Siapa C418 milik Minecraft?

Kita tahu satu huruf, tiga nama nomor, tapi ... siapa C418?

Setiap gim video yang hebat membutuhkan soundtrack yang hebat. Oke, itu tidak benar. Mereka tidak membutuhkannya , tapi mungkin aku benar-benar menikmati menirukan suara yang sempurna dengan mulutku. Terlepas dari fakta itu, musik C418 tidak hanya mengubah cara Minecraft dihargai di kalangan penggemar, tetapi juga telah mengubah cara video game memasukkan musik selama bermain game. Prestasi ini disisihkan, siapa orang di belakang satu huruf dan tiga nama nomor yang sekarang sudah sangat dikenal? Dalam artikel ini, kita akan membahas komponis Minecraft sendiri, Daniel Rosenfeld. Mari kita mulai!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld pada tahun 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (atau C418 karena ia lebih terkenal dikenal baik di Minecraft dan komunitas musik online) adalah musisi independen Jerman yang berfokus pada genre ambien, IDM, eksperimental, dan elektronik. Ia juga dikenal sebagai sound engineer dan komposer, yang paling terkenal karena karyanya di video game Minecraft . Kami akan berbicara lebih banyak tentang hubungannya dengan Minecraft nanti.

Dalam sesi Reddit IAmA, Daniel ditanya tentang kapan dia sadar dia ingin menjadi seorang musisi dan apa yang membuatnya mulai. Jawabannya menjelaskan bagaimana dia percaya bahwa dia ingin menjadi seorang musisi seumur hidupnya, berhubungan dengan keinginan untuk mimpi yang sangat kuat dari anak lain yang ingin menjadi seorang petugas pemadam kebakaran. Apa yang akhirnya mendorongnya untuk membuat musik adalah penyebutan stasiun kerja digital audio miliknya 'Ableton Live'. Dalam menanggapi pertanyaan itu, Daniel melanjutkan dengan menjelaskan bahwa saudaranya akhirnya mengklaim "Ableton Live, itu benar-benar sangat mudah sehingga bahkan IDIOTS dapat membuat musik!"

Berpikir dia adalah salah satu dari orang-orang idiot itu, dia memulai perjalanan musiknya. "Saya benar-benar berpikir saya adalah seorang idiot, jadi saya mencobanya dan tidak berhenti." Sejak ia memulai petualangannya melalui musik, ia telah membuat tiga belas album, tiga EP, dan lima proyek lainnya mulai dari remix ke single hingga co -Releases di antara dirinya dengan seniman lain untuk proyek yang belum selesai. Mendapat banyak pujian untuk musiknya, Daniel terus menciptakan lebih banyak musik bukan hanya untuk dirinya sendiri tetapi juga pendengarnya.

Minecraft

Daniel memulai proses menciptakan musik untuk Minecraft ketika game berada pada tahap awal sebagai demo teknologi. Bertemu Markus "Notch" Persson dalam Internet Relay Chat (IRC), berbicara tentang proyek yang mereka buat, mereka memutuskan untuk bekerja sama. Dengan apa yang awalnya dimulai sebagai Notch berbagi tahap awal Minecraft dengan Daniel, dan Daniel berbagi musiknya dengan Notch berubah menjadi lebih banyak. Kedua kreatif memutuskan untuk mencoba menggabungkan proyek mereka bersama-sama, musik Daniel dengan video game Notch. Sedikit yang mereka berdua tahu bahwa ini akan menjadi langkah jenius dalam menciptakan dinamika yang sangat menarik untuk Minecraft , menumbuhkan kemungkinan membenamkan pemain dalam permainan melalui musik, sambil mengembangkan karir musik pribadi Daniel.

Dalam sebuah wawancara 2014 dengan Thump, musik elektronik dan saluran budaya Vice, Daniel melanjutkan untuk menjelaskan hubungan antara dirinya dan Notch sebagai pembebasan. “Markus memberi saya kebebasan penuh dengan apa yang harus dilakukan, jadi saya menjadi gila. Ketika Anda melihat Minecraft , akan segera terlihat bahwa Anda menginginkan gaya musik tertentu karena resolusi rendah dan semuanya hampa. ”Lagu-lagu yang sekarang dikenal sebagai“ calm1 ”,“ calm2 ”, dan“ calm3 ”adalah lagu-lagu pertama yang ditempatkan ke dalam permainan, selamanya membentuk cara bahwa arah soundtrack terkenal dunia Minecraft akan dibuat. Sejak memulai karyanya dengan Minecraft , ia merilis dua album yang secara khusus diperuntukkan untuk menampilkan dan merilis semua musik video game. Kedua album ini telah diklaim oleh penggemar sebagai karya terbaiknya, dapat dimengerti. Setiap album memiliki gaya dan alasan spesifik tersendiri, sementara juga berbagi nama yang mirip.

Album asli, Minecraft - Volume Alpha , adalah rilis soundtrack pertama C418. Mengandung semua lagu yang tersedia sejak Alpha, album ini memiliki total dua puluh empat lagu kolektif. Album ini juga menampilkan berbagai lagu tambahan, menambahkan ke gudang musik untuk dinikmati pendengar. Sementara sebagian besar soundtrack video game hanya melihat rilis digital di hari ini dan usia, Minecraft - Volume Alpha tidak hanya melihat rilis CD fisik, tetapi juga rilis vinil fisik. Sejak rilis fisik album, salinannya terjual dengan sangat cepat sehingga hampir tidak mungkin untuk mendapatkannya dalam kondisi yang belum dibuka.

Soundtrack kedua C418, Minecraft - Volume Beta , adalah proyek terbesar Daniel. Memiliki run-time sekitar 2 jam dan 21 menit, Minecraft - Volume Beta memiliki total 30 lagu. Meskipun album ini tidak pernah dirilis secara fisik, album ini telah berkembang menjadi salah satu proyeknya yang paling dikenal, di samping album Minecraft - Volume Alpha . Sekali lagi, album ini menampilkan musik yang belum pernah dirilis dalam game, seperti pendahulunya. Pada halaman Bandcamp khusus untuk album, Daniel menggambarkannya sebagai, "Soundtrack resmi kedua dari Minecraft. 140 menit panjangnya dan sangat bervariasi. Menampilkan mode kreatif yang serba baru, lagu menu, kengerian dari nether, suasana akhir yang aneh dan menyesatkan, dan semua piringan hitam yang hilang dari game! Ini adalah album terlama saya, dan saya harap Anda akan menyukai jumlah karya yang saya masukkan ke dalamnya. ”

Menyukainya komunitas Minecraft . Musik dari Minecraft - Volume Beta soundtrack telah dicatat sebagai beberapa musik terbaik Minecraft , menjadi lebih beragam dan memiliki trek yang lebih khusus dikenali daripada campur aduk bersama yang lain "calm1", "calm2", dan "calm3 "Trek.

Efek suara

Daniel tidak hanya menciptakan musik yang kita semua kenal dan suka gamer secara resmi saat kita menempatkan, menghancurkan, dan menghancurkan blok, tetapi juga menciptakan banyak suara di dalam game. Jejak-jejak itu yang Anda dengar ketika Anda berjalan di dalam gua yang gelap dan menakutkan? Itu adalah Daniel! Jeritan mengerikan dari Nether's Ghast? Itu adalah Daniel (dan tampaknya beberapa kucingnya)!

Artform di mana Daniel telah menciptakan berbagai suara dan bunyi ini disebut “Foley”. Seperti yang didefinisikan oleh Wikipedia, “Foley adalah reproduksi efek suara sehari-hari yang ditambahkan ke film, video, dan media lain di pasca-produksi untuk meningkatkan kualitas audio. Suara-suara yang direproduksi ini bisa berupa apa saja mulai dari mengayunkan pakaian dan langkah kaki ke pintu-pintu yang berderit dan memecahkan kaca. ”

Meskipun mungkin tampak sederhana, itu pasti bisa menjadi bentuk seni yang sangat sulit untuk dikuasai. Ketika ditanya bagaimana dia menciptakan efek suaranya di Reddit AMA tahun lalu, dia memberikan contoh yang menarik, “ Kuda berlari di atas batu? Itu adalah plunger pada batu / beton. Banyak suara seperti itu di film dilakukan melalui Foley dan Foley Artist menggunakan benda-benda aneh untuk menghasilkan suara. ”Contoh lain yang dia berikan adalah untuk Spider mob. Dia menjelaskan prosesnya sebagai, “Itu hanya saya yang meneliti sepanjang hari jika Spider bahkan mengeluarkan suara sama sekali, dan YouTube memberi tahu saya bahwa mereka menjerit. Jadi, saya menghabiskan sisa hari itu mencari cara membuat suara melengking untuk makhluk seberat 100 pon ... dan, untuk beberapa alasan, saya menyadari bahwa suara firehose yang berlari cukup banyak yang saya butuhkan. Jadi, saya memasukkan efek suara dari firehose ke dalam sampler dan memasangnya di sekitar. Voilá, melengking! ”

Sementara dia menjelaskan bahwa tidak ada yang benar-benar mengilhaminya untuk menciptakan efek suara secara khusus, kami tidak dapat mengurangi nilai artistik mereka. Daniel Rosenfeld telah menciptakan banyak elemen di Minecraft yang membentuk cara kita merasakan permainan.

Proyek Lainnya

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Staff

Ketika Minecraft tumbuh, produser dan pemain musik elektronik Kanada, Joel "deadmau5" Zimmerman tumbuh minat dalam permainan dan musik di dalamnya. Seiring berjalannya waktu, C418 dan deadmau5 akhirnya berkolaborasi pada sebuah lagu yang akhirnya akan dirilis pada album C418 "Seven Years of Server Data". Lagu, mau5cave, memiliki anggukan yang sangat jelas untuk video game Minecraft dalam hal gaya dan judul lagu yang jelas. Untuk alasan apa pun yang tidak diketahui, lagu itu seharusnya tidak selesai tetapi dimasukkan ke albumnya. Terdaftar sebagai deskripsi dari negara-negara lagu, “Lagu yang saya kirim ke Deadmau5 ketika kami berkolaborasi. Ini adalah satu langkah sebelum produk akhir. ”Sejak rilis album 2011, tidak ada kemajuan publik pada lagu yang telah dibuat.

Proyek lain yang cukup terkenal yang dibuat oleh C418 adalah album "148". Dirilis pada bulan Desember 2015, album ini memiliki perubahan yang sangat berbeda tentang apa yang diharapkan oleh banyak penggemar Daniel. Daniel mulai mengerjakan 148 lima tahun sebelum rilis awalnya. Dengan getaran yang sangat keras dan dalam-wajah Anda, album ini sukses di kalangan penggemar. Daniel melanjutkan untuk mencatat tentang album, “Ketika saya mulai membuat ini, saya adalah seorang komposer yang ketakutan, baru dari Minecraft ketenaran. Tidak yakin apa yang akan terjadi di masa depan. Dan ketika saya selesai membuatnya, saya menjadi komposer yang letih, sangat kritis terhadap setiap karya yang pernah saya buat, khawatir karya lama saya menunjukkan bahwa saya tidak cukup baik. Itu benar-benar tidak penting lagi, karena aku pikir aku senang dengan album ini. ”

Untuk penggemar musik Minecraft oleh C418, 148 juga menampilkan beberapa remix lagu dari gim. Lagu-lagu seperti "Droopy Remembers" dan "Beta" memberikan 148 album perasaan yang sangat akrab, namun berbeda ketika mendengarkan dan menikmati musik. Hingga album ini dirilis, remix ini hanya diputar sebelumnya dan ditampilkan di pertunjukkan langsung. Album 148, khususnya, memiliki sesuatu untuk setiap penggemar musik dan dapat dibeli dengan total $ 8.

Kesimpulannya

Meskipun sepertinya ia tidak merilis satu ton musik ke publik, Daniel selalu menjadi tipe orang yang membuat dan memberikan produk yang indah ketika secara resmi dipamerkan dan dibawa ke telinga penggemar setianya, baru dan lama .

Jika Anda ingin mendukung Daniel dalam usaha musiknya, Anda dapat menuju ke halaman Bandcamp-nya dan membeli semua musik yang tersedia di sana. Musiknya dapat dibeli secara terpisah atau dapat dibeli sebagai seluruh C418 Discography. Membeli diskografi memberi Anda diskon 20% daripada pembelian setiap album secara individual.