknya sendiri.

Ada permainan lain di luar sana yang memungkinkan Anda menjadi raja, tentu saja, tetapi mereka sebagian besar terperosok dalam mengelola sumber daya dan tentara - mengatur setiap elemen sampai Anda kehilangan kontak dengan dunia nyata dan membiarkan burrito Anda menjadi dingin. Pemerintahan menyingkirkan semua bagian yang membosankan ini, menawarkan kerajaan yang dapat Anda kelola dengan satu tangan sambil memegang makan siang Anda di tangan yang lain.

Jika Anda pernah merasakan panggilan ke bangsawan, Pemerintahan akan memberi tahu Anda berapa lama Anda akan bertahan - dan kemudian membiarkan Anda mencoba lagi. Anggap ini mutlak harus ada.

Pemerintahan sekarang tersedia di App Store. Reign juga tersedia untuk pemain di Android dan PC.