Dungeon Etiket di World of Warcraft

Dapatkan kurus di bawah tanah etiket yang tepat di World of Warcraft.

Catatan: Artikel ini adalah bagian dari koleksi World of Warcraft Guides yang jauh lebih besar dan terus berkembang, informasi yang kami simpan dalam daftar terkini dan perbarui terus-menerus. Lihatlah World of Warcraft Guides Index untuk lebih banyak petunjuk, tip, trik, taktik, dan panduan WoW.

World of Warcraft pada akhirnya adalah permainan sosial. Ini selain dari pencarian dan penggilingan sangat membebani bermain kelompok. Dalam permainan kelompok, tiga peran pemain muncul dalam trinitas suci: tank, tabib, dan DPS. Tank merendam beban kemarahan monster dan mengambil pukulan berat yang akan meratakan pemain yang tidak kuat. Penyembuh juga sembuh; mereka menjaga tangki itu untuk mengambil lebih banyak pukulan ke wajah dan menjaga agar nuking tetap hidup untuk mengurangi bos. Dan dps inilah yang pada akhirnya membunuh makhluk, sementara itu terganggu oleh tangki.

Ini adalah sistem yang hebat ketika orang bekerja serempak. Melihat video World of Warcraft raid dari guild dunia atas menunjukkan ini dengan jelas dengan strategi yang dijalankan dengan baik dan pembunuhan pertama di dunia. Tapi ini bisa menunjukkan buruk pada 5 pria hingga 25+ bermain: dps menarik tank, tank gagal menjaga agro, penyembuh tidak terlindungi. Aturan-aturan ini tercantum di sini selama menjalankan dapat berarti perbedaan antara satu tembakan dan malam menyeka bos tingkat pintu masuk yang sederhana.

Lakukan Peran Set Anda

Jangan menuntut untuk memainkan karakter seseorang untuk mereka, atau hilangkan mereka dengan tip yang tidak mereka inginkan atau butuhkan (kecuali mereka minta). Ini adalah satu hal untuk menawarkan tips ke tangki yang kesulitan yang mungkin tidak tahu ke mana harus pergi, tetapi untuk mendesak mereka karena mereka tidak menarik cukup cepat tidak akan membuat mereka disayangi untuk Anda.

Setiap orang harus tahu peran apa yang mereka rencanakan untuk berada di dalam. Jangan mengubah mind mid run, atau gimp sistem dengan perlengkapan tingkat item tinggi hanya untuk memiliki set jelek untuk peran yang Anda pilih. Ini AKAN membuat marah orang terutama ketika Anda gagal dalam peran itu.

Jika Anda seorang kelas hibrida perhatikan peran utama Anda (dan bukan jika Anda dapat mencadangkan sebagai data sekunder).

Tunda ke tangki.

Tangki adalah perisai daging Anda, sekelompok piksel yang akan memutuskan apakah binatang itu akan menjatuhkan jarahan, atau akan memakan pesta Anda untuk makan siang. Tarik dan kecepatan dan arah umum lari diatur oleh tangki. Jangan mencoba mempercepat tangki lebih cepat daripada yang bisa mereka tangani. Lebih baik pergi perlahan dan menyelesaikan penjara bawah tanah, lalu bersihkan karena ceroboh atau terlalu cepat untuk pesta menarik.

Biarkan tangki menjadi agro. Saya biasanya pergi dengan aturan 5 hits untuk pug, 3 untuk MT di tangki raid serikat raid. Biasanya, dalam serangan pertama, tank telah menggunakan kemampuan menyebabkan agro dan memiliki kebencian massa pada mereka. Selain membiarkan mereka memposisikan massa di area yang ditetapkan, ini adalah ketika Anda menyerang tidak lama. Pikiran Anda jika Anda melihat mod yang menargetkan orang lain atau Anda (ada pengaturan dalam opsi yang memungkinkan Anda untuk melihat target target sangat membantu untuk melihat apakah mob baik di tangki atau pada orang lain yaitu Anda ) keren mati.

Lakukan ini atau ambil risiko menarik tangki. Tangki dapat mencoba mengembalikan agro pada mereka tetapi ini menyebabkan lebih banyak pekerjaan yang tidak dibutuhkan oleh tangki. Dan jika Anda tetap diam meskipun agro jelas pada Anda, jangan mengeluh ketika Anda pergi beberapa detik kemudian.

Lindungi Penyembuh

Penyembuh bisa dibilang pekerjaan yang paling sulit dari tiga jenis penjaga penjara bawah tanah. Mereka pasti yang paling stres. Sementara tangki hanya dapat menjaga agro dan menonton massa memukul mereka, dan dps dapat mantra spam ke nuke ke bawah, penyembuh harus mengawasi lebih dari 25+ orang sekaligus. Mereka adalah apa yang membuat tangki dari sekarat menjadi lonjakan besar kerusakan, mereka menjaga dps dari sekarat menjadi kerusakan insidental.

Buat hidup lebih mudah bagi mereka dengan menghindari kerusakan yang tidak perlu - jangan tarik agro, jangan berdiri dalam hal-hal buruk, jangan main pahlawan jika Anda seorang clothie (atau tidak bisa lenyap, tembus pandang, dll.). Tetapi yang paling penting jika Anda melihat seorang penyembuh diserang tidak berdiri di sana! Pergi selamatkan mereka. Lebih baik untuk menarik massa dari tabib dan mati mereka membiarkan penyembuh mati. Penyembuh bisa meminta Anda, atau menjadi sedikit untuk mencegah penyeka dengan yang kiri.

DPS

Panduan ini tampaknya sebagian besar disediakan untuk DPS. Ini sebagian besar adalah - kontingen DPS adalah yang terbesar di World of Warcraft. Semua angka besar itu, kerusakan ... kehancuran. Mulia bukan? Tidak jika Anda menarik buruk besar ke wajah Anda tidak.

Jaga jarak yang layak antara ancaman Anda dan tangki. Gunakan kemampuan menjatuhkan secara berkala untuk menjaga jarak. Ganti target jika ancaman satu mob terlalu tinggi. Lakukan apa saja dalam kekuatan Anda untuk menjauhkan yang buruk dari Anda saat mengambil bidikan pot di atasnya.

Jika massa mengembara ke kelompok terutama untuk penyembuh mencoba dan kerumunan mengendalikannya (kecuali diberitahu lain). Jika Anda melakukan ini pastikan itu tidak putus-putus atau di daerah aoe, atau jangan mengatakan hal-hal di dekatnya.

Juga, banyak kelas memiliki jenis mantra yang menakutkan. Kecuali itu adalah bagian dari pertemuan: takut akan kelas ... jangan. Tidak usah. Ketakutan di luar atau di PvP bisa menjadi hal yang lucu dan memalukan. Massa cenderung dipisahkan dan umumnya dapat dikendalikan.

Dalam contoh ... mereka cenderung dalam paket, berkumpul di sudut / kamar yang sempit, atau berpatroli. Hampir selalu ketakutan yang tampaknya tepat waktu dari massa biasanya mengarahkan massa ke lebih banyak massa, yang menyebabkan mereka semua kembali untuk menyapa grup. Jarang sekali rasa takut berubah dengan baik. Jadi menahan diri dari itu. Grup akan berterima kasih.

Katakan halo!

Bersikap sosial! Beberapa kelompok hanya bebatuan sepi, tetapi beberapa kali percakapan telah dimulai dapat membuat apa yang membosankan menjadi perjalanan menghibur yang menyenangkan. Kadang-kadang kimia kelompok dapat menyelamatkan apa yang akan menjadi fest penyiaan yang mengerikan.

Katakanlah seorang anggota partai dikhawatirkan oleh massa menjadi lubang yang dalam sehingga mereka tidak dapat dibangkitkan. Sebuah pandangan lucu dapat membuat perbedaan antara kemarahan yang keluar dari semua anggota partai ke kelompok yang membuat lelucon di acara tersebut dan terus mendorong. Dan ya ini memang terjadi pada saya. Selama lonjakan server lag ... di tengah Black Wing Lair, jalankan. Saat-saat menyenangkan teman-teman dari belakang ketika masih bercanda tentang hari ini.

Sekarang perlu diingat kelompok Anda. Kecuali Anda berada di antara teman dekat / guildies yang menerima humor seperti itu, jauhkan lelucon, kecuali grup itu terbuka untuk itu. Tidak ada yang seperti bergabung dengan anjing kecil dan mendengar banyak jenis rasial / seksis / orientasi, dll. Ketik lelucon, hanya untuk menemukan satu atau lebih anggota merasa tersinggung.

Memiliki anggota yang marah, tidak nyaman, atau sekadar tidak ingin menjadi milik mereka karena seseorang meletakkan kaki mereka di mulut mereka dan akan mempengaruhi kinerja kelompok. Bahkan, jika Anda bergabung dengan grup dan ini adalah olok-olok standar, panggil mereka di atasnya. Jika kelompok tetap ada, pergilah. Keindahan sistem antrian adalah kelompok-kelompok yang sepersepuluh lusin untuk ditemukan.