5 Buku Terbaik di Pengembangan Aplikasi Game Seluler

Daftar Buku Paling Populer di Pemrograman Game Seluler

Dengan peningkatan tajam dalam perangkat seluler juga datang peningkatan proporsional dalam permintaan untuk aplikasi game. Mengembangkan aplikasi game adalah proses yang kompleks, yang melibatkan beberapa tahap perencanaan, desain, eksekusi, dan akhirnya, penyebaran aplikasi ke berbagai perangkat seluler. Meskipun ada beberapa buku bagus untuk pengembangan aplikasi game, berikut adalah 5 buku yang paling populer, juga buku paling jernih tentang berbagai aspek pengembangan game.

Pengembangan Game Essentials: Pengembangan Game Mobile

Buku, " Pengembangan Game Essentials : Pengembangan Game Mobile," yang ditulis oleh Kimberly Unger, membahas detail seni dan ilmu pengembangan aplikasi game. Buku ini berbicara tentang proses umum mendekati pengembangan game, plus membuat gim video dan aplikasi game untuk berbagai perangkat seluler juga. Pengembang game tutor buku berharap langsung dari proses awal pengembangan game untuk menciptakan desain yang tepat untuk aplikasi mereka. Termasuk contoh, ilustrasi terperinci, wawancara oleh pengembang gim yang mapan, serta pertanyaan dan tugas di akhir setiap bab; buku ini sangat mendidik, menyediakan banyak informasi berguna bagi para pengembang game amatir, mencari cara untuk memulai dengan pemrograman permainan.

Lebih banyak lagi »

The Art of Game Design: Sebuah Dek Lensa

Gambar dari Amazon

Ditulis oleh Jesse Schell, buku, "The Art of Game Design: A Deck of Lenses", adalah toolkit desain permainan yang sesungguhnya. Sebuah semacam wajar untuk buku yang diakui, "The Art of Game Design: A Book of Lenses", buku ini terdiri dari "kartu lensa" unik, yang masing-masing membahas prinsip-prinsip penting dari pengembangan permainan. "Lensa" ini memperlakukan semua aspek desain dan pengembangan game, mencakup semua topik seperti estetika, kreativitas, teknologi, kerja tim , pengujian, dan bahkan kiat-kiat tertentu dalam bisnis pengembangan game. Mencakup berbagai tingkat pengembangan permainan kartu dan papan, buku ini sangat ideal untuk pemula dan pengembang berpengalaman.

Memulai Pemrograman Game Ponsel

Ditulis oleh Michael Morrison, buku ini mengajarkan Anda untuk mengembangkan game yang berfungsi penuh, plus engine game , yang dapat Anda gunakan untuk mengembangkan aplikasi game ponsel. CD, yang termasuk dalam paket, menawarkan semua alat, grafik, dan kode, yang akan diperlukan untuk menyelesaikan latihan dan tugas yang diberikan kepada Anda di setiap bab. Buku ini juga memberikan instruksi jernih pada pemrograman game nirkabel dan pemrograman Java, juga menyediakan tugas praktis untuk menggunakan J2ME Game API. Pelajaran penting termasuk menambahkan musik ke aplikasi game seluler; kontrol grafik dan animasi; dan menggunakan jaringan seluler untuk mengembangkan game multipemain.

Lebih banyak lagi »

Pengembangan Game 3D Seluler: Dari Mulai ke Pasar

Buku praktis tentang pemrograman game 3D seluler ini mengajarkan Anda untuk bekerja dengan Java, untuk mengembangkan game yang menarik dan menarik untuk perangkat seluler. Sebagai sumber informasi yang luas, buku ini baik untuk pengembang game amatir dan berpengalaman serta pengembang game seluler 2D juga. Termasuk sesi pelatihan teoretis dan praktis, buku ini mengajarkan para pengembang untuk membuat game 3D berkualitas tinggi, menggunakan Java ME dan 3D API. Selanjutnya, buku ini juga menuntun Anda melalui proses pengembangan tiga game dari awal hingga akhir, yaitu, Space Busters, game balap multiplayer, dan FPS.

Lebih banyak lagi »

Corona SDK Mobile Game Development: Panduan Pemula Ebook

Ditulis oleh Michelle M. Fernandez, buku ini menawarkan kursus singkat di kedua Lua dan Corona, setelah itu dibutuhkan pengembang langsung ke seni menciptakan permainan yang lengkap dan berfungsi penuh, melalui jalannya masing-masing bab. Setelah Anda mempelajari dasar - dasar pengembangan aplikasi game seluler , Anda juga akan diajarkan cara menambahkan fitur lanjutan, format lintas platform untuk berbagai perangkat seluler, mengintegrasikan aplikasi Anda dengan jejaring sosial, dan juga memonetisasi aplikasi Anda. Cocok untuk amatir dan pengembang yang cukup berpengalaman, buku ini ditujukan bagi mereka yang serius mengembangkan aplikasi game mobile yang sukses secara komersial untuk Android dan iOS.

Lebih banyak lagi »