Assassin's Creed: Pembebasan Ulasan PS3

Ubisoft melanjutkan pencariannya untuk membuat Anda tetap memainkan game “Assassin's Creed” secara eksklusif selama sisa hidup Anda dengan memutakhirkan PlayStation Vita mereka mengenai “Assassin's Creed: Liberation” dengan lapisan cat HD, meletakkannya di toko PSN untuk diunduh ke PS3 Anda , dan menantang Anda untuk berhenti berlayar di lautan " Assassin's Creed IV: Black Flag " selama beberapa jam untuk mengalami kisah Aveline di TV HD Anda. Meskipun kelihatannya tidak adil untuk membandingkan game yang keluar setahun sebelum "Black Flag" dalam inkarnasi aslinya, faktanya adalah kami di sini untuk membahas versi PS3 2014, yang pasti akan dibandingkan dengan yang terbaik "AC" permainan belum (dan bahkan tematik " Freedom Cry " nya yang tematik). Dan apa yang terasa sedikit seperti menginjak air ke tingkat yang relatif sukses jika tidak waralaba ketika game ini dimainkan sebagai pendamping “ Assassin's Creed III ” sekarang terasa kurang dalam bayangan panjang “Black Flag.” Permainan ini memiliki momen-momennya, dan bioskop HD yang ditingkatkan terlihat lebih baik daripada di Vita, tetapi terlalu tipis bagi para gamer PS3, baik dalam hal narasi / karakter dan permainan.

Kesempatan untuk benar-benar menjadi peningkatan pada kanon "AC" dengan protagonis perempuan dan pengaturan yang kaya sejarah terasa disia-siakan. Alih-alih ekspansi kanonik, "Pembebasan" akan menjadi catatan kaki.

Mengapa Assassin & # 39; s Creed: Pembebasan Tidak Menyesuaikan Potensinya

Diatur antara 1765 dan 1777, "Pembebasan" menampilkan sesuatu yang sangat langka dalam industri permainan aksi - seorang protagonis perempuan. Aveline de Grandpré adalah seorang pembunuh Afrika-Perancis di New Orleans abad ke -18 - kalimat itu sendiri harus memberi petunjuk pada jam dari narasi video game naratif yang padat dan belum “Pembebasan”, menjadi tumpul, hanya ditulis dengan buruk. Aveline harus mengganti pakaian di sepanjang permainan agar lebih berbaur selama situasi sosial tertentu, dan konsep bahwa bunglon ini dapat lulus sebagai sosialita atau budak seharusnya menjadi dasar yang bagus untuk bermain game, tetapi terlalu banyak "Pembebasan" telah dirancang di sekitar plot tipis. Yang terburuk dari semua, kenangan untuk bermain melalui memiliki tingkat yang mengejutkan masalah pencarian fetch - pergi di sini, dapatkan itu, kembali. Misi sederhana semacam ini mungkin terasa relatif terilhami pada Vita tetapi menonjol sebagai produk generasi masa lalu ketika ada PS4 di rumah Anda.

Highlights of Assassin & Creation: Liberation

Agar adil, ada beberapa elemen teknis positif "Pembebasan" yang tidak dapat disangkal. Seperti yang sering terjadi, skor dan efek suara jauh di atas rata-rata. Pekerjaan suara percaya diri dan pertarungannya lancar dalam hal grafis. Dan gim ini relatif besar untuk titik harga. Saya berharap bahwa hal itu mendorong eksplorasi sebanyak permainan “AC” terbaik. Banyak dunia "Pembebasan" yang tidak melibatkan tindakan langsung Anda tidak berkembang seperti seharusnya. NPC melalui rutinitas yang jelas tertulis, dan sering tidak suka mereka melakukan banyak hal. Game “AC” terbaik menawarkan dunia pemain yang terasa hidup ke setiap detail. Permainan juga mendapat sedikit glitchy - kliping melalui dinding terjadi kepada saya lebih dari sekali dan ada kalanya melompat atau gerakan harus terlalu tepat untuk sistem untuk mendaftarkan apa yang Anda coba lakukan; kano tidak pernah lebih menjengkelkan - dan jelas bahwa sebagian besar anggaran peningkatan PSN dihabiskan untuk sinematik, yang pasti telah ditingkatkan dari asal Vita mereka.

Masalah utama dengan gim ini berasal dari arsitektur mendongeng dan misi yang sebenarnya - dua hal yang tidak dapat diubah dengan lapisan cat HD.

Garis Bawah pada Assassin & # 39; s Creed: Pembebasan

"Assassin's Creed: Liberation" adalah untuk "Assassin's Creed III" sebagai "Assassin's Creed: Freedom Cry" adalah untuk "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" adalah ekspansi penting pada game terkenal. "Pembebasan" bekerja dari model gameplay dan pengembangan dari judul yang tidak benar-benar bekerja dengan baik di tempat pertama. Mengundurkan diri dari "Assassin's Creed III" yang relatif biasa-biasa saja menjadi "Pembebasan" menghasilkan penurunan peringkat yang lebih tinggi secara keseluruhan. Bukannya "AC3" atau bahkan "Pembebasan" adalah permainan yang mengerikan, mereka hanya lebih menunjukkan bagaimana seri ini menggelepar secara kreatif pada tahun 2012, sebelum "Black Flag". Sekarang, lama setelah rilis Vita-nya, "Pembebasan" sebagian besar adalah rasa ingin tahu.