Proses Prepress Digital dan Tradisional

01 07

Desain dan Prepress untuk Desktop Publishing

Geber86 / Getty Images

Sementara desain, persiapan dokumen, prepress , dan pencetakan dapat dilihat sebagai area terpisah, semuanya saling terkait. Prepress, menggunakan metode tradisional atau prepress digital, mencakup seluruh proses pengambilan dokumen dari ide ke produk akhir.

Secara tegas, prepress dimulai setelah keputusan desain dibuat dan berakhir ketika dokumen mengenai pers, tetapi dalam prakteknya, proses desain grafis harus mempertimbangkan proses preception dan keterbatasan tradisional dan digital dan metode pencetakan untuk menjadi sukses. Desain.

Bagi banyak dari kita yang mungkin tidak pernah bekerja di penerbitan sebelum munculnya desktop publishing, prepress digital mungkin satu-satunya jenis prepress yang kita kenal atau mengerti. Tetapi sebelum PageMaker dan printer laser ada industri lain (dan lebih banyak orang) yang terlibat dalam mendapatkan buku atau brosur yang diterbitkan.

Untuk membantu memahami perbedaan dan persamaan dalam dua proses, akan sangat membantu untuk melihat perbandingan tugas prepress konvensional atau tradisional dan digital termasuk proses desain. Anda dapat segera melihat berapa banyak pekerjaan yang berbeda yang dilakukan perancang saat ini karena perangkat lunak desktop publishing telah menggantikan (atau secara substansial mengubah) pekerjaan para pembuat huruf, tempelkan profesional, stripper, dan lain-lain.

02 07

Desain

Gambar Akhir Pekan Inc./Getty Images

Individu atau kelompok memilih keseluruhan tampilan dan nuansa, tujuan, anggaran, dan bentuk publikasi. Desainer grafis mungkin atau mungkin tidak terlibat dalam konseptualisasi. Perancang kemudian mengambil informasi dan muncul dengan sketsa kasar (umumnya lebih halus daripada hanya sketsa thumbnail) untuk proyek yang termasuk pengukuran untuk elemen dan spesifikasi jenis tertentu.

Individu atau kelompok memilih keseluruhan tampilan dan nuansa, tujuan, anggaran, dan bentuk publikasi. Desainer grafis mungkin atau mungkin tidak terlibat dalam konseptualisasi. Perancang kemudian mengambil informasi dan muncul dengan representasi kasar yang dilakukan pada komputer (mereka mungkin melakukan sketsa kecilnya sendiri awalnya). Ini comps kasar dapat menggunakan dummy (greek) teks dan grafis placeholder. Beberapa versi dapat dengan cepat berubah.

03 07

Mengetik

Cultura / Getty Images

The typesetter menerima spesifikasi teks dan jenis dari perancang. Typesetting yang mungkin telah dilakukan dengan jenis garis logam kemudian memberi cara untuk mengetik komposisi dengan mesin, seperti Linotype. Jenisnya kemudian pergi ke orang yang suka menempel yang meletakkannya di papan tempel (mekanis) bersama dengan semua elemen lain dari publikasi.

Perancang memiliki kontrol penuh atas jenis - tipe digital - mengubahnya dengan cepat, mengaturnya di halaman, pengaturan memimpin , pelacakan, kerning , dll. Tidak ada penggeser, tidak ada orang yang suka menempel. Ini dilakukan dalam program tata letak halaman (juga dikenal sebagai perangkat lunak desktop publishing ).

04 07

Gambar

Avalon_Studio / Getty Images

Gambar difoto, dipotong, diperbesar, atau diperkecil menggunakan proses fotografi tradisional. Kotak FPO (hanya untuk posisi) ditempatkan pada papan tempel di mana gambar akan muncul.

Perancang dapat mengambil gambar digital atau memindai dalam gambar, memotong gambar, skala gambar, dan meningkatkan (termasuk koreksi warna) gambar sebelum gambar digital yang sebenarnya ditempatkan ke dalam publikasi.

05 07

Persiapan File

mihailomilovanovic / Getty Images

Setelah kotak teks dan FPO ditempatkan pada papan tempel, halaman-halaman diambil dengan kamera, negatif dibuat. Stripper mengambil negatif ini dan negatif dari semua gambar yang diperoleh sebelumnya dan berukuran agar sesuai dengan kotak FPO. Para penari telanjang memeriksa semuanya lalu menyusun semuanya menjadi lembaran atau flat. Flat-flat ini kemudian dikenakan - diatur dalam urutan di mana mereka akan dicetak tergantung pada bagaimana mereka akan dilipat, dipotong, dan dirangkai. Halaman-halaman yang dipaksakan dibuat menjadi pelat dari mana publikasi dicetak ke kertas pada mesin cetak.

Perancang menempatkan segala sesuatu dalam publikasi dari teks ke gambar, mengatur ulang seperlunya. Persiapan file melibatkan menyiapkan file digital (memastikan bahwa semua font dan gambar digital benar dan disertakan dengan file digital atau disematkan seperlunya) atau mencetak halaman "kamera siap". Persiapan file mungkin termasuk pengenaan , yang sering dapat dilakukan sepenuhnya dalam perangkat lunak yang digunakan untuk membuat publikasi.

06 07

Proofing

Gambar Pahlawan / Getty Images

Proses yang memakan waktu di mana halaman dicetak dan secara hati-hati dikoreksi untuk kesalahan, memperbaiki kesalahan mungkin melibatkan membuat negatif baru dan dengan hati-hati mengganti item "buruk" dalam dokumen asli sehingga memastikan mereka berbaris dengan sempurna. Pelat baru dibuat dan halaman dicetak lagi. Kesalahan dapat merayap di banyak tahapan karena mungkin ada banyak orang yang berbeda yang bekerja dengan masing-masing elemen dari publikasi.

Karena jauh lebih mudah untuk mencetak salinan atau bukti sementara (ke printer desktop , misalnya) banyak, banyak kesalahan dapat ditangkap dengan cara ini sebelum publikasi sampai ke tahap pembuatan negatif, pelat, dan cetakan akhir.

07 07

Pencetakan

Yuri_Arcurs / Getty Images

Proses pencetakan berubah dari Tempel ke Film ke Rumah Susun untuk pengenaan (jika diperlukan) untuk Pelat Pencetakan.

Proses ini mungkin tetap sama atau serupa (Output Laser untuk Film ke Pelat) tetapi proses lain mungkin termasuk output langsung ke film dari file digital atau langsung dari file digital ke piring.