Cara Membuat Seni Perkotaan Gaya Grafitti Di Photoshop

01 05

Mulai

Gunakan Photoshop Adjustment Layers untuk membuat street art Anda sendiri.

Orang hampir tidak dapat berjalan melalui kota atau kota mana pun tanpa memperhatikan banyaknya grafiti yang dilukis di dinding-dinding bangunan. Ini cenderung muncul ketika Anda tidak mengharapkannya seperti tembok bata di Beijing, kereta bawah tanah di New York atau bangunan yang ditinggalkan di Valencia, Spanyol. Apa yang tidak kita bicarakan adalah tag geng, inisial atau bentuk lain yang tergesa-gesa disemprotkan atau ditorehkan di permukaan. Sebaliknya, kita berbicara tentang graffiti sebagai seni. Banyak dari karya ini, menggunakan stensil atau cat, adalah komentar tentang kondisi sosial saat ini atau mengundang pemirsa ke dalam lahan bermain yang aneh. Karya ini bisa dengan mudah muncul tergantung di museum daripada di dinding gedung atau papan iklan. Para seniman yang menghasilkan karya ini juga mengumpulkan ketenaran yang luar biasa berdasarkan gaya dan medium mereka yang unik.

Dalam tutorial ini, kami memberi Anda kesempatan untuk membuat street art Anda sendiri melalui penggunaan Photoshop. Kami akan mengambil foto dan melalui penggunaan Adjustment Layers dan teknik Colorization membaur ke dinding semen. Mari kita mulai ...

02 dari 05

Cara Mempersiapkan Gambar

Isolasi subjek Anda dan pastikan latar belakangnya transparan.

Ketika memilih gambar mencari satu dengan latar belakang yang cukup bersih. Dalam hal ini, gambar memiliki latar belakang putih yang cukup padat yang berarti alat Magic Wand dapat digunakan. Langkah-langkahnya adalah:

  1. Klik ganda Layer untuk mengganti nama dan "tidak menampilkan" gambar.
  2. Dengan Magic Wand dipilih, klik area putih besar di luar gambar untuk memilihnya.
  3. Dengan tombol Shift ditekan, pilih area putih yang awalnya tidak dipilih .
  4. Tekan tombol Hapus untuk menghapus putih dan untuk mendapatkan transparansi.
  5. Teknik lain adalah menutupi gambar-gambar yang akan transparan. Teknik ini sangat berguna jika ada banyak hal yang terjadi di sekitar subjek.
  6. Untuk menyelesaikan, pilih alat Kaca Pembesar dan periksa tepi gambar. Jika ada artefak dari latar belakang, gunakan alat Lasso untuk menghapusnya jika Anda tidak menggunakan masker. Jika Anda memang menggunakan masker, gunakan sikat untuk menghapusnya.
  7. Pilih Move Tool dan tarik gambar ke Tekstur yang Anda gunakan untuk dinding.

03 dari 05

Mempersiapkan Gambar Untuk Mewarnai

Gunakan slider Threshold untuk menambah atau menghapus detail dan pastikan untuk menerapkan efek sebagai Clipping Mask.

Dalam kondisi saat ini, gambar perlu kehilangan warnanya dan, sebaliknya, berubah menjadi hitam. Begini caranya:

  1. Di panel Lapisan tambahkan Layer Penyesuaian Ambang . Apa yang dilakukan adalah mengonversi gambar warna atau skala abu-abu menjadi gambar hitam putih kontras tinggi.
  2. Anda mungkin telah memperhatikan bot gambar dan tekstur dipengaruhi oleh Layer Penyesuaian Ambang. Untuk memperbaikinya, klik ikon Kliping Mask di bagian bawah panel Ambang. Ini adalah yang pertama di sebelah kiri dan terlihat seperti Kotak dengan panah yang mengarah ke bawah. Ini mengembalikan teks ke aslinya tetapi tetapi Gambar sekarang memiliki topeng kliping yang diterapkan padanya dan mempertahankan tampilan hitam dan putih kontras tinggi.
  3. Untuk menyesuaikan kontras atau menambahkan lebih banyak detail. Pindahkan penggeser dalam grafik Ambang ke kiri atau kanan. Memindahkan penggeser ke kiri mencerahkan gambar dengan memindahkan lebih banyak piksel hitam ke putihnya. Pindah ke kanan memiliki efek sebaliknya dan menambahkan lebih banyak piksel hitam ke gambar.

04 dari 05

Mewarnai Gambar

Pilih warna, dan gunakan slider Lightness untuk menentukan apakah warna diterapkan pada kulit hitam atau putih.

Pada titik ini Anda hanya bisa berhenti dan, menggunakan opacity, memadukan gambar hitam dan putih ke permukaan. Menambahkan warna membuatnya lebih terlihat. Begini caranya:

  1. Tambahkan Hue / Saturation Adjustment Layer dan pastikan untuk menerapkan Clipping Mask untuk memastikan hanya gambar yang diwarnai. Memindahkan slider Hue, Saturation, atau Lightness tidak akan berpengaruh pada gambar. Untuk menerapkan warna, klik kotak centang Colorize.
  2. Untuk memilih warna, pindahkan Penggeser Hue ke kanan atau ke kiri. Saat Anda melakukan ini, perhatikan bilah di bagian bawah Kotak Dialog, akan berubah untuk menunjukkan warna yang Anda pilih.
  3. Untuk menyesuaikan intensitas warna, gerakkan slider Saturasi ke kanan. Itu bar bawah juga akan berubah untuk mencerminkan nilai Saturasi yang dipilih.
  4. Pada titik ini Anda perlu membuat keputusan: Apakah warna akan diterapkan ke area hitam pada gambar atau ke area putih? Di sinilah slider Lightness ikut bermain. Geser ke hitam dan piksel putih mengambil warna. Geser ke kanan - ke arah putih - dan warna diterapkan ke area hitam. Di kedua ujungnya gambarnya putih atau hitam.
  5. Jika Anda ingin sedikit lebih halus, pilih Hue / Saturation Adjustment Layer dan menerapkan mode campuran Multiply atau Darken.

05 dari 05

Blend The Texture Ke Gambar

Blend Jika slider memungkinkan Anda menentukan berapa banyak gambar latar belakang yang ditampilkan.

Pada titik ini gambar terlihat seperti hanya duduk di dinding. Tidak ada yang perlu ditunjukkan adalah bagian dari dinding. Pendekatan yang jelas adalah hanya menggunakan opacity untuk menenggelamkan layer gambar ke dalam tekstur. Ini bekerja tetapi ada teknik lain yang melakukan pekerjaan yang lebih baik. Mari lihat.

  1. Pilih gambar dan semua Lapisan Penyesuaian di atasnya dan kelompokkan.
  2. Klik dua kali folder Grup di panel Lapisan untuk membuka kotak dialog Layer Style.
  3. Di bagian bawah kotak dialog ada area Blend If. Ada dua slider di area ini. Slider Layer ini memadukan gambar ke latar belakang dan penggeser Underlying Layer hanya berfungsi dengan gambar tekstur pada Layer di bawah gambar. Jika Anda memindahkan slider bawah ke kanan, Anda akan melihat detail dinding muncul di gambar.
  4. Pindahkan slider bawah ke tengah jalan gradien dan tekstur mulai menunjukkan melalui dan memberikan ilusi gambar yang dilukis ke permukaan tekstur.

Bagaimana cara kerjanya? Pada dasarnya gradien hitam ke putih menentukan piksel skala abu-abu dalam tekstur akan muncul melalui gambar. Memindahkan penggeser ke kanan mengatakan piksel apa pun dalam gambar tekstur dengan nilai hitam antara 0 dan nilai apa pun yang ditampilkan akan ditampilkan melalui dan menyembunyikan piksel di lapisan gambar. Jika Anda menggunakan

  1. Tahan tombol Option / Alt dan seret slider hitam ke kiri. Anda akan melihat slider telah terbagi menjadi dua. Jika Anda memindahkan slider ke kanan dan ke kiri Anda akan menerapkan sedikit transparansi pada gambar. Yang benar-benar terjadi adalah rentang nilai antara kedua penggeser akan menghasilkan transisi yang mulus dan setiap piksel di sebelah kanan penggeser kanan tidak akan memengaruhi lapisan gambar.

Di sana Anda memilikinya. Anda telah melukis gambar di permukaan. Ini adalah teknik yang agak bagus untuk diketahui karena hampir semua gambar dapat "tercampur" menjadi permukaan bertekstur untuk memberikan efek stensil yang sangat umum dengan seni jalanan atau grafiti. Anda tidak perlu menggunakan gambar atau seni garis. Menerapkannya ke teks juga.