The Walking Dead Review (PS3)

Bagaimana seorang penggemar hit besar AMC "The Walking Dead" bertahan berbulan-bulan antara episode acara TV favorit mereka? Telltale Games memiliki jawabannya - serangkaian rilis video game bulanan yang cerdik, menyenangkan, dan menarik secara emosional melalui PlayStation Network. Menggunakan rasa unik dari permainan mendongeng (seperti yang mereka lakukan dengan seri "Sam and Max", " Jurassic Park: The Game ," dan "Back to the Future" dan semoga akan dilakukan dengan reboot yang direncanakan dari "King's Quest" legendaris Sierra "), Telltale menawarkan sesuatu seperti komik gerak interaktif. Akan ada saat-saat yang membuat Anda mual dan ada kemungkinan Anda akan mati, tetapi ini bukan gim aksi. Mirip dengan buku-buku komik Robert Kirkman, "The Walking Dead" adalah tentang orang-orang yang terlibat di ujung dunia, bukan para zombie yang menghampirinya.

Detail Game

Yang pertama dari lima episode "The Walking Dead," "A New Day," dibuka dengan protagonis, seorang pria pendiam bernama Lee Everett, terjebak diborgol di kursi belakang mobil polisi pada hari dunia berakhir. Ketika Anda menekan isyarat percakapan (sebagian besar permainan dibangun di sekitar jawaban Anda untuk pertanyaan atau pernyataan tertentu dan bagaimana mereka akan mempengaruhi bagaimana karakter lain bereaksi terhadap Anda), Anda melihat mobil polisi dan helikopter menuju sisi lain dari jalan bebas hambatan. Sesuatu yang buruk sedang terjadi. "A New Day" adalah prekuel untuk aksi komik dan acara TV, menjelaskan dalam beberapa hal bagaimana dunia menyerah pada kiamat zombie. Ia bahkan akan menawarkan kembali cerita untuk beberapa karakter yang dicintai, termasuk bagaimana Hershel Greene dan keluarganya menanggapi pada hari-hari awal dan di mana Glenn sebelum dia muncul di Atlanta. Tetapi fondasi dari cerita ini dibangun di atas Lee dan seorang gadis yatim piatu bernama Clementine yang dia pilih untuk dilindungi.

Gameplay

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" adalah tentang pilihan. Pembaca kelompok usia yang tepat akan mendapatkan referensi ini - gim ini sering mengingatkan saya pada kisah "Pilih Petualangan Anda Sendiri" dari masa muda saya. Beberapa kecil - siapa Anda berbohong tentang masa lalu Anda, seberapa agresif Anda menanggapi ancaman, keputusan percakapan dasar. Sebagian besar - siapa yang Anda simpan dan siapa yang Anda biarkan mati. Semua keputusan ini menenun jalan mereka ke dalam jalinan permainan ke titik yang akan mempengaruhi episode masa depan. Ketika Anda membuat pilihan tertentu seperti bagaimana Anda menanggapi Clementine ketika ia mempertanyakan seberapa takutnya dia, game itu bahkan memperingatkan Anda, " Clementine akan mengingat itu. " Ini berani membuat permainan dramatis di mana itu bukan koordinasi tangan-mata Anda yang menentukan perkembangannya tetapi keputusan manusia seperti apakah atau tidak untuk berbohong membantu seorang anak menghindari mimpi buruknya.

Itu tidak akan semua dialog antara Lee dan Clementine. Seringkali tanpa peringatan, seperti yang biasanya terjadi di dunia "The Walking Dead," Anda akan dipaksa beraksi. Ini biasanya kasus koordinasi tangan-mata di mana Anda harus mendapatkan tas wanita yang Anda gunakan untuk memulai percakapan atau tindakan dengan orang-orang ke zombie yang akan datang secepat mungkin atau menghadapi tenggorokan Anda robek. Kejadian-kejadian ini jarang terjadi tetapi sering menakutkan, terutama karena Anda semakin melekat pada karakter dan permainan menjadi lebih intens.

Ada urutan yang sangat menarik di bagian tengah "The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" yang secara sempurna menangkap apa yang berhasil dalam game ini dan beberapa kekurangannya. Di dalamnya, Lee dan dua temannya yang selamat harus menyeberangi tempat parkir motel untuk mencapai pintu dari mana mereka dapat mendengar seorang wanita menangis. Ada zombie yang ditempatkan secara strategis di sekitar trotoar dan permainan menjadi serangkaian momen "cari dan temukan". Anda memindahkan tas wanita Anda di sekitar bidang penglihatan dan, oh, lihat, ada bantal yang bisa saya gunakan untuk meredam tembakan. Ada busi yang bisa membantu saya. Ada x, y, dan z. Cara permainan menjabarkan teka-teki di episode pertama agak terlalu sederhana dan saya ingin lebih banyak tantangan.

Namun, ketika Anda sampai di pintu masuk dan mengungkapkan wanita yang terperangkap di belakangnya, Anda tidak akan peduli betapa mudahnya melakukannya karena pengisahan cerita, penulisan naskah, sangat menarik. Kekuatan permainan mungkin tidak ada dalam aksi tetapi keputusan yang menyambut Anda di pintu itu adalah salah satu yang paling menakutkan yang akan Anda buat sepanjang tahun.

Grafik & Suara

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" terlihat indah, menyambar keseimbangan yang tepat antara merasakan bagian dunia visual Kirkman dan memetakan jalurnya sendiri. Permainan ini memiliki nuansa buku komik yang menjadi hidup dan pekerjaan suara jauh lebih sempurna daripada yang biasa terlihat di game-game di dalam disk, apalagi episode yang bisa diunduh. Spesifikasi teknis tidak akan membebani Anda tetapi ketika orang menganggap harga pembelian rendah ($ 4,99 per episode), itu luar biasa bahwa itu terlihat dan terdengar baik ini.

Intinya

"The Walking Dead" telah menjadi lebih dari sekedar buku komik dan acara TV. Ini adalah fenomena nyata. Dan adaptasi video game itu bisa menjadi korupsi lengkap dari materi sumber - sebuah game aksi di mana menembak zombie lebih penting daripada menghibur orang yang selamat. Telltale Games tidak hanya memperlakukan inspirasi mereka dengan jumlah respek yang benar tetapi juga menambahkan ke kanonnya dengan cara spektakuler mereka sendiri. Tren game yang dapat diunduh terus berlanjut di 2012 (setelah " Journey " dan "I Am Alive") dan ini pasti akan menjadi salah satu yang terbaik.