Bagaimana Penerbit Pihak Ketiga Menghancurkan Penjualan Wii U Mereka Sendiri

Penerbit Pihak Ketiga Perlu Menangis Sedikit

Sejak awal, penerbit pihak ketiga telah mencurigai Wii U. Mungkin itu sebabnya mereka melakukan pekerjaan yang buruk dalam menjual game di atasnya. Tentu saja, beberapa masalah yang dihadapi pihak ketiga dapat disalahkan pada Nintendo , tetapi kesalahan dan salah perhitungan penerbit ini adalah bagian dari kegagalan game mereka sebagai sesuatu yang melekat pada Wii U. Berikut beberapa cara di mana penerbit telah melemahkan peluang mereka untuk kesuksesan Wii U.

Menawarkan Bare Bones Wii U Versi

Hampir selalu, penerbit meninggalkan fitur pada Wii U yang tersedia untuk game yang sama di platform lain.

Splinter Cell: Blacklist tidak menyertakan co-op lokal, sementara Batman: Arkham Origins tidak menggunakan multiplayer online dan membatalkan DLC. Call of Duty: Ghosts menawarkan DLC gratis untuk setiap platform kecuali Wii U, dan penerbit kedua Assassin's Creed IV: Black Flag dan Mass Effect 3 mengumumkan bahwa tidak akan ada DLC untuk Wii U.

melakukan semuanya: setahun setelah rilis di platform lain, ia memukul Wii U tanpa multiplayer, co-op, atau DLC.

Bagi para gamer yang memiliki banyak konsol, ini menimbulkan pertanyaan, "haruskah saya membeli versi Wii U yang dilucuti atau menghabiskan uang yang sama untuk versi berfitur lengkap di platform lain?" Anda mungkin melakukannya untuk Wii U, jika ini adalah fitur yang tidak Anda pedulikan, atau jika gim ini melakukan sesuatu yang menarik dengan layar sentuh, tetapi kemungkinan besar Anda hanya akan membeli versi Wii U jika itu satu-satunya konsol yang Anda miliki.

Untuk banyak gamer multi-konsol, membeli versi game yang sangat inferior tidak masuk akal, dan banyak gamer memiliki lebih dari satu konsol. Mengapa ini tidak jelas bagi penerbit?

Memperlakukan Wii U Seperti Freak

Mengapa pengembang melewatkan Wii U? Banyak yang mengklaim masalah ini adalah gamepad. Tomb Raider melewatkan konsol karena pengembang merasa bahwa game tersebut membutuhkan kontrol khusus yang tidak ingin dipusingkan. Borderlands II tidak berhasil karena "... kita tidak bisa memikirkan yang alami, jelas, 'OMG, saya ingin itu untuk apa fitur Wii U membawa ke meja'." Dibunuh: Soul Suspect adalah lulus karena, di pendapat seseorang di tim pengembangan, satu-satunya game Wii U yang bagus adalah yang dibuat khusus untuk itu.

Ini adalah tanggapan yang wajar mengenai Wii asli, yang kontrol gerakannya sangat integral pada perangkat yang benar-benar merasa salah untuk mencoba dan membuat game tanpa mereka. Tetapi gamepad dapat digunakan seperti pengendali lainnya; Donkey Kong Country Tropical Freeze hanya mematikan layar sentuh.

Tidak ada yang pernah mengatakan mereka tidak merilis game untuk PS3 atau PC karena mereka tidak bisa membawa sesuatu yang istimewa untuk itu; dengan konsol lain, Anda menempatkan permainan di atasnya karena itulah cara untuk mendapatkan game untuk para gamer. Aturan terpisah untuk Wii U tidak diperlukan.

Memberikan Up pada Wii U Terlalu Dini

Dapat dimengerti bahwa, karena Wii U berjuang di tahun pertama, penerbit menjadi gugup. Sayangnya, kegugupan itu menyebabkan mereka membuat keputusan yang merugikan Wii U dan prospek permainan mereka sendiri.

Dua contoh yang paling menonjol adalah Rayman Legends dan Deus Ex: Human Revolution - The Director's Cut . Ini adalah kedua game yang awalnya diumumkan sebagai eksklusif Wii U, kemudian ditunda selama berbulan-bulan sehingga mereka dapat dirilis secara bersamaan di platform lain.

Bayangkan jika penerbit tidak menebak-nebak. Rayman Legends akan keluar untuk penonton Wii U yang kelaparan pada bulan Februari dan telah dibeli oleh hampir semua orang yang memiliki konsol tersebut. Pada saat itu akhirnya keluar, campuran dari persaingan yang lebih dan kebencian berlama-lama berarti tingkat melampirkan lebih rendah, namun masih dijual terbaik di Wii U, menunjukkan bahwa menahannya kembali untuk konsol lain adalah pemborosan.

Ini situasi yang sama dengan Deus Ex , game lain yang penundaannya tidak menghasilkan penjualan besar di konsol lain. Sebagai eksklusif May Wii U, itu akan jauh lebih baik.

Dalam kedua kasus, penerbit dapat dengan mudah merilis game pertama untuk Wii U, kemudian untuk platform lain. Pemilik Wii U akan tertarik oleh eksklusif yang iri dan mendorong mereka, dan mereka yang tidak memiliki Wii U akan dibuat prima untuk permainan dengan kegembiraan yang dihasilkan dari Wii U.

Membuat Pemilik Wii U Ripped Off

Kadang-kadang penerbit tampaknya akan pergi keluar dari jalan mereka untuk mendorong para gamer ke dalam kerangka "apa pun kecuali Wii U". EA merilis Mass Effect 3 untuk Wii U pada saat yang sama ketika mereka merilis The Mass Effect Trilogy pada 360, PS3 dan PC. Square Enix harga Deus Ex: Human Revolution - Direktur Cut $ 20 lebih tinggi dari pada platform lain; premium besar hanya untuk kontrol layar sentuh.

Tidak ada yang suka merasa mereka sedang kacau; bahkan jika Anda tidak memiliki konsol lain, Anda masih mungkin menolak untuk membeli game jika Anda merasa Anda mendapatkan kesepakatan yang lumayan buruk.

Tidak Mengambil Tanggung Jawab

Penerbit telah menawarkan berbagai pendapat tentang mengapa game mereka telah terjual secara mengecewakan di Wii U, tetapi tidak satu pun dari pendapat ini melibatkan kesalahan penerbit. Tentu, ada masalah dengan Wii U, tetapi seperti yang saya jelaskan di atas, penerbit telah membuat keputusan yang tampaknya dirancang untuk merusak prospek permainan mereka sendiri.

Paling-paling, penerbit hanya mengungkapkan kekecewaan yang samar dan mulai membatalkan game Wii U; paling buruk, mereka melakukan serangan.

Ini telah terjadi dengan EA, yang setengah-berpantat untuk Wii U kemudian pergi setelah gigi dan kuku konsol. Ambil komentar ini dari sumber EA anonim: "Nintendo mati bagi kita dengan sangat cepat .... Bahkan judul Mass Effect di Wii U, yang merupakan upaya yang solid, tidak pernah bisa melakukan bisnis besar ..."

Bahkan judul Mass Effect ? Seolah-olah itu adalah salah satu yang seharusnya membuatnya?

Kegagalan Mass Effect benar-benar dapat diprediksi. Entah Anda sudah memainkan ketiga game dan tidak membutuhkannya atau belum dan tidak yakin Anda ingin melompat di akhir arc cerita yang terkenal rumit. Selanjutnya, EA merilis seluruh trilogi pada platform lain dengan harga yang sama. Pelabuhan itu sendiri sudah selesai dengan baik, tetapi sukses selalu sia-sia.

Dengan cara yang sama, EA's Madden 13 dan FIFA 13 dirilis hilang hampir setiap fitur baru yang signifikan datang ke sistem lain dalam pertukaran untuk beberapa fitur layar sentuh. Namun menurut programmer olahraga senior di EA, masalah itu tidak memberi Wii U pemilik perangkat lunak tahun lalu, itu adalah Wii U adalah "omong kosong."

Agar adil, tidak menyalahkan datang dengan menjadi seorang eksekutif. CEO Activision menyalahkan penjualan platform Call of Duty yang berlebihan secara platform : Ghosts pada "tantangan tahun transisi konsol" alih-alih pada sikap apatis konsumen pada seri inert.

Tapi setidaknya dia tidak menyalahkan Nintendo.