Dragon Ball Z: Pertempuran Z Review (X360)

Dragon Ball Z Layak Lebih Baik

Ingat semua pertempuran tim besar yang gila di Dragon Ball Z di mana Z Warriors bertempur melawan musuh super kuat? Ya, aku juga tidak. Tapi itu adalah konsep inti dari game pertarungan DBZ terbaru dari Bandai Namco, Dragon Ball Z: Battle of Z. Keanehan dari pertarungan tim, Battle of Z's bland fighting mechanics, kurangnya multiplayer lokal, dan jumlah karakter palsu tidak melakukannya juga nikmat. Lihat semua detail di sini di Dragon Ball Z kami: Pertempuran Z review.

Detail Game

fitur

Dragon Ball Z: Battle of Z menampilkan retweet yang longgar (sangat longgar - cerita harus ditulis ulang untuk mengakomodasi karakter tambahan yang terbang) dari semua busur cerita utama dari DBZ. Dari Saga Saiyan hingga Saga Buu, semuanya ada di sini. Namun, twist adalah bahwa fokusnya adalah pada pertempuran tim sekarang di mana hingga 8 karakter semuanya bisa berada di peta sekaligus bertarung. Berapa kali ini benar-benar terjadi dalam seri? Mungkin satu atau dua kali, tetapi kemudian Yamcha dan Krillin akan dikeluarkan dalam 30 detik dan pertunjukan akan berlanjut ke pertarungan 1 lawan 1 untuk lima belas episode berikutnya. Sebaliknya, kami memiliki perkelahian tim gila dalam Pertempuran Z yang benar-benar tidak pada tempatnya.

Permainan ini menjanjikan lebih dari 60 karakter yang dapat dipilih, tetapi jumlah tersebut sangat meningkat oleh fakta bahwa transformasi karakter dianggap sebagai beberapa karakter. Anda tidak dapat mengubah dari Goku menjadi SSJ, SSJ2, SSJ3, dll. Dalam perkelahian. Sebaliknya Anda memilih yang mana yang Anda inginkan dari awal. Jadi ada sekelompok Gokus, sekelompok Sel, sekelompok Friezas, sekelompok Vegetas, dan seterusnya. Ini seperti game balapan yang memiliki jutaan PKS dan Supras. Ya, mereka semua berbeda, tetapi mereka tidak.

Anehnya, meskipun aspek pertempuran tim di inti Battle for Z, tidak ada opsi multiplayer lokal dalam game sama sekali. Ya, game fighting tanpa multiplayer sofa lokal. Benar-benar gila. Anda dapat memainkan 8-pemain pertempuran penuh di Xbox Live, tentu saja, tetapi tidak memiliki permainan lokal adalah pengawasan besar. Multipemain di Xbox Live cukup menyenangkan, tetapi Anda harus membuka banyak hal dengan memilah-milah single-player.

Gameplay

Gameplay di Battle for Z adalah perpaduan antara game pertarungan yang sangat mendasar dengan RPG aksi. Setiap karakter memiliki peran yang berbeda untuk bermain dalam pertempuran - ada yang melee, ada yang fokus proyektil, ada yang fokus, dll. Dan memiliki kekuatan yang berbeda. Anda juga harus menghidupkan kembali karakter yang tersingkir (tetapi hanya beberapa kali sebelum Anda kalah dalam pertarungan) dan juga kadang-kadang harus memberi energi kepada karakter lain atau membentuk lawan dengan waktu khusus untuk melakukan kerusakan maksimum. Ini sebenarnya terasa seperti aksi RPG seperti Tales of Vesperia .

Pertempuran sebenarnya di sini sangat mendasar. Anda memiliki tombol untuk huru-hara dan tombol untuk proyektil, dan dua tombol untuk mengendalikan penerbangan Anda ke atas dan ke bawah. Serangan yang berbeda didasarkan pada posisi dan jumlah energi Ki dan hal-hal seperti itu. Dalam eksekusi, bagaimanapun, itu hanya banyak tombol menumbuk sampai bar kesehatan musuh habis. Kelihatannya besar dan mencolok, tetapi menjadi jelas bahwa itu dangkal dan tidak menarik dan berulang hampir segera. Masalah lain berasal dari fakta perkelahian terjadi di daerah terbuka besar (memiliki cukup ruang untuk 8 pemain terbang di seluruh tempat) yang membuatnya sulit untuk melacak di mana semua orang berada dan apa yang sedang terjadi. Tidak mungkin untuk bertarung tanpa bergantung pada sistem kunci untuk fokus pada musuh, dan bahkan ketika Anda terkunci pada Anda masih belum dijamin untuk benar-benar memukul mereka dengan serangan Anda tidak peduli seberapa dekat Anda.

Grafik & amp; Suara

Presentasinya secara keseluruhan cukup bagus. Karakter terlihat sangat bagus di medan perang dan efek khusus untuk semua serangan energi dan ledakan sangat bagus. Lingkungannya benar-benar tidak subur, seperti pertunjukan. Di sisi lain, menu adalah beberapa yang paling tidak intuitif yang kami gunakan di luar permainan Kinect selamanya.

Suara itu kuat. Aktor pengisi suara semuanya baik-baik saja dan musik serta efek suaranya semuanya seperti seharusnya. Ini DBZ.

Intinya

Secara keseluruhan, Dragon Ball Z: Battle of Z adalah permainan yang sulit untuk diterima bahkan untuk DBZ. Bukannya aspek pertempuran tim adalah masalah besar - saya akan bersedia menerimanya bahkan jika itu tidak benar untuk seri sama sekali jika tidak semuanya dieksekusi dengan sangat buruk. Pertempuran itu sederhana dan membosankan. Kamera ini mengerikan dan perkelahian sulit untuk diikuti. Mengasuh teman tim AI Anda dalam pertempuran tidak menyenangkan. Tidak ada multipemain lokal. Battle of Z bukanlah gim yang seru. Saya merekomendasikan bermain Budokai 3 di DBZ Budokai HD Collection atau yang lebih baru Dragon Ball Xenoverse.

Pengungkapan: Salinan tinjauan disediakan oleh penerbit. Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat Kebijakan Etika kami.