10 Alasan Wii U adalah Kegagalan

Hei, Tidak Setiap Konsol bisa menjadi Pemenang

Banyak orang memiliki harapan besar untuk Wii U ketika diperkenalkan, tetapi konsol, seperti beberapa hewan hibrida yang aneh, tidak pernah bisa mendapatkan pijakannya di pantai berbatu di ruang konsol. Bertahun-tahun berharap bahwa konsol akan datang sendiri menjadi tidak ada, dan sementara bagian optimis saya masih bisa daftar 8 alasan mengapa Wii U adalah sukses , sisi asam saya melihat apa-apa selain serangkaian keputusan miskin yang membuat Wii U bahkan lebih dari juga-berlari sebagai GameCube. Ketika Wii U mendekati akhir dari siklus hidupnya, berikut adalah sepuluh alasan mengapa konsol itu gagal.

01 dari 10

Stewent Controller yang Aneh

Nintendo

Anda tidak bisa mendapatkan jauh lebih sederhana daripada pengaturan kontroler Wii U. Ada gamepad dan remote Wii, dengan beberapa game yang membutuhkan keduanya, terutama di multiplayer. Ada Pengontrol Pro . Ada kontroler yang terinspirasi dari GameCube. Dalam multipemain, hanya satu pemain yang dapat memiliki gamepad, yang dapat menyebabkan pertarungan di atasnya atau kebingungan umum karena dipertukarkan dari tangan ke tangan. Wii dijual sendiri melalui kesederhanaan, Wii U sangat kompleks. Salah satu pertanyaan paling umum di antara yang baru di konsol adalah, "pengontrol apa yang saya perlukan?" (Sebuah pertanyaan yang saya jawab di sini .)

02 dari 10

The Gamepad Perplexes Even Nintendo

Nintendo

Ketika Anda memperkenalkan teknologi baru yang inovatif, ada baiknya untuk memiliki ide tentang apa yang harus dilakukan dengan itu, tetapi segera menjadi jelas bahwa Nintendo memiliki beberapa ide untuk gamepad. Mereka menggunakannya dalam beberapa permainan pesta , tetapi semakin mengabaikannya untuk segala hal kecuali bermain di luar TV. Setelah beberapa tahun bencana dan saran bahwa Wii U harus dirilis ulang tanpa pengontrol yang mahal, Nintendo mengatur Shigeru Miyamoto pada tugas membuat game yang akan membuktikan keindahan pengontrol. Dari tiga yang ia tunjukkan (yang saya lihat di sini ), hanya Star Fox Zero yang memiliki tanggal rilis - sebenarnya dua tanggal rilis, mereka satu yang mereka lewatkan dan yang mereka harapkan akan lakukan.

03 dari 10

Dukungan Pihak Ketiga Hampir Tidak Ada

Watch Dogs adalah permainan pihak ketiga yang langka yang datang ke Wii U; bulan setelah keluar untuk yang lainnya. Ubisoft

Ada perbedaan besar antara mendapatkan penerbit pihak ketiga untuk mengumumkan beberapa gim untuk konsol sebelum diluncurkan dan mendapatkan dukungan nyata untuk itu. Setelah gagal dengan beberapa port game yang menua, kemudian menyadari penjualan Wii U yang lemah, sebagian besar penerbit kehilangan semua minat di konsol.

Penerbit pihak ketiga akan senang memiliki permainan yang sukses di sistem Nintendo, tetapi untuk sebagian besar game non-Nintendo tidak berjalan dengan baik, dan jika ada sesuatu yang Nintendo dapat lakukan untuk mengubahnya, mereka pasti belum melakukannya .

04 dari 10

Ini Kekuasaan

Nintendo

Menyadari sebuah konsol sekuat Xbox 360 dan PS3 setahun sebelum Sony dan Microsoft meluncurkan konsol yang jauh lebih kuat tampak seperti ide yang buruk ketika itu terjadi, dan keputusan belum menua dengan baik. Tidak hanya hasil sesuatu yang kurang menarik secara intrinsik bagi penggemar grafis hi-def, tetapi juga menciptakan kesulitan dalam mengadaptasi game XB1 / PS4 ke Wii U, memperburuk masalah pihak ketiganya

05 dari 10

Pengendali Kurang Mengesankan Daripada iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

Jika Anda akan melakukan sesuatu, lakukan dengan benar. Tentu, layar sentuh gamepad Wii adalah ide cerdas, tetapi juga terasa seperti sudah berada di belakang kurva teknologi. Sementara iPhone multi-touch, memungkinkan Anda untuk melakukan hal-hal seperti memperluas foto dengan menariknya seperti taffy, controller Wii U adalah sentuhan tunggal, seperti DS mereka. Dan sementara kamera yang menghadap ke dalam mungkin memungkinkan game untuk melakukan hal-hal lucu seperti menempatkan Anda di layar, kamera yang menghadap ke luar yang bisa membiarkan pengendali sempurna menyejajarkan diri dengan TV akan tampak jauh lebih berguna.

06 dari 10

Tidak Ada Hard Drive Internal

Kerbau

Ruang penyimpanan adalah salah satu dari banyak celah buta Nintendo. Ketika mereka membuat Wii, mereka bahkan tidak mempertimbangkan masalah mengunduh game, dan bahkan menolak ketika gamer menuntut solusi. Kali ini, mereka masih mengandalkan memori flash, meskipun setidaknya memori internal telah pergi ke pilihan 8 atau 32 GB dari setengah GB di Wii. Anda dapat, setidaknya, memasang USB drive, meskipun tentang hal terakhir dalam hidup saya yang saya butuhkan adalah perangkat lain yang harus saya pasang ke strip daya saya.

07 dari 10

Terlalu Mahal untuk Apa Adanya

Nintendo

Nintendo memiliki keunggulan harga pada awalnya di atas PS4 dan XB1, tetapi setelah Anda membeli hard drive eksternal untuk menutupi kekurangan penyimpanan internal, harga-harganya merata, begitu XB1 menjatuhkan Kinect Anda bisa mendapatkannya dengan harga yang sama. sebagai Wii U. Nintendo menawarkan konsol yang kurang kuat untuk menurunkan harga yang digelembungkan oleh biaya gamepad, tetapi akhirnya gagal mendapatkan keunggulan harga nyata.

08 dari 10

Ini Ditched Casual Gamer

Sekuel ini bertujuan untuk menjadi lebih gelap dan lebih tajam daripada aslinya. Warner Bros.

Wii adalah ide yang brilian; pengontrol sangat mudah dan intuitif sehingga menarik banyak pemain non-gamer ke dunia gim video. Setelah menjual konsol kepada jutaan pemain non-gamer, Nintendo mencuci tangan para mualaf ini, mengeluarkan controller dengan koleksi pemicu dan tombol yang membuat para gamer kasual tidak memainkan videogame pra-Wii. Meskipun Wii U masih mendukung remote dan nunchuk Wii, mereka umumnya diabaikan (bahkan saat membuat ulang Wii Game The Legend of Zelda: Twilight Princess mereka membuang Wii mote), yang berarti tidak ada alasan bagi para gamer kasual untuk mempertimbangkan upgrade ke sistem baru. Ini meninggalkan Nintendo dalam pertarungan dengan Sony dan Microsoft untuk para pemain inti yang mempertimbangkan Wii U di bawah pemberitahuan.

09 dari 10

Namun Itu Tidak Pernah Berkomitmen untuk Para Pemain Inti

Versi baru Wii Fit akan menyertakan dancercise. Nintendo

Nintendo mengklaim bahwa dengan Wii U mereka membuat sesuatu untuk para gamer inti yang mereka abaikan sepanjang sejarah Wii. Wii U tidak hanya menjadi konsol untuk tots dan grandmas; kali ini akan ada lebih banyak game yang bisa bersaing dengan tarif dewasa yang ditemukan di Sony dan konsol Microsoft.

Tetapi tidak ada. Tentu, mereka menyelamatkan dan membuatnya menjadi eksklusif Wii U, dan dua tahun kemudian mereka melakukan hal yang sama (kurang berhasil) untuk Devil's Third , tetapi judul inti tunggal setiap beberapa tahun hampir tidak layak disebut. Nintendo suka mengembangkan game yang ramah keluarga, dan sementara beberapa seri, seperti Legend of Zelda , Pikmin dan Metroid Prime , dicintai oleh para gamer inti, output Nintendo sendiri akan selalu condong ke arah keluarga. Tanpa dukungan dari pihak ketiga, Wii U tetap menjadi provinsi tots dan grandmas.

10 dari 10

Ini Menawarkan Kurang Ekstra Dari Kompetisi

Menu TVii utama. Nintendo

Sementara Sony dan Microsoft ingin menjadi mesin game dan pusat media, Nintendo masih percaya bahwa konsol game seharusnya hanya menjadi konsol permainan. Seharusnya tidak memutar DVD, atau BluRay, atau menjadi pemutar MP3 . Yah, mereka salah. Semakin, gamer bahkan tidak membeli barang-barang itu, mereka hanya menggunakan versi yang datang dengan konsol mereka. Jika seseorang menginginkan konsol game dan pemutar BluRay, apakah mereka benar-benar akan membeli satu dari masing-masing ketika mereka bisa mendapatkan PS3 atau PS4? Seperti dalam banyak kasus, Nintendo hidup di masa lalu, dan mengabaikan apa yang kita yang hidup di masa kini telah kita harapkan dari mesin-mesin kita; segala sesuatu.

Benar, Anda dapat menonton Netflix dan Hulu, tetapi Anda dapat melakukan lebih banyak lagi dengan mesin pesaing.