Clash Royale FAQ - Clash of Clans Bertemu CCG Memenuhi MOBA

Apa permainannya, kapan itu akan menyerang Android, apakah ada gunanya?

Supercell mengejutkan semua orang pada hari Senin pertama 2016 dengan mengumumkan game baru mereka Clash Royale, game baru di Clash of Clans universe yang diluncurkan secara lembut di negara-negara tertentu. Ini adalah permainan yang sangat masuk akal jika Anda memainkannya, tetapi hanya orang-orang tertentu yang dapat melakukan hal itu. Mereka merilis video yang menunjukkan rekaman langsung tentang cara kerja gim, mengungkapkannya menjadi hibrid yang menggairahkan, termasuk permainan kartu yang dapat ditagih dan MOBAs. Wawancara pengembang juga muncul yang membahas permainan lebih lanjut. Saya telah bermain game dalam bentuk soft launch, dan inilah semua informasi relevan yang perlu Anda ketahui tentang apa yang bisa menjadi salah satu game terbesar tahun 2016.

Seperti apakah peran Clash Royale?

Supercell

Nah, ini semacam hibrida yang menarik. Bayangkan unit-memanggil dan memerangi Clash of Clans, dicampur dengan kartu Hearthstone, dan sistem serangan menara dari MOBA. Anda terlibat dalam pertempuran secara real time dengan pemain lain, berjuang untuk menghancurkan menara mahkota masing-masing. Anda memanggil unit dari dek Anda, dengan 4 kartu diambil pada suatu waktu. Setiap kartu memiliki mana biaya, dan Anda harus memiliki mana banyak untuk menggunakan kartu, menempatkannya dalam pertempuran di mana Anda ingin memanggil unit atau kemampuan. Ketika Anda menghancurkan menara mahkota di satu sisi, unit Anda akan pergi ke menara raja, dan jika itu hancur, Anda menang. Jika tidak, orang yang menghancurkan lebih banyak menara dalam 3 menit. adalah pemenangnya.

Apakah itu terasa seperti permainan kartu sama sekali?

Iya dan tidak. Anda memang memanggil kartu dengan mengisi ulang mana, ala Hearthstone pada khususnya , tetapi aspek real-time melemparkan banyak hal ke dalam fluks dengan membuat Anda berurusan dengan waktu serta mana Anda. Anda harus berpikir cepat. Tapi, Anda membangun setumpuk 8 kartu, dengan kemampuan untuk meningkatkan kartu Anda saat Anda mengumpulkan lebih banyak dari mereka. Jika Anda mencari Clash of Clans CCG, ini bukan yang Anda cari, itu hanya menggunakan elemen CCG.

Jika saya suka MOBA, apakah saya akan menyukai ini?

Supercell

Ini lebih dekat ke MOBA daripada permainan kartu. Dengan dua menara dan satu pangkalan pusat, ada aspek akrab di mana Anda harus membuat keputusan menara mana yang akan diserang; jika Anda menghancurkan satu menara, Anda dapat memanggil unit-unit di sisi itu dari peta untuk pergi setelah basis lawan Anda, tetapi menara mahkota lainnya akan dapat menyerang unit Anda pergi setelah basis utama jika mereka berada dalam jarak dekat. Dan sistem mana, sementara sesuatu yang lebih akrab bagi pemain CCG, memiliki banyak kesamaan dengan timer cooldown yang Anda lihat dengan kemampuan MOBA. Anda hanya membuang keacakan dengan kartu-kartu yang sedang dimainkan, dan Anda mendapatkan sesuatu yang sangat berbeda dari MOBA rata-rata. Bahkan, dengan kartu dan unit memanggil, ini adalah sesuatu yang jauh lebih dekat ke akar genre MOBA di game strategi real-time. Tetapi jika Anda membutuhkan sesuatu yang baru dalam genre MOBA, Anda tidak bisa salah dengan ini.

Bagaimana ini berhubungan dengan Clash of Clans?

Lisensi Clash adalah tulang punggung dari permainan, dan memanggil unit ke dalam pertempuran terasa akrab dengan permainan, tetapi ini adalah permainan yang sangat berbeda di mana Anda tidak perlu memiliki pengalaman apa pun dengan seri tersebut untuk menikmati ini, selain memiliki ide tentang apa yang akan dilakukan oleh unit tertentu. Ini akan membantu Anda memahami bahasa permainan ke tingkat yang lebih baik, tetapi jika tidak, Anda dapat melompat ke ini segar. Tetapi jika Anda mencari sekuel Clash of Clans, ini bukan.

Haruskah saya peduli dengan Clash Royale?

Ya, Anda benar-benar harus melakukannya. Kombinasi genre sangat menarik untuk dimainkan. Sistem mana berarti Anda memiliki keputusan risiko / imbalan instan untuk dibuat, terutama jika Anda bergerak lebih dulu, lawan Anda mungkin membuat balasan yang membuat mereka siap dengan baik setelah serangan Anda dihabisi. Anda mendapatkan kartu dengan kemampuan tertentu, dan sementara mereka bisa efektif, apakah mereka akan lebih baik daripada menggunakan unit? Karena mana Anda dalam satu pertempuran terbatas, Anda harus sangat berhati-hati tetapi berpikir cepat tentang cara Anda menggunakan kartu Anda.

Dan game ini luar biasa untuk pick-up-and-play. Saya pikir Call of Champions melakukan pekerjaan yang hebat untuk menjadi game yang cepat. Ternyata itu salah, entah bagaimana Clash Royale berhasil melangkah lebih cepat, dan mencapai titik yang sangat kuat, karena kegagalan apa pun dengan menara Anda membuat Anda menderita kekalahan instan. Dan dengan kematian mendadak jika ada dasi, dicampur dengan 2X mana menit terakhir, permainan menjadi benar-benar kacau. Ini adalah kombinasi yang benar-benar exhilirating.

Bagaimana cara bermain bebas mempengaruhi permainan?

Supercell

Nah, sistem perkembangan gim ini berasal dari peti yang Anda hasilkan melalui kemenangan, tetapi luangkan waktu berjam-jam untuk membuka kunci. Jika Anda menunggu di peti, maka Anda tidak mendapatkan kartu tambahan untuk menyalakan unit Anda, dan emas ekstra yang dapat Anda gunakan untuk melawan lebih banyak pertempuran dan membeli kartu baru dari toko. Anda dapat membelanjakan permata, mata uang keras permainan, untuk melewati penghitung waktu tunggu, sehingga mudah untuk melihat di mana itu bisa memainkan peran besar dalam permainan. Anda mendapatkan peti dan peti gratis untuk menghancurkan menara mahkota, tetapi hanya begitu banyak per hari.

Juga, karena sistem ini, ini berarti bahwa fokus pada keseimbangan yang ada dengan banyak MOBA tidak ada di sini. Unit Anda bisa menjadi lebih kuat jika Anda membayar untuk membuka peti lebih banyak dan membuatnya lebih cepat. Jadi, mungkin untuk tertinggal di belakang pemain saat Anda naik peringkat jika Anda tidak membayar untuk mendapatkan lebih banyak. Anda masih dapat menikmati dan memainkan permainan tanpa membayar, tetapi Anda akan memukul dinding.

Kapan Clash Royale dirilis di seluruh dunia pada Android?

Jadi, game ini sedang dalam peluncuran lunak di iOS di beberapa negara. Supercell belum cukup mengatakan bahwa ini akan ada di Android, tetapi mengingat bahwa Clash of Clans adalah game terlaris nomor satu di Android meskipun dirilis setelah versi iOS, Boom Beach adalah nomor 8, dan Hay Day berada di nomor terhormat 19 pada grafik terlaris di AS, tidak dapat disangkal untuk mengatakan bahwa ini tidak akan dirilis di Android pada titik tertentu. Bahkan mungkin peluncuran soft Android juga dimungkinkan. Supercell membuat dorongan PR besar tentang game, membagikan cuplikan dan wawancara, dan menjelaskan tentang negara tempat game itu tersedia. Tidak sulit untuk berpikir bahwa ini akan meluas ke Android sebelum terlalu lama, tetapi tidak ada yang tahu kapan.

Permainan ini sudah benar-benar bagus, tetapi tidak diragukan lagi ada keseimbangan yang perlu dilakukan dengan unit permainan, pertempuran multipemain, dan monetisasi. Supercell telah membatalkan permainan yang mereka luncurkan sebelumnya, tetapi mengingat publisitas yang mereka bawa pada pertandingan versus game soft-launch lain yang tidak pernah menjadi global, akan sangat mengejutkan jika ini tidak pernah dirilis di seluruh dunia pada Android. Dan saya tidak tahu apakah Anda harus menunggu lama untuk memainkan ini sendiri.

Ini tiba-tiba menjadi salah satu game paling menarik 2016.

Supercell belum melenceng jauh dari formula mereka, setidaknya dalam gaya publik, di seluruh dunia. Dan dengan keahlian mereka dalam membuat game seluler yang sukses, bersama dengan janji yang ditunjukkan game ini, ini tiba-tiba menjadi salah satu game seluler yang lebih menarik untuk terus diamati dalam beberapa bulan mendatang, karena ini bisa menjadi sensasi besar berikutnya.