Ulasan Child of Light PS4

"Anak Cahaya" Ubisoft yang hebat, sekarang tersedia di PSN dengan harga yang sangat rendah ($ 14,99) karena apa yang ditawarkannya, adalah game PS4 pertama yang benar-benar memikat saya dari awal hingga akhir. Saya menikmati " Infamous: Second Son ." Ketiga game LEGO untuk PlayStation 4 telah menghibur saya dan putra sulung saya dalam berbagai tingkatan. " Need For Speed ​​Rivals " dan bahkan " Killzone: Shadow Fall " tampak luar biasa. "Child of Light" adalah game PS4 pertama yang menggabungkan semuanya — grafis cantik dan unik dengan beberapa gameplay RPG paling adiktif beberapa tahun terakhir. Ini adalah permainan yang tampak sederhana yang semakin menantang dan dapat disesuaikan seiring dengan pertumbuhan partai Anda dan keahlian Anda meningkat. Ini adalah RPG langka yang tidak merasa berantakan atau berulang-ulang dan masih menawarkan gelombang keputusan kedua demi detik yang perlu dibuat dan bahkan sedikit penggilingan dan misi sampingan bagi mereka yang mencari stikles RPG. Ini adalah 25% dari biaya sebagian besar game PS4, berjalan selama berjam-jam (dan itu tanpa banyak eksplorasi dan zipping melalui adegan dialog dengan cepat), dan sangat memuaskan bahwa saya benar-benar sedih ketika itu berakhir.

Saya tidak ingin meninggalkan dunia ini. Dan saya tidak sabar untuk kembali ke sana untuk menyelesaikan beberapa misi sampingan dan, semoga, memainkan DLC berbasis cerita di jalan. Sulit untuk mengatakan bahwa game PSN dapat membenarkan harga pembelian konsol mahal tapi ini hampir berfungsi sebagai titik kritis untuk membuat PS4 menjadi konsol yang harus dimiliki (terutama ketika bermitra dengan "MLB 14 The Show" , ”Permainan olahraga terbaik yang pernah ada). Ketika Anda akhirnya mengambil PS4, “Child of Light” adalah game pertama yang harus Anda unduh.

Anda memainkan seorang gadis bernama Aurora, yang telah meninggal dan terbangun di tanah fantasi yang aneh dengan satu tujuan — untuk kembali ke ayah Anda yang penuh cinta di tanah orang hidup. Seperti Dorothy di Oz, Anda akan bertemu dengan berbagai karakter di dunia fantasi ini yang akan bergabung dengan pesta Anda, dimulai dengan cahaya bersinar bernama Igniculus. Untuk sebagian besar "Anak Cahaya," Anda akan dapat mengontrol Igniculus dengan tongkat analog kanan saat memindahkan atau menumpuk tindakan dengan kiri. Dia adalah teman multi-tujuan, seseorang yang dapat mengumpulkan sesuatu untuk Anda di lingkungan, memicu switch untuk membuka pintu, dan bahkan melayani peran dalam pertempuran termasuk penyembuhan dan memperlambat musuh Anda. Seperti segala sesuatu di "Child of Light," Anda harus mencari tahu waktu terbaik dan cara untuk menggunakan pal berbasis cahaya Anda. Setiap orang yang Anda temui yang bergabung dengan kelompok Anda datang dengan keahlian yang berbeda. Clowns Rubella & Tristis umumnya penyembuh, hampir tidak berguna dalam pertempuran tetapi bermitra dengan sekutu yang kuat untuk menjaga mereka tetap tegak. Dwarf Finn adalah makhluk ajaib, orang baik dengan kemampuan mantra-mantra terkuat.

Orang lain yang Anda temui akan meluncurkan panah pada musuh Anda dan seorang pria besar akan mengeluarkan mantra yang disebut Quake yang akan Anda kagumi (jika Anda mengikuti strategi tempur yang sama seperti yang saya lakukan).

Tentang pertempuran itu. Ini sangat adiktif dan terstruktur dengan baik. Anda akan selalu hanya memiliki dua petarung dari pihak Anda dalam pertempuran pada waktu tertentu, menghadapi musuh satu-ke-tiga. Anda dapat menukar anggota partai Anda atau melakukan berbagai tindakan seperti spell-casting, ramuan, atau mengayunkan pedang sederhana dalam sistem berbasis giliran yang diwakili oleh bar di bagian bawah layar dengan ikon untuk orang-orang baik Anda dan yang buruk yang Anda hadapi. Dua bagian terbagi ketika Anda menunggu dan ketika Anda bertindak, dan tindakan yang berbeda membutuhkan waktu yang berbeda. Ini adalah sistem yang sangat mudah dipelajari tetapi yang akan menyenangkan Anda menyelesaikan pertempuran terakhir Anda. Saya biasanya mendekati setiap pertarungan dengan dua karakter dengan keahlian yang berbeda, yang bisa memperlambat musuh saya melalui ramuan, mantra, baju besi, dll. Dan kemudian orang yang bisa menendang pantatnya. Anda akan menemukan jalan Anda sendiri. Dan suka setiap menitnya.

"Child of Light" juga sangat menawan secara visual. Tampilan grafis sering seperti digambar tangan, cels animasi ditempatkan di atas satu sama lain untuk memberikan efek lukisan 3D kepada pemain. Ada saat-saat ketika saya hanya mengagumi dunia di sekitar saya dan animasi karakter mendetail dari teman-teman baru saya. Ini adalah lingkungan yang menarik Anda masuk, menceritakan kisah yang menarik, dan menawarkan aksi fantastis untuk boot. Untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama, dan untuk pertama kalinya pada PS4, saya sedih ketika permainan berakhir bukan karena saya tidak puas tetapi karena saya tidak memiliki alasan untuk memainkannya lagi.