Cara Belajar Gambar Patung Digital di Zbrush atau Mudbox

Anatomi untuk Seniman 3D - Bagian 1

Saya baru-baru ini melihat untaian di forum grafis komputer populer yang mengajukan pertanyaan:

“Saya tertarik dengan 3D, dan ingin menjadi seniman karakter di studio top! Saya baru saja membuka Zbrush untuk pertama kalinya dan mencoba memahat karakter tetapi tidak berjalan dengan baik. Bagaimana saya bisa belajar anatomi? ”

Karena setiap orang dan ibu mereka memiliki pendapat tentang cara terbaik untuk mempelajari anatomi, untaian itu menghasilkan banyak respons yang memaparkan berbagai jalur yang dapat diambil oleh seniman untuk menyempurnakan pemahaman mereka tentang bentuk manusia.

Beberapa hari kemudian, poster asli itu membalas dengan sesuatu di sepanjang baris, “Saya mencoba melakukan semua hal yang Anda sarankan, tetapi tidak ada yang berhasil. Mungkin patung digital bukan untuk saya. ”

01 03

Menguasai Anatomi Membutuhkan Waktu, Tahun, Faktanya

Gambar Hero / GettyImages

Setelah mengeluh dan mendesah, itu menjadi sangat jelas bahwa poster aslinya jelas telah melupakan salah satu aturan utama dari semua kegiatan artistik — dibutuhkan waktu. Anda tidak bisa belajar dalam anatomi dalam 3 hari. Anda bahkan tidak bisa menggores permukaan dalam 3 hari.

Kenapa aku memberitahumu ini? Karena hal terburuk yang dapat Anda lakukan adalah menjadi berkecil hati jika pekerjaan Anda belum membaik sejak dini. Hal-hal ini sangat lambat. Hal terbaik yang dapat Anda lakukan untuk diri sendiri adalah berharap bahwa Anda akan membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk menjadi seorang ahli anatomi yang benar-benar baik —jika Anda sampai di sana lebih cepat, Anda dapat menganggapnya sebagai kejutan yang menyenangkan.

Yang penting adalah Anda tidak menyerah ketika pekerjaan Anda tidak berjalan secepat yang Anda harapkan, atau ketika Anda kesulitan memahami bentuk tubuh tertentu. Kami belajar banyak dari kegagalan kami saat kami melakukan kesuksesan kami, dan agar berhasil Anda harus gagal beberapa kali terlebih dahulu.

02 03

Pendekatan Berbeda untuk Disiplin yang Berbeda:


Hal-hal tertentu, seperti mempelajari pesawat dan proporsi tubuh atau nama dan lokasi kelompok otot yang berbeda akan membantu Anda apakah Anda belajar menjadi seorang pematung, juru gambar, atau pelukis.

Namun, ada juga potongan pengetahuan yang tidak perlu diterjemahkan di antara disiplin ilmu. Hanya karena Anda dapat memahat tubuh manusia, tidak berarti Anda dapat membuatnya dalam grafit.

Setiap disiplin spesifik dilengkapi dengan kebiasaan dan pertimbangannya sendiri. Seorang pematung tidak perlu tahu bagaimana membuat cahaya, karena cahaya diberikan kepadanya di dunia nyata (atau dihitung secara matematis dalam aplikasi CG ), seperti halnya pelukis hanya perlu menulis dari satu sudut kontras dengan 360 derajat kanvas dari seorang pematung.

Maksud saya adalah, sementara itu bermanfaat bagi seorang pematung untuk mengetahui cara menggambar atau seorang pelukis untuk mengetahui cara memahat, menjadi seorang ahli pada satu tidak membuat Anda menjadi ahli di sisi yang lain. Anda harus memiliki gagasan apa tujuan akhir Anda sedini mungkin sehingga Anda dapat memfokuskan upaya Anda sesuai.

Untuk sisa artikel ini, kita akan mendekati anatomi dari perspektif seseorang yang ingin menjadi pematung digital atau seniman karakter yang bekerja di film atau game.

Berikut adalah beberapa tips untuk mempelajari patung figur digital di jalur yang benar:

03 03

Pelajari Perangkat Lunak Pertama

Dalam anekdot di awal artikel ini, saya menyebutkan seorang seniman yang menyerah mencoba belajar anatomi setelah kurang lebih 3 hari. Selain kurangnya kesabaran, kesalahan terbesarnya adalah dia mencoba belajar memahat anatomi sebelum dia belajar memahat.

Mekanisme pemahatan dan titik-titik halus anatomi sangat terkait erat dalam patung figur, tetapi pada saat yang sama — mempelajarinya pada saat yang sama merupakan tatanan yang tinggi. Jika Anda membuka Zbrush atau Mudbox untuk pertama kalinya, lakukan sendiri bantuan besar dan pelajari cara menggunakan perangkat lunak sebelum Anda mencoba studi anatomi yang serius.

Mempelajari anatomi cukup sulit tanpa harus berjuang melawan aplikasi apa pun yang Anda gunakan. Mie di sekitar dalam aplikasi mematung Anda sampai Anda memiliki pemahaman yang kuat tentang opsi kuas yang berbeda dan mencari tahu apa yang berhasil untuk Anda. Aliran kerja ZBrush saya sangat bergantung pada kuas tabung tanah liat / tanah liat, tetapi banyak pematung melakukan hal-hal menakjubkan dengan sikat standar yang dimodifikasi.

Pertimbangkan untuk mengambil tutorial pengantar mendalam untuk perangkat lunak Anda yang membawa Anda melalui mekanisme pemahatan, kemudian ketika Anda merasa nyaman Anda dapat beralih ke hal-hal yang lebih besar dan lebih baik.