Wii RPG: Xenoblade Chronicles dan The Last Story

Membandingkan Dua RPG Terbaik yang Pernah Dirilis untuk Wii

Dua game role-playing terbesar dalam sejarah Wii keduanya menghantam Amerika Utara pada tahun 2012. Xenoblade Chronicles dan The Last Story keduanya mengagumkan, tapi mana yang lebih baik? Mari kita cari tahu.

Tempur

Nintendo

Tidak seperti JRPG sekolah tua dengan permainan berbasis giliran santai mereka, game-game ini menawarkan aksi-pertarungan gaya RPG. Dari keduanya, Xenoblade memungkinkan struktur RPG yang lebih tua untuk mengintip melalui veneer aksi. The Last Story, di sisi lain, sering terasa seperti gim aksi datar dengan sedikit bermain-main di tepian.

Jika Anda adalah penggemar JRPG bekas sekolah, Anda mungkin lebih suka pendekatan Xenoblade. Jika Anda lebih dari seorang gamer aksi, Anda lebih cenderung menyukai sistem Last Story.

Saya selalu lebih dari seorang gamer aksi.

Pemenang: The Last Story

Cerita

The Last Story adalah salah satu gim terbaik untuk Wii. Xseed

Ini adalah aturan yang hampir tak terhindarkan bahwa setiap game role-playing dengan cerita yang hebat akan memiliki pertarungan yang membosankan, dan setiap game dengan pertarungan hebat akan memiliki cerita yang terlupakan. Xenoblade Chronicles dan The Last Story keduanya memiliki pertempuran yang hebat, dan dengan demikian, kisah-kisah yang tidak memuaskan. Tetapi kisah-kisah ini gagal dalam cara yang sangat berbeda.

Last Story dapat diprediksi dan klise, sedangkan Xenoblade berisi cerita yang lebih rumit dan asli dengan beberapa kejutan asli dan premis yang unik. Sementara itu seharusnya memberi Xenoblade tangan atas, ceritanya dilemahkan oleh karakter hambar dan pendekatan konvensional, sementara The Last Story mendapatkan kaki ke atas dari cerita yang lebih terfokus, dialog yang lebih tajam, dan karakter yang sedikit lebih menarik.

Pemenang: Dasi

Pengembangan karakter

JRPG yang terjadi di tubuh raksasa yang mati. Nintendo

The Last Story dan Xenoblade Chronicles keduanya memiliki dasar-dasar yang ditemukan di sebagian besar RPG. Saat Anda memenangkan pertempuran, Anda mendapatkan poin pengalaman yang membuat Anda menjadi prajurit yang semakin kuat. Anda dapat memperoleh senjata dan baju besi dan meng-upgrade mereka menggunakan benda-benda yang ditemukan dan uang tunai.

Tetapi Xenoblade Chronicles melampaui dasar-dasarnya; setiap artikel peralatan menawarkan campuran kekuatan dan kelemahan, dan sistem permata-crafting memungkinkan Anda untuk mengubah senjata secara signifikan. Ada sistem lain yang rumit untuk mendapatkan dan menetapkan berbagai kemampuan. Bagi mereka yang benar-benar ingin mempelajari pengembangan karakter, tidak ada perdebatan tentang game mana yang lebih baik.

Pemenang : Xenoblade Chronicles

Antarmuka

Nintendo

The Last Story tidak memiliki banyak kesalahan besar. Saya menabrak beberapa bug - dua kali saya mengejar orang dan tiba-tiba berlari keluar ke ruang kosong, dan sekali saya harus kembali ke pos pemeriksaan terakhir setelah penghalang tak terlihat menghalangi saya untuk terus maju - tetapi permainan ini cukup baik disatukan. Ada juga beberapa gangguan kecil seperti karakter tak bergerak yang secara tidak sengaja memblokir jalan, tetapi itu hanya masalah serius beberapa kali.

Dengan kerumitan yang lebih besar, terjadi disfungsiitas yang lebih besar, yang mungkin mengapa, dengan cara yang sama bahwa ada lusinan fitur hebat dalam Xenoblade Chronicles, ada juga banyak gangguan. Menu secara konsisten berat. Menu gem crafting me-reset setiap kali Anda membuat permata, jadi setelah meninggalkan koleksi Gem IV Anda dalam urutan jenis Anda dikembalikan ke koleksi Gem I Anda dalam bentuk default. Setelah mematikan subtitle di menu, saya masih mendapat subtitle 95% dari waktu (Last Story setidaknya memungkinkan Anda secara konsisten menghapus subtitle dari adegan cut, meskipun itu membuat mereka untuk yang lainnya). Permainan ini seringkali tidak perlu membuat frustrasi; menemukan karakter atau barang tertentu dapat melelahkan dan menjemukan, dan inventaris seseorang akhirnya akan dipenuhi dengan barang-barang tidak berguna yang tidak dapat Anda ketahui tidak berguna tanpa contekan.

Di sisi lain, saya tidak berpikir saya memukul bug yang sebenarnya, yang cukup mengesankan.

Anda dapat membantah bahwa ruang lingkup epiknya membuat kejengkelan Xenoblade dapat dimengerti, tetapi mereka masih lelah.

Pemenang : The Last Story.

Presentasi

Nintendo

Ketika Wii diperkenalkan, itu dikatakan sebagai grafis yang kuat sebagai Xbox, namun kualitas visual Wii umumnya jauh lebih rendah dari itu. The Last Story adalah game Wii pertama yang benar-benar cocok dengan tampilan game Xbox kelas satu, dan sementara itu tidak akan mengesankan siapa pun dengan 360, ini pencapaian luar biasa untuk sebuah game Wii; satu Xenoblade Chronicles tidak cukup cocok.

Dalam hal skor itu cukup dekat. Last Story memiliki lagu tema yang sangat indah, tetapi keseluruhan Xenoblade memiliki musik insidental yang lebih menarik; setelah 140 jam bermain saya masih menikmatinya. Kedua nilai sangat bagus.

Dalam hal akting suara versi bahasa Inggris ', Xenoblade menderita dari pilihan casting yang buruk di Shulk, yang terdengar sedikit sombong dengan aksen Inggris kelas atas. Tokoh protagonis Last Story yang serupa, Zael, memiliki suara orang banyak yang saya inginkan untuk Shulk. Secara umum, akting suara Xenoblade lebih mirip kartun daripada Last Story. Xenoblade juga memiliki suara-suara yang mengulangi frase pertempuran tertentu tanpa henti, sedangkan Last Story menawarkan beragam dialog yang sesuai dengan situasi.

Pemenang: The Last Story

Ukuran

Nintendo

Tidak ada kontes yang satu ini. Saya menyelesaikan The Last Story dalam sekitar 30 jam; Saya menghabiskan 140 pada Xenoblade Chronicles. Xenoblade yang luas, dunia yang terbuka kurcaci Cerita Terakhir yang jauh lebih terbatas; Anda merasa seolah-olah bebas menjelajahi setiap inci melalui berjalan, berenang, dan mendaki. Last Story memiliki beberapa lusin sidequest, banyak yang tidak lebih dari mengumpulkan bahan-bahan memasak, sementara Xenoblade harus memiliki ratusan, banyak yang sangat rumit, beberapa mengandung cerita sampingan yang menarik. Melengkapi semua yang ada di The Last Story akan memakan waktu lebih sedikit daripada hanya menyelesaikan semua pencarian samping Xenoblade.

Pemenang: Xenoblade Chronicles

Putusan Akhir

Nintendo

Ada banyak yang bisa dikatakan untuk masing-masing game ini, dan keluhan satu orang tentang game bisa menjadi fitur favorit orang lain. The Last Story dapat diberi label tidak penting atau terfokus. Xenoblade Chronicles dapat dilihat sebagai orang yang dermawan dan kompleks atau canggung dan buram. Pertarungan Last Story dapat dituduh terlalu berorientasi pada tindakan, Xenoblade dapat dituduh tidak nyaman dengan dua gaya permainan, dan ini bisa dilihat sebagai hal yang baik atau buruk.

Dalam perbandingan saya di atas, The Last Story menang di lebih banyak kategori, namun saya masih harus menyerahkan kemenangan ke Xenoblade Chronicles, karena ketika The Last Story memenangkan kategori, ia melakukannya sedikit, tetapi ketika Xenoblade menang, ia melakukannya oleh banyak. Permainan epik ini empat kali lebih panjang, memiliki lebih banyak pencarian sisi dari variasi yang jauh lebih besar, memiliki premis yang lebih imajinatif, dan menawarkan rasa perendaman dunia yang lebih besar.

Sementara Last Story tidak bisa mengalahkan permainan yang mudah menjadi salah satu JRPG terbesar sepanjang masa, itu masih merupakan permainan yang luar biasa. Dalam kontes apa pun, harus ada pecundang, tetapi di antara JRPG, kedua game ini adalah pemenang.

Victor: Xenoblade Chronicles