Apa itu Final Fantasy?

Waralaba permainan role-playing legendaris ini tersedia di banyak platform

Final Fantasy adalah franchise role-playing game (RPG) yang menampilkan elemen fiksi fantasi dan sains. Waralaba ini mencakup lima belas judul utama, banyak spin-off dan permainan sampingan, acara televisi aksi animasi dan langsung, dan film. Salah satu spin-off yang paling terkenal, Kingdom Hearts, bahkan dikembangkan bekerja sama dengan Disney.

Apakah Anda Perlu Memutar Final Fantasy Games in Order?

Pada pandangan pertama, seri video game dengan lebih dari tiga dekade sejarah mungkin tampak seperti itu memiliki terlalu banyak bagasi untuk terjun langsung ke dalamnya. Meskipun memang benar bahwa franchise Final Fantasy memang memiliki banyak sekali sejarah, faktanya adalah sangat sedikit permainan yang benar-benar bersatu dalam hal plot dan karakter yang sebenarnya. Itu berarti pemain baru dapat memilih hampir semua game dalam seri, memainkannya, dan tidak melewatkan apa pun.

Waralaba Final Fantasy memang memiliki sekuel langsung, seperti Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , dan Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Permainan lain dalam waralaba terikat bersama, sangat longgar, dengan tema umum, mekanik, monster, makhluk, dan nama karakter. Misalnya, hampir setiap game Final Fantasy memiliki karakter bernama Cid.

Elemen Umum, Plot, dan Tema di Game Final Fantasy

Game Final Fantasy tidak terikat dalam hal cerita atau karakter, tetapi mereka menampilkan banyak elemen yang akan dikenali oleh penggemar dari satu judul ke judul berikutnya. Misalnya, kristal sering disajikan sebagai objek mistis yang secara intrinsik terkait dengan kesehatan planet dan menonjol dalam banyak cerita. Kristal sering diikat atau terkait dengan unsur-unsur Jepang klasik dari tanah, air, api dan angin, yang juga membentuk inti dari sistem sihir di banyak game Final Fantasy.

Airships adalah elemen umum lainnya, dan banyak game Final Fantasy menampilkannya sebagai sarana transportasi atau basis operasi. Chocobo, sejenis burung raksasa yang dikendarai seperti kuda, adalah bentuk transportasi lain yang terlihat di banyak permainan. Barang-barang lain, seperti pedang yang bernama Excalibur dan Masamune, muncul berulang kali.

Kelas, atau pekerjaan, yang mendefinisikan kemampuan karakter yang dapat digunakan dalam pertempuran juga terlihat di banyak game Final Fantasy yang berbeda. Penyihir putih fokus pada penyembuhan dan penyihir hitam fokus pada menangani kerusakan, sementara penyihir merah mencoba keduanya. Dragoons melompat ke langit untuk menjatuhkan musuh-musuh mereka dari atas, ksatria dan paladin bertarung dengan pedang dan perisai, dan seterusnya. Beberapa sistem fitur permainan yang memungkinkan karakter untuk secara bebas beralih di antara pekerjaan, dan yang lain lebih kaku.

Dalam hal plot, game Final Fantasy sering fokus di sekitar sekelompok kecil pahlawan yang tidak mungkin yang menemukan diri mereka melawan kekuatan yang tampaknya tak terbendung. Dalam banyak kasus, umpan dan saklar juga terjadi, dan para pahlawan akhirnya menghadapi antagonis yang berbeda, dan jauh lebih kuat, pada akhir permainan.

Elemen umum lainnya yang ditampilkan dalam banyak game Final Fantasy termasuk karakter amnesia, karakter yang mengorbankan diri mereka untuk teman-teman mereka atau untuk menyelamatkan dunia, peristiwa apokaliptik, perjalanan waktu, dan steampunk atau teknologi berbasis sihir.

Gameplay dalam Seri Final Fantasy

Sebagian besar game Final Fantasy bernomor adalah game role-playing berbasis giliran. Pemain biasanya mengendalikan sekelompok kecil petualang atau pahlawan di tiga lingkungan yang berbeda: peta dunia luar, ruang bawah tanah dan kota, dan lingkungan pertarungan yang diabstraksikan di mana perkelahian terjadi.

Ketika game Final Fantasy menyertakan peta overworld, pemain menggunakannya untuk berpindah antar kota, ruang bawah tanah, dan lokasi lainnya. Kebanyakan judul dalam seri ini menampilkan pertemuan acak, di mana musuh dapat mengejutkan pemain kapan saja saat mereka bergerak di peta dunia lain atau di ruang bawah tanah. Kota, dan lingkungan serupa lainnya, biasanya aman, dan pemain dapat bergerak dan berbicara dengan karakter non-pemain (NPC) untuk mempelajari lebih lanjut tentang cerita atau memajukan plot.

Game awal dalam seri ini menampilkan pertempuran berbasis giliran dasar. Dalam permainan ini, pemain memilih tindakan untuk setiap anggota partainya, lalu musuh mendapat kesempatan menyerang, dan siklusnya berulang. Ini digantikan oleh sistem Active Time Battle (ATB), di mana melakukan aksi dengan karakter dalam pertempuran memulai pengatur waktu. Saat penghitung waktu habis, karakter dapat bertindak lagi. Pengatur waktu ini berjalan terus-menerus, bahkan ketika pemain mengakses menu, yang menambah rasa urgensi untuk bertempur.

Game lain dalam seri ini bahkan menampilkan pertarungan yang lebih aktif, dan beberapa lainnya, seperti Final Fantasy XIV , tidak berbasis giliran sama sekali.

Final Fantasy I

Final Fantasy Saya memulai semuanya dengan sebuah cerita besar tentang empat prajurit cahaya dan pencarian mereka untuk menyelamatkan dunia. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 1987 (Jepang), 1990 (AS)
Pengembang: Kotak
Penerbit: Square, Nintendo
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: Famicom, NES
Juga Tersedia Di: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy Origins (PlayStation)

Game Final Fantasy pertama memperkenalkan sejumlah staples yang bertahan di waralaba hingga hari ini. Ketika game pertama kali dibuka, pemain dapat memilih dan menyebutkan empat karakter dari genangan enam kelas total: petarung, pencuri, sabuk hitam, mage merah, mage putih, dan mage hitam. Kelas-kelas ini semua terlihat lagi, dalam satu bentuk atau lainnya, dalam permainan berikutnya.

Karakter yang dikendalikan oleh pemain dikenal sebagai Warriors of Light, dan mereka berangkat untuk melawan penjahat bernama Garland. Penggemar seri akan melihat nama-nama ini muncul lagi dan lagi.

Final Fantasy memiliki gameplay berbasis giliran yang sangat mendasar dibandingkan dengan entri-entri berikutnya dalam seri. Setiap karakter mengambil giliran menyerang, menggunakan sihir, atau menggunakan item, dan kemudian setiap musuh mendapat giliran.

Versi Famicom dan NES yang asli menggunakan sistem sihir yang unik, di mana setiap mantra memiliki sejumlah penggunaan terbatas yang tidak dapat diisi ulang tanpa mengunjungi penginapan untuk beristirahat.

Sistem ini dipertahankan dalam Final Fantasy Origins di PlayStation, itulah mengapa itu adalah versi permainan yang kami sarankan. Versi Dawn of Souls di Game Boy Advance (GBA) juga merupakan cara hebat untuk mengalami bagian dari sejarah permainan ini, tetapi menggunakan sistem poin magic modern yang membuat game ini lebih mudah.

Final Fantasy II

Final Fantasy II iterasi pada game pertama dengan perbaikan kecil, dan itu adalah yang pertama untuk menerapkan sistem titik sihir untuk casting mantra. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 1988 (Jepang), 2003 (AS, sebagai Final Fantasy Origins)
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: Famicom
Juga Tersedia Di: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Cara Terbaik untuk Bermain: Edisi Ulang Tahun Final Fantasy II (PSP)

Game Final Fantasy kedua serupa dalam hal grafis dan gameplay untuk yang pertama. Partisi pemain karakter tidak lagi disajikan dalam kotak terpisah dari musuh, dan informasi yang berguna seperti hit points (HP) dan magic points (MP) dengan jelas disajikan dalam kotak besar di bagian bawah layar.

Sistem pertempuran tetap ketat berbasis giliran, tetapi disempurnakan. Titik-titik ajaib diperkenalkan untuk membatasi penggunaan mantra, dan baris belakang, di mana karakter dilindungi dari beberapa serangan musuh, diimplementasikan. Kedua fitur ini telah terlihat di game selanjutnya.

Final Fantasy II juga melihat penampilan pertama dari karakter bernama Cid. Setiap game Final Fantasy bernomor berikutnya telah menampilkan karakter dengan nama itu.

Tidak seperti game pertama, rilis Famicom di Jepang tidak diikuti oleh rilis NES di Amerika Serikat. Faktanya, game ini tidak dirilis di AS hingga versi PlayStation akhirnya mencapai rak pada tahun 2003.

Cara terbaik untuk merasakan permainan hari ini adalah Edisi Ulang Tahun Final Fantasy II untuk PSP, tetapi versi yang disertakan dengan Dawn of Souls for GBA juga sangat bagus.

Final Fantasy III

Final Fantasy III adalah yang pertama dalam seri untuk menerapkan sistem kerja. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 1990 (Jepang), 2006 (AS, remake)
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal, multipemain (hanya remake)
Platform Awal: Famicom
Juga Tersedia Di: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Ponsel, PC)

Game Final Fantasy ketiga melihat beberapa perbaikan grafis, tetapi ini adalah game pertama dalam seri untuk menerapkan sistem kerja.

Alih-alih memiliki kelas statis seperti dua game pertama, para pahlawan di Final Fantasy III dapat mengubah pekerjaan. Hal ini memungkinkan pemain untuk menyesuaikan pesta mereka dengan banyak kebebasan dan kontrol.

Final Fantasy III mengikuti tren yang ditetapkan oleh Final Fantasy II yang tidak pernah melihat rilis di Amerika Serikat dalam bentuk aslinya. Permainan ini dibuat ulang untuk Nintendo DS pada tahun 2006, dan versi itu dirilis di seluruh dunia. Di luar Jepang, itu masih merupakan cara terbaik untuk mengalami permainan.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II di Amerika Serikat)

Final Fantasy IV adalah game pertama dalam seri yang memperkenalkan sistem pertarungan waktu aktif. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 1991 (Jepang, AS)
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal, multipemain
Platform Awal: Super Famicom, Super NES
Juga Tersedia Di: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy IV: The Complete Collection (PSP)

Game keempat dalam seri Final Fantasy adalah yang pertama dirilis pada konsol Super Famicom dan Super NES. Itu berarti melihat pembaruan grafis dan suara yang signifikan atas versi sebelumnya. Latar belakang, karakter sprite, dan elemen grafis lainnya semua dirombak.

Dalam hal gameplay, Final Fantasy IV juga menerapkan jenis pertempuran turn-based yang sama sekali baru. Ini adalah game pertama dalam seri untuk menggunakan sistem ATB, di mana setiap karakter bergantian berdasarkan kecepatan mereka.

Sistem kerja dari game sebelumnya tidak diimplementasikan. Sebaliknya, masing-masing karakter sesuai dengan pola dasar seperti mage putih, mage hitam, dragoon, dan sebagainya.

Final Fantasy IV: The After Years adalah sekuel langsung untuk game ini yang dirilis lama kemudian.

Final Fantasy IV adalah game kedua dalam seri untuk melihat rilis di Amerika Serikat, yang menghasilkan situasi yang aneh dan membingungkan. Karena gamer di AS tidak akrab dengan game kedua dan ketiga dalam seri, versi AS dari game ini berganti nama menjadi Final Fantasy II .

Final Fantasy V

Final Fantasy V termasuk sistem kerja yang sangat fleksibel. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 1992 (Jepang), 1999 (AS)
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal, multipemain
Platform Awal: Super Famicom
Juga Tersedia Di: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy V Advance (GBA)

Game kelima dalam seri Final Fantasy melihat peningkatan lebih lanjut untuk grafis dan suara, dan itu juga dibangun di atas sistem ATB yang diperkenalkan di Final Fantasy IV. Tidak seperti permainan itu, di mana timer disembunyikan, Final Fantasy V memperkenalkan batang penghitung waktu untuk menunjukkan kapan setiap giliran karakter akan siap.

Final Fantasy V juga memperkenalkan kembali sistem kerja yang serupa dalam konsep dengan yang ditemukan di game ketiga dalam seri. Sistem ini memungkinkan karakter untuk mempelajari kemampuan baru dengan berpindah pekerjaan. Setelah mempelajari suatu kemampuan, karakter itu kemudian dapat menggunakannya bahkan setelah beralih ke pekerjaan yang berbeda.

Final Fantasy V tidak melihat rilis di Amerika Serikat sampai tahun 1999, yang menciptakan kebingungan lebih lanjut dalam hal penomoran. Untuk pemain di luar Jepang, Final Fantasy V Advance untuk GBA adalah cara terbaik untuk mengalami permainan.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III di AS)

Final Fantasy VI adalah game 2D terakhir dalam seri ini.

Tanggal Rilis: 1994
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Steampunk Fantasy
Mode Game: Pemain tunggal, multipemain
Platform Awal: Super Famicom, Super NES
Juga Tersedia Di: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, Windows
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI adalah game ketiga, dan terakhir, dalam seri yang akan dirilis pada Super Famicom dan Super NES. Ini juga menandai berakhirnya kehadiran panjang dan eksklusif seri pada perangkat keras Nintendo.

Grafik dan suara Final Fantasy VI keduanya ditingkatkan dari entri sebelumnya dalam seri, tetapi gameplaynya mirip dengan game sebelumnya. Sistem ATB adalah inkarnasi yang sangat mirip dari yang terlihat dalam Final Fantasy V.

Sistem kerja dari game sebelumnya tidak ditinjau kembali. Sebaliknya, setiap karakter cocok dengan arketipe kasar, seperti pencuri, insinyur, ninja, dan penjudi, dan memiliki seperangkat kemampuan unik yang didasarkan pada arketipe itu.

Karakter juga bisa belajar sihir, dan meningkatkan kekuatan mereka, dengan melengkapi objek yang dikenal sebagai magicite. Asal muasal sulap ini sangat berperan dalam kisah permainan.

Final Fantasy VI adalah game ketiga dalam seri untuk melihat rilis di Amerika Serikat. Mengikuti dengan skema penamaan sebelumnya, itu dirilis sebagai Final Fantasy III .

Kemudian rilis game, seperti port GBA yang luar biasa, diberi nomor kembali untuk membawa mereka sesuai dengan versi Jepang.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII memindahkan seri ke dimensi ketiga, dan dimensi ketiga ternyata penuh dengan rambut runcing. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 1997
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi fiksi ilmiah
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: PlayStation
Juga Tersedia Di: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy 7 (PS4)

Game ketujuh dalam seri Final Fantasy adalah yang pertama muncul di mana saja selain konsol Nintendo . Ini awalnya dirilis untuk Sony PlayStation berbasis disk, yang memungkinkan seri untuk membuat lompatan dari sprite ke 3D.

Meskipun perubahan dalam platform dan gaya visual, Final Fantasy VII menggunakan sistem ATB yang sangat mirip dengan yang terlihat pada dua game sebelumnya. Perubahan terbesar adalah pengenalan batas istirahat, yang merupakan serangan kuat yang dibebankan oleh serangan musuh.

Game ini juga memperkenalkan sistem materia. Sistem ini memungkinkan pemain memasukkan objek yang disebut materia ke dalam peralatan, yang akan membuka kunci mantra dan kemampuan untuk karakter yang menggunakan peralatan itu.

Entri sebelumnya dalam seri ini mencampurkan beberapa teknologi ke dalam elemen fantasi yang sangat besar, tetapi Final Fantasy VII mengambil arah yang jauh lebih berbeda menuju fiksi ilmiah.

Final Fantasy VII dirilis dengan nama yang sama di semua wilayah di seluruh dunia, yang mengakhiri tradisi membingungkan dalam penomoran versi AS secara berbeda dari versi Jepang.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII menggunakan sistem yang sangat berbeda untuk mantra sihir. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 1999
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi fiksi ilmiah
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: PlayStation
Juga Tersedia Di: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII mengikuti jejak permainan sebelumnya dengan elemen fiksi ilmiah berat dan grafis 3D, bukan sprite.

Perubahan terbesar yang diperkenalkan dalam game ini adalah penghapusan poin-poin sihir untuk mantra casting, yang telah menjadi standar dalam seri sejak Final Fantasy II . Alih-alih poin sihir, karakter menggunakan perintah "imbang" untuk menarik mantra sihir dari musuh dan lokasi di seluruh dunia game.

Mantra-mantra ini kemudian bisa ditumpuk, digunakan untuk meningkatkan kekuatan karakter, atau pemain selama pertempuran.

Cara terbaik untuk mengalami Final Fantasy VIII adalah edisi Windows PC, yang menampilkan peningkatan grafis dan beberapa penyesuaian pada sistem gambar ajaib.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX adalah surat cinta untuk permainan sebelumnya di waralaba. Square Enix / Screenshot

Tanggal Rilis: 2000
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal, multi-pemain
Platform Awal: PlayStation
Juga Tersedia Di: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy IX (Windows)

Setelah dua entri sci-fi, Final Fantasy IX dipasarkan dengan slogan, "The Crystal Comes Back." Ini menampilkan banyak karakter dan elemen plot yang dimaksudkan untuk menarik penggemar entri sebelumnya dalam seri.

Combat tetap mirip dengan judul sebelumnya dalam seri, dengan jenis sistem ATB yang sama yang diperkenalkan di Final Fantasy IV .

Seperti beberapa entri terakhir dalam rangkaian, karakter tidak dapat mengubah pekerjaan atau kelas. Namun, sistem baru diperkenalkan di mana karakter bisa belajar keterampilan baru dengan melengkapi baju besi. Keterampilan yang tersedia terbatas untuk setiap karakter, yang memungkinkan untuk beberapa penyesuaian.

Cara terbaik untuk mengalami Final Fantasy IX adalah rilis PC, yang memiliki sedikit peningkatan grafis.

Final Fantasy X

Final Fantasy X adalah yang pertama dalam seri untuk menelurkan sekuel langsung. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 2001
Pengembang: Kotak
Penerbit: Kotak
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: PlayStation 2
Juga Tersedia Di: Windows
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X adalah game pertama dalam seri yang muncul di PS2, sehingga melihat peningkatan pada grafik dan suara dibandingkan dengan judul sebelumnya dalam seri.

Game ini juga menandai keberangkatan besar pertama dari sistem ATB yang diperkenalkan di Final Fantasy IV. Sebagai gantinya, ia mengimplementasikan sistem Conditional Turn-Based Battle (CTB). Sistem ini membuang sifat sensitif waktu dengan menghentikan pertempuran selama giliran masing-masing pemain, dan itu juga termasuk waktu untuk menunjukkan urutan giliran untuk setiap peserta dalam pertempuran.

Dengan menggunakan mantra seperti tergesa-gesa dan lambat, pemain mampu mengendalikan aliran pertempuran. Pemain itu juga bisa bertukar anggota partai baru kapan saja, bahkan di pertengahan pertempuran, meski hanya tiga yang bisa aktif pada satu waktu.

Permainan ini sangat sukses sehingga Square merilis sekuel langsung, Final Fantasy X-2 , yang menampilkan beberapa karakter yang sama tetapi secara radikal mengubah sistem pertarungan.

Cara terbaik untuk menikmati permainan hari ini adalah Final Fantasy X / X-2 HD Remaster pada PC, yang menampilkan kedua game dalam satu paket.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI mengambil seri dalam arah multiplayer baru. Screenshot / YouTube / Square Enix

Tanggal Rilis: 2002 (Jepang), 2004 (AS)
Pengembang: Kotak
Penerbit: Square, Sony Computer Entertainment
Genre: Massively Multiplayer Online Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Multiplayer
Platform Awal: PS2, Windows
Juga Tersedia Di: Xbox 360
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI adalah game role-playing massively multiplayer online, yang menandai penyimpangan tajam dari norma untuk seri Final Fantasy. Semua game sebelumnya telah menjadi pemain tunggal, sementara beberapa telah menerapkan multi-pemain terbatas dengan memungkinkan pemain kedua untuk mengendalikan satu atau lebih karakter.

Perubahan besar lainnya yang diperkenalkan dalam game ini adalah penghapusan pertempuran berbasis giliran. Meskipun pertempuran tetap berbasis menu, konsep belokan benar-benar dibuang. Pemain bergabung bersama dalam pesta dengan orang lain dari seluruh dunia, dan pertempuran terjadi dalam waktu nyata.

Ekspansi terakhir untuk game, Rhapsodies of Vana-diel, dirilis pada tahun 2015. Namun, game ini masih berjalan dan berjalan. Cara terbaik untuk mengalaminya hari ini adalah dengan mengambil Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition untuk PC. Versi PS2 dan Xbox 360 dari Final Fantasy XI tidak lagi beroperasi.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII adalah pemain tunggal pertama Final Fantasy yang menampilkan pertarungan real-time. Square Enix

Tanggal Rilis: 2006
Pengembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: PlayStation 2
Juga Tersedia Di: PlayStation 4, Windows
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy XII: Zodiac Age (PS4, Windows)

Final Fantasy XII kembali ke genre RPG offline dari game sebelumnya dalam seri, tetapi tetap mempertahankan ide pertarungan waktu nyata. Itu juga menghilangkan pertarungan acak yang merupakan pokok waralaba untuk 10 game pertama. Sebaliknya, musuh dapat dilihat berkeliaran, dan pemain dapat memilih untuk bertarung atau mencoba menghindarinya.

Karena sifat real-time dari pertempuran di Final Fantasy XII , pemain hanya dapat mengontrol satu karakter pada satu waktu. Karakter-karakter lain dikendalikan oleh kecerdasan buatan (AI), meskipun pemain dapat memilih karakter mana untuk mengendalikan secara langsung kapan saja.

Final Fantasy XII juga memperkenalkan sistem gambit , yang memungkinkan pemain untuk mengatur kondisi tertentu di mana karakter akan melakukan tindakan tertentu. Misalnya, mereka mungkin mengatur penyembuh untuk mengeluarkan mantra penyembuhan setiap kali anggota partai turun di bawah ambang batas kesehatan tertentu.

Cara terbaik untuk merasakan permainan hari ini adalah Final Fantasy XII: Zodiac Age , yang tersedia di PS4 dan PC. Versi gim ini memungkinkan penyesuaian lebih besar dari tindakan yang dapat dilakukan oleh setiap karakter.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII melahirkan dua sekuel dan seri dengan Final Fantasy XIV. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 2009 (Jepang), 2010 (AS)
Pengembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi fiksi ilmiah
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: PlayStation 3
Juga Tersedia Di: Xbox 360, Windows, iOS (hanya Jepang), Android (hanya Jepang)
Cara Terbaik untuk Bermain: Tidak ada perbedaan antar versi

Final Fantasy XIII adalah game pertama dalam seri yang muncul di PS3 , jadi itu melihat peningkatan yang signifikan untuk grafis dan audio dari judul sebelumnya.

Pertemuan acak ditinggalkan di luar permainan, dengan musuh terlihat berkeliaran seperti Final Fantasy XII . Namun, melibatkan musuh akan memicu transisi ke layar pertempuran seperti yang terlihat pada judul sebelumnya dalam seri.

Varian dari sistem ATB juga diimplementasikan, meskipun itu lebih rumit. Pemain itu juga hanya mampu mengendalikan satu karakter, sementara sisa partai dikontrol oleh AI.

Final Fantasy XIII menerima dua sekuel langsung: Final Fantasy XIII-2 dan Lightning Returns: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV adalah MMO berbasis langganan yang menggali jauh ke dalam sejarah waralaba, seperti pertarungan melawan Halicarnassus yang memanggil kembali ke Final Fantasy V. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 2010, 2013 (A Realm Reborn)
Pengembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Massively Multiplayer Online Role-playing
Tema: Fantasi
Mode Game: Multiplayer
Platform Awal: Windows
Juga Tersedia Di: PlayStation 4, OSX
Cara Terbaik untuk Bermain: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV adalah game massively multiplayer online (MMO) kedua dalam seri ini. Awalnya hanya tersedia pada PC Windows, dan itu adalah kegagalan yang spektakuler.

Setelah rilis yang awalnya mengecewakan, Square Enix menunjuk produser baru untuk memperlengkapi kembali gim tersebut. Sistem sedang di-tweak dan perubahan diperkenalkan, tetapi game itu akhirnya diambil offline setelah acara dalam game melihat bencana besar yang menghantam dunia.

Permainan ini dirilis ulang sebagai Final Fantasy XIV: Realm Reborn , yang diterima dengan lebih baik, dan beberapa ekspansi dirilis pada tahun-tahun berikutnya.

Memerangi dalam Final Fantasy XIV adalah semua waktu nyata, meskipun didasarkan pada konsep cooldown global. Pemain dapat bergerak di sekitar waktu nyata, tetapi sebagian besar keterampilan dan mantra hanya dapat diaktifkan secepat reset ulang cooldown global.

Cara terbaik untuk merasakan permainan ini adalah Final Fantasy XIV Online Complete Edition untuk Windows, yang mencakup permainan dasar dan semua ekspansi. Untuk pemain tanpa rig gaming yang kuat , itu juga terlihat dan berjalan dengan baik pada PS4.

Final Fantasy XV

Final Fantasy 15 adalah game yang paling berorientasi aksi dalam seri hingga saat ini. Square Enix

Tanggal Rilis: 2016
Pengembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Action role-playing
Tema: Fantasi fiksi ilmiah
Mode Game: Pemain tunggal
Platform Awal: PlayStation 4, Xbox One
Juga Tersedia Di: Windows
Cara Terbaik untuk Bermain: Tidak ada perbedaan antar versi

Final Fantasy XV menandai kembali ke akar pemain single waralaba dan juga merupakan game pertama dalam seri yang dirancang, dari bawah ke atas, untuk PlayStation 4 dan Xbox One.

Tidak seperti entri sebelumnya dalam seri, Final Fantasy XV adalah game role-playing game open world. Pemain dapat bergerak bebas di seluruh dunia game dan menggunakan mobil, yang harus diisi ulang secara berkala, untuk berkeliling.

Pertempuran adalah real-time, dan itu terjadi di lingkungan permainan biasa, bukan layar pertempuran khusus. Ia menggunakan sistem Active Cross Battle (ACB) baru, yang memberikan perintah yang sudah dikenal, seperti menyerang, mempertahankan, dan item, ke tombol pada pengontrol.

Dengan cara yang mirip dengan Final Fantasy XII dan Final Fantasy XIII , pemain hanya mengendalikan karakter utama. Dalam hal ini, dua karakter lainnya selalu dikontrol oleh AI.

Final Fantasy XV dirilis pada PlayStation 4 dan Xbox One , dengan rilis PC Windows untuk diikuti nanti, dan tidak ada cukup perbedaan untuk merekomendasikan satu versi di atas yang lain.