Setiap Game Apple Tahun Ini, Ever

Ini pada dasarnya adalah Oscar untuk Mobile Games

Dengan ratusan ribu game yang tersedia untuk iPhone dan iPad, akan sangat sulit untuk mengetahui apa yang layak untuk waktu Anda. Beruntung bagi Anda, setiap bulan Desember Apple mencoba untuk mengumpulkan aplikasi dan game terbaik yang telah dirilis selama tahun itu, memilih pemenang teratas di kategori game iPhone dan iPad. The Apple Game of the Year adalah kehormatan bergengsi, dan ini adalah salah satu yang pengembang tidak menganggap enteng.

Kami telah mencantumkan setiap pemenang mulai tahun 2010 hingga 2015 di bawah ini. Mengapa tidak ada sebelum 2010? Saat itu, Apple benar-benar fokus pada fitur "Apple Rewind" mereka yang merayakan yang terbaik di tahun itu, tetapi tidak memilih pemenang yang jelas - dan kesenangan apa itu?

Kami tinggal di Thunderdome, teman-teman. Dua aplikasi memasukkan satu daun aplikasi. Dengan mengingat hal itu, berikut adalah semua juara yang telah berjalan di aula keramat dari kehebatan permainan seluler sejauh ini:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Mengambil esensi dari satu permainan dan mereplikasi dalam genre yang sama sekali berbeda adalah tugas yang hampir tidak dapat diatasi. Kecuali Anda adalah tim yang bertanggung jawab atas Mario Kart atau sesuatu yang unik seperti The Typing of the Dead, itu adalah jenis hal yang tidak bisa dilakukan dan tidak boleh pernah dicoba.

Tetapi para pengembang di Square Enix Montreal tahu bagaimana cara menjaga roh Tomb Raider tetap hidup dalam genre yang berbeda - dengan berfokus pada ketegangan dan bahaya yang membuatnya menjadi yang terbaik di tempat pertama. Lara Croft GO adalah gim puzzle berbasis giliran yang menantang pemain untuk bertahan dari 101 teka-teki unik saat mereka mencoba mengurai misteri Queen of Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Pohon Bonsai dimaksudkan untuk menjadi pengalaman meditasi yang damai - dan Prune pasti berada dalam deskripsi itu. Tetapi itu juga menantang dan sangat memuaskan ketika Anda melakukannya dengan benar. Seperti judulnya, pemain akan memangkas cabang-cabang pohon yang tumbuh cepat dengan cara yang membantu mereka mencapai sinar matahari sehingga mereka dapat mekar. Tapi karena ini adalah gim video, ada lebih dari beberapa rintangan yang mengganggu yang menghalangi.

Kami menyertakan Prune dalam daftar 10 Game Puzzle Terbaik di iOS , dan dengan alasan yang bagus. Ini seindah itu menyenangkan, dan memberikan banyak "a-ha!" saat-saat, seperti halnya permainan puzzle yang baik seharusnya.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

Jika Anda hanya tahu permainan ini sebagai 2048, Anda melakukan sesuatu yang sangat salah. Versi asli dari permainan puzzle geser populer, Threes! adalah gim yang indah dalam kesederhanaannya dan menghukum dengan skor tinggi. Pemain geser seperti angka-angka bersama untuk membuat angka yang lebih besar, tetapi jika mereka membiarkan papan terisi, permainan berakhir.

Memukul skor teman Anda tidak cukup; setiap game dari Threes! adalah tantangan untuk menjadi yang terbaik bagi diri Anda sendiri. Soundtrack yang catchy, visual yang menawan, dan gameplay asli membuat ini mudah dipilih untuk Apple pada tahun 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

kita berdua

Dengan gameplay MC Escher yang terinspirasi, visual yang menakjubkan dan cerita tanpa kata, Monument Valley menjadi salah satu hits terbesar App Store pada tahun 2014. Itu sangat sukses, pada kenyataannya, itu menjadi titik plot utama di musim ketiga dari Netflix's House Kartu.

Game teka-teki lain (Apple sepertinya menyukainya), Monument Valley adalah permainan eksplorasi melalui lanskap yang mustahil. Pemain mencolek, menusuk, dan mengubah lingkungan untuk mengungkapkan jalur baru untuk putri pahlawan mereka. Dan mempertimbangkan persaingan yang ketat pada tahun 2014 (mengalahkan Hearthstone!), Anda sebaiknya percaya yang satu ini bernilai waktu Anda.

2013: Ridqueulous Fishing (iPhone)

Vlambeer

Ada dua olahraga yang dinikmati setiap orang luar: berburu dan memancing. Ridousulous Fishing adalah gim video langka yang merayakan keduanya. Pemain menjatuhkan umpan ke air serendah mungkin, menghindari setiap ikan di sepanjang jalan. Setelah mereka mengaitkan yang besar, reel menarik kembali, dengan pemain mati-matian mencoba umpan ikan sebanyak yang mereka bisa sampai mencapai permukaan.

Saat itulah hal-hal aneh.

Ikan-ikan itu terlempar ke udara, hanya untuk ditembak di langit seperti skeet, dengan poin yang diberikan untuk setiap ikan yang terbunuh. Aneh? Benar. Ketagihan? Sama sekali.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Sepintas, BADLAND mungkin melihat rata-rata konsumen App Store seperti pelari tanpa akhir lainnya. Yang cantik, pasti, tapi dengan orisinalitas kecil. Namun, unduhan cepat akan membuktikan bahwa tayangan sekilas sangat salah.

Pertama-tama, gim ini tidak terbatas. BADLAND memiliki level yang dibuat dengan sangat teliti. Dan gameplay juga bukan satu-trik kuda. Tentu, semua yang Anda lakukan secara teknis adalah menyentuh layar untuk membuat pahlawan Anda terbang, tetapi dengan berbagai perangkat liar dalam permainan yang terus mengubah pengalaman, BADLAND dengan cepat menjadi platformer yang terus berevolusi dengan kontrol yang sangat sederhana.

Dalam setahun sejak rilis awal game, BADLAND telah melihat banyak pembaruan. Yang terbaik dari ini memperkenalkan editor tingkat, memungkinkan Anda mendesain dan berbagi tahap BADLAND sendiri.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Kebanyakan platformer di iPhone mengandalkan d-pad virtual dan tombol di layar untuk mereplikasi pengalaman memegang controller. Rayman Jungle Run menghindari tradisi seperti itu, alih-alih memilih kesederhanaan satu sentuhan. Mereka mencapai ini dengan membuat satu sentuhan sederhana: Rayman akan otomatis berjalan melalui setiap tahap. Satu-satunya yang bisa dikendalikan oleh pemain adalah lompatannya.

Yah ... pada awalnya. Namun, ketika Anda melanjutkan, bahwa kontrol "satu tombol" akan berubah. Dalam beberapa tahap Anda harus meninju. Di tempat lain, Anda akan berjalan di dinding atau terbang. Ubisoft menunjukkan kepada dunia betapa banyak game yang dapat Anda capai dengan ketukan layar sentuh. Dan pada tahun 2012, itu meledakkan pikiran kecil kami.

2012: Ruang (iPad)

Game Fireproof

Bukan karena Myst telah ada permainan teka-teki lingkungan begitu rumit dan kompleks. Ruang menjadi mutlak harus dimiliki untuk pemilik iPad pada tahun 2012, menawarkan serangkaian kotak unik yang hanya bisa dibuka dengan mengidentifikasi setiap sudut dan celah dan mengotak-atik sampai rahasianya muncul.

Ruangan itu telah diikuti oleh sekuel yang telah dibangun di atas misteri dan mistik, dan sementara mereka sama bagusnya dalam hal permainan, tidak ada yang akan cocok setiap kali pertama kali Anda mendapatkan kotak teka-teki ini.

2011: Menara Kecil (iPhone)

Nimblebit

Sebuah gedung pencakar langit berukuran saku, Tiny Tower menawarkan pengalaman membangun kekaisaran yang sederhana (tapi sangat memuaskan). Pemain membangun lantai demi lantai di menara mereka, mendirikan toko, dan mencocokkan calon karyawan dengan pekerjaan impian mereka.

Tim di belakang Menara Tiny telah pergi untuk menciptakan berbagai pengalaman mobile yang keren. Permainan kata multiplayer Capitals, roguelike Nimble Quest yang terinspirasi oleh Snake, dan Tiny Tower-esque Tiny Death Star semuanya diproduksi oleh orang-orang baik di NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Sungguh menakjubkan untuk berpikir bahwa game dan Dead Space bisa terlihat apik di iPad pada tahun 2011. Ketika saya menulis ini, jauh ke masa depan, saya masih tertegun.

Sebuah cerita asli yang dibuat antara Dead Space dan Dead Space 2, Dead Space untuk iPad itu sedikit tegang, menakutkan dan indah sebagai saudara-saudaranya yang menghibur. Sejauh game horor pergi, ini adalah pilihan terbaik Anda di App Store selama bertahun - tahun . Namun, hingga September 2015, unduhan tidak lagi tersedia. Maaf orang-orang - Anda harus menemukan ketakutan Anda di tempat lain.

2010: Plants vs Zombies (iPhone)

EA

Sudah sukses besar di PC, EA menunjukkan kepada dunia betapa kuatnya perangkat kecil yang pas di saku Anda untuk bermain game. 2010 masih hari-hari awal App Store dalam banyak cara, dan mendapatkan port PC lengkap pada dasarnya tidak pernah terdengar.

Plants vs Zombies adalah gim fantastis di sistem apa pun. Ini desain inovatif berbasis lajur menempatkan spin baru pada pertahanan menara yang sangat dibutuhkan saat itu. Tetapi untuk memasukkannya ke dalam sakumu? Man oh man, itu murni kebahagiaan.

2010: Osmos (iPad)

Game Belahan Bumi

Port PC lain yang mengejutkan untuk iOS, para gamer iPad pada tahun 2010 akan bersumpah bahwa Osmos dibangun dari bawah ke atas dengan layar sentuh dalam pikiran. Tenang, cantik, dan didukung oleh gravitasi dalam skala yang disetujui Carl Sagan, Osmos adalah permainan massa dan gerakan di antara bintang-bintang.

Apakah itu permainan teka-teki yang lain? Agak. Namun sekali lagi, Osmos adalah jenis pengalaman yang sulit untuk menandai label. Ini mungkin sudah tua dengan standar seluler, tetapi jika Anda belum mencobanya, Game iPad App Store yang pertama di App Store masih merupakan pengalaman fantastis bagi para gamer layar sentuh.