Mengapa Game Android Gratis-untuk-Bermain

Mengapa Anda tidak bisa membayar game lagi.

Mengapa begitu banyak game, terutama di Android, gratis untuk dimainkan? Meskipun ada banyak game berbayar, ada juga banyak game yang gratis di Android. Dan keberadaan Android telah memaksa banyak gim untuk menjadi gim gratis di semua platform seluler. Saya melihat 4 faktor utama dalam bermain seperti mengapa free-to-play begitu menonjol di Android.

01 04

Ponsel Android lebih murah daripada iPhone

Stephen Lam / Stringer

Di Android, free-to-play adalah situasi yang sangat berbeda dari iPhone karena fakta bahwa begitu banyak pengguna Android tidak memiliki uang sebanyak pengguna iOS. Pikirkanlah: untuk memiliki iPhone, Anda harus memiliki uang untuk membayar setidaknya $ 199 untuk telepon, dan kemudian untuk layanan pasca-bayar bulanan. Dan banyak telepon berjalan dengan biaya dimuka yang lebih tinggi, atau dengan harga tidak terkunci yang curam. Bandingkan ini dengan Android, di mana handset anggaran ada di mana-mana. Sangat mudah bagi siapa saja yang hanya memiliki sedikit uang untuk membeli ponsel atau tablet Android. Dengan kemajuan teknologi seluler, ponsel dan tablet yang dapat Anda beli saat ini sebenarnya cukup mampu tugas-tugas dasar dan permainan skala rendah. Dan dengan rencana MVNOs dan prabayar yang begitu murah sekarang, mungkin bagi siapa saja dengan sedikit pendapatan bebas untuk memiliki telepon dan rencana yang mumpuni.

Sekarang, inilah masalahnya: jika seseorang mengais bagian bawah tong dengan ponsel Android mereka, mereka tidak perlu memiliki uang untuk membayar permainan di depan, bukan? Bahkan jika mereka tidak membayar pembelian dalam aplikasi dan membayar pengguna di sana, mereka dapat berharga dengan cara lain. Mereka dapat menonton iklan, baik spanduk dan iklan video insentif, yang memberikan kontribusi pendapatan kepada pengembang. Dengan demikian, free-to-play adalah jenis equalizer: sementara membayar pemain dalam banyak permainan mungkin lebih baik, semua orang bisa bermain.

Ini belum lagi bahwa Android benar-benar mapan di negara-negara seperti India dan Cina, di mana satu dolar lebih banyak daripada di negara-negara barat. Sementara toko aplikasi sering menawarkan tingkatan alternatif untuk harga, permainan yang $ 0,99 di depan biaya jauh lebih banyak untuk seseorang dari wilayah tersebut.

Jadi, untuk menarik khalayak luas yang mungkin tidak memiliki banyak uang untuk dibelanjakan pada game, free-to-play adalah jawabannya.

02 04

Karena kelangkaan game mencapai nol, begitu juga harganya.

Hiburan Legenda Digital

Permainan dengan cepat beralih ke bebas-untuk-bermain hanyalah bagian yang lebih besar dari munculnya distribusi digital. Apa yang terjadi adalah karena semakin mudah bagi pengembang untuk membuat dan menjual game tanpa menjadi bagian dari entitas yang lebih besar, dan tanpa harus melalui penerbit, mereka dapat membuat game dengan lebih mudah. Mereka mampu membuat game yang lebih kecil daripada ketika mereka harus membuat sesuatu yang membutuhkan produksi media fisik untuk mendistribusikannya. Yang terjadi adalah semakin banyak game di toko seluler.

Sekarang, pikirkan kembali ke industri musik saat Napster datang, dan tiba-tiba Anda dapat memiliki semua musik dunia secara gratis. Mengapa membayar musik saat Anda tidak perlu melakukannya? Mengapa membayar lebih untuk CD ketika musik digital sedikit lebih murah? Mengapa membeli musik sekarang ketika layanan berlangganan sangat murah? $ 9,99 per bulan adalah tarif dan sering datang dengan uji coba murah dan bonus lainnya. Google menawarkan YouTube tanpa iklan untuk siapa saja yang mendaftar ke Google Musik. Pelanggan kabel menurun seperti lalat seperti Netflix, Amazon, dan Hulu menawarkan banyak konten untuk kenyamanan orang dan jauh lebih murah daripada langganan kabel.

Sama halnya dengan game. Ketika persediaan meningkat secara dramatis, kebutuhan untuk membayar banyak uang untuk permainan menurun. Harga mulai turun ke $ 0,99, dan karena pembelian dalam aplikasi menjadi tersedia bagi pengembang, mereka dengan cepat menjadi bentuk pembayaran yang masuk. Pemain rata-rata tidak perlu mengeluarkan uang untuk permainan di depan sama sekali.

03 04

Pembajakan adalah masalah khusus di Android

Ustwo Games

Efek dari pembajakan adalah jenis yang sangat tidak dikenal - apakah mereka mempengaruhi penjualan, atau apakah mereka hanya orang-orang yang tidak akan membayar sama sekali untuk mendapatkan game secara gratis? Cina, di mana Google Play telah lenyap, seringkali merupakan sumber pembajakan besar. Mungkin saja para pengembang topi takut dengan sesuatu yang seharusnya tidak mereka lakukan, tetapi mereka telah melakukannya.

Terlepas dari itu, di Android, secara teknis lebih mudah bagi perompak untuk mendapatkan game secara gratis, karena APK dapat dipasang oleh siapa saja, dibandingkan dengan iOS di mana lebih sulit untuk melakukan sideload game. Dan pengguna Android adalah game bajakan. Dengan demikian, beberapa pengembang akan membuat game mereka gratis di Android dengan iklan, dibandingkan dengan berbayar di iOS. Mungkin pengguna pendukung iklan tidak berharga per pengguna, tetapi lebih baik untuk menghasilkan uang daripada berisiko membuat nol dari orang-orang yang akan mendapatkan permainan gratis pula.

04 04

Permainan gratis untuk bermain lebih menguntungkan karena mereka menciptakan ekonomi mereka sendiri

Mark Wilson / Staf / Getty Images

Alasan terbesar mengapa free-to-play tidak hanya lepas landas, tetapi berkelanjutan, adalah bahwa setiap permainan adalah kebal dan terisolasi dari permainan lain di pasar. Game berbayar langsung dibandingkan dengan game lain di dan sekitar titik harganya. Sementara itu, karena permainan free-to-play memiliki ekonomi mereka sendiri, pertanyaannya tidak menjadi "apakah ini berharga dalam kaitannya dengan sesuatu yang lain," tetapi "apakah ini berharga bagi saya?" Dengan demikian, ide menghabiskan lebih dari harga game berbayar rata-rata cukup enak. Dan dengan pembelanjaan tanpa batas, mungkin bagi paus yang menghabiskan ratusan dan ribuan untuk satu permainan, ketika seratus dolar dapat memuaskan sebagian besar orang dengan game berbayar untuk waktu yang lama.

Sementara mengartikan cara untuk permainan ini untuk benar-benar menghasilkan uang adalah tantangan, dan tindakan penyeimbangan; game yang terlalu murah hati untuk pemain tidak akan menghasilkan uang, tetapi permainan yang terlalu agresif dengan monetisasi dapat mematikan pemain. Dan tentu saja, mendapatkan unduhan yang cukup merupakan tantangan tersendiri, terutama ketika sebagian kecil pemain membayar sama sekali. Tetapi ketika itu berhasil, ia bekerja sangat baik, dengan permainan membuat jutaan per tahun dan bahkan lebih dari satu miliar dalam skenario terbaik yang ekstrim.

Ada alasan nyata mengapa bebas bermain sangat menonjol.

Bahkan jika Anda tidak peduli dengan permainan gratis, selalu ada banyak di antara mereka yang bisa Anda mainkan dan nikmati. Tapi ada alasan mengapa permainan gratis sangat banyak.