Apa itu Augmented Reality?

AR memperkaya persepsi dengan menambahkan elemen virtual ke dunia fisik

Jika "ditambah" berarti apa pun yang ditingkatkan atau dibuat lebih baik, maka augmented reality (AR) dapat dipahami sebagai bentuk realitas virtual di mana dunia nyata diperluas atau ditingkatkan dalam beberapa cara melalui penggunaan elemen virtual.

AR dapat bekerja dalam beberapa cara berbeda dan digunakan untuk banyak alasan yang berbeda, tetapi dalam banyak kasus, AR melibatkan skenario di mana benda-benda virtual dilapis dan dilacak di atas benda-benda fisik yang nyata untuk menciptakan ilusi bahwa mereka berada di ruang yang sama.

Perangkat AR memiliki tampilan, perangkat input, sensor, dan prosesor. Ini dapat dilakukan melalui smartphone, monitor, monitor yang dipasang di kepala, kacamata, lensa kontak, konsol game, dan banyak lagi. Umpan balik suara dan sentuhan dapat dimasukkan dalam sistem AR juga.

Meskipun AR adalah bentuk dari VR, ia jelas berbeda karena tidak seperti virtual reality di mana seluruh pengalaman disimulasikan, AR hanya menggunakan beberapa aspek virtual yang dicampur dengan realitas untuk membentuk sesuatu yang berbeda.

Bagaimana Augmented Reality Bekerja

Augmented reality adalah hidup, yang berarti bahwa untuk bekerja, itu harus memungkinkan pengguna untuk melihat dunia seperti sekarang, dan menggunakan informasi itu untuk memanipulasi ruang, menarik informasi dari lingkungan, atau mengubah persepsi pengguna tentang realitas. . Ini dapat dicapai dengan dua cara ...

Salah satu bentuk AR adalah ketika pengguna menonton rekaman langsung dari dunia nyata dengan elemen virtual yang dikenakan di atasnya. Banyak acara olahraga memanfaatkan jenis AR ini di mana pengguna dapat menonton pertandingan langsung dari TV mereka sendiri tetapi juga melihat skor yang dihamparkan di lapangan permainan.

Jenis lain dari AR adalah ketika pengguna dapat melihat-lihat lingkungan mereka secara normal terpisah dari layar tetapi kemudian layar terpisah melapisi informasi untuk menciptakan pengalaman tambahan. Contoh utama dari hal ini dapat dilihat dengan Google Glass, yang seperti sepasang kacamata biasa tetapi mencakup layar kecil tempat pengguna dapat melihat petunjuk GPS, memeriksa cuaca, mengirim foto, dll.

Setelah sesuatu yang virtual telah ditempatkan antara pengguna dan dunia nyata, pengenalan objek dan visi komputer dapat digunakan untuk memungkinkan objek untuk dimanipulasi oleh objek fisik yang sebenarnya serta membiarkan pengguna berinteraksi dengan elemen virtual menggunakan objek fisik.

Salah satu contoh yang pertama mencakup aplikasi seluler dari pengecer tempat pengguna dapat memilih objek virtual dari sesuatu yang ingin mereka beli, dan kemudian memasukkannya ke dunia nyata melalui telepon mereka. Mereka dapat melihat ruang tamu mereka yang sebenarnya, misalnya, tetapi sofa virtual yang mereka pilih sekarang dapat dilihat oleh mereka melalui layar mereka, membiarkan mereka memutuskan apakah akan cocok di ruangan itu, warna mana yang paling cocok dengan ruangan, dll.

Contoh dari yang terakhir di mana elemen fisik memanggil sesuatu yang virtual, dapat dilihat dengan aplikasi seluler yang dapat memindai objek atau kode khusus yang kemudian dapat berinteraksi dengan pengguna di layar mereka sendiri. Aplikasi ritel mungkin menggunakan formulir AR ini untuk memungkinkan pelanggan mereka membaca lebih banyak informasi tentang produk fisik sebelum mereka membelinya, melihat ulasan dari pembeli lain, atau memeriksa apa yang ada di dalam paket yang belum dibuka.

Jenis Sistem Augmented Reality

Ada beberapa jenis implementasi AR yang semua mengikuti aturan yang sama yang disebutkan di atas, dan beberapa perangkat augmented reality mungkin menggunakan beberapa atau semua dari mereka:

Marker dan Markerless AR

Ketika pengenalan objek digunakan dengan augmented reality, sistem mengenali apa yang sedang dilihat dan kemudian menggunakan informasi tersebut untuk bereaksi dengan perangkat AR. Hanya ketika penanda spesifik terlihat oleh perangkat yang dapat berinteraksi dengan pengguna untuk menyelesaikan pengalaman AR.

Penanda ini mungkin adalah kode QR , nomor seri, atau objek lain yang dapat diisolasi dari lingkungannya untuk dilihat oleh kamera. Setelah terdaftar, perangkat reality yang diperbesar itu mungkin melapisi informasi dari penanda itu langsung di layar atau membuka tautan, memutar suara, dll.

Augmented reality Markerless adalah ketika sistem menggunakan lokasi atau titik jangkar berbasis posisi, seperti kompas, GPS, atau akselerometer. Jenis-jenis sistem augmented reality ini diimplementasikan ketika lokasi adalah kunci, seperti untuk navigasi AR.

AR Berlapis

Jenis AR ini adalah ketika perangkat augmented reality menggunakan pengenalan objek untuk mengidentifikasi ruang fisik, dan kemudian melapisi informasi virtual di atasnya.

Banyak perangkat AR populer menggunakan formulir ini. Ini adalah bagaimana Anda dapat mencoba pakaian virtual, menampilkan langkah-langkah navigasi di depan Anda, memeriksa apakah perabot baru bisa muat di rumah Anda, memakai tato atau topeng yang menyenangkan, dll.

Proyeksi AR

Ini mungkin tampak pada awalnya identik dengan berlapis, atau augmented reality yang ditumpangkan, tetapi itu berbeda dalam satu cara tertentu: cahaya yang sebenarnya diproyeksikan ke permukaan untuk mensimulasikan objek fisik. Cara lain untuk memikirkan proyeksi AR adalah sebagai hologram.

Satu penggunaan khusus untuk jenis augmented reality ini mungkin adalah memproyeksikan keypad atau keyboard secara langsung ke permukaan sehingga Anda dapat menekan tombol atau berinteraksi dengan item virtual menggunakan objek fisik nyata.

Aplikasi Augmented Reality

Ada beberapa keuntungan menggunakan augmented reality di berbagai bidang seperti kedokteran, pariwisata, tempat kerja, pemeliharaan, iklan, militer, dan yang berikut:

pendidikan

Dalam beberapa hal, itu bisa lebih mudah dan bahkan lebih menyenangkan untuk dipelajari dengan augmented reality, dan ada banyak aplikasi AR yang dapat memfasilitasi itu. Sepasang kacamata atau smartphone biasanya semua yang Anda butuhkan untuk mempelajari lebih lanjut tentang objek fisik di sekitar Anda, seperti lukisan atau buku.

Salah satu contoh aplikasi AR gratis adalah SkyView, yang memungkinkan Anda mengarahkan ponsel ke langit atau ke tanah dan melihat di mana bintang, satelit, planet, dan rasi bintang berada pada saat yang tepat, baik pada siang maupun malam hari.

SkyView dianggap sebagai aplikasi augmented reality berlapis yang menggunakan GPS karena ini menunjukkan kepada Anda dunia nyata di sekitar Anda, seperti pepohonan dan orang lain, tetapi juga menggunakan lokasi Anda dan waktu saat ini untuk mengajari Anda di mana benda-benda ini berada dan memberi Anda lebih banyak informasi tentang masing-masing dari mereka.

Google Translate adalah contoh lain dari aplikasi AR yang berguna untuk pembelajaran. Dengan itu, Anda dapat memindai teks yang tidak Anda pahami dan akan menerjemahkannya untuk Anda secara real time.

Navigasi

Menampilkan rute navigasi dengan kaca depan atau melalui headset memberikan instruksi tambahan untuk pengemudi, pengendara sepeda, dan wisatawan lainnya sehingga mereka tidak perlu melihat ke bawah pada perangkat GPS atau smartphone mereka hanya untuk melihat jalan mana yang akan dilakukan.

Pilot mungkin menggunakan sistem AR untuk menampilkan spidol kecepatan dan ketinggian transparan secara langsung dalam garis pandang mereka untuk banyak alasan yang sama.

Penggunaan lain untuk aplikasi navigasi AR mungkin untuk melapisi peringkat restoran, komentar pelanggan, atau item menu tepat di atas gedung sebelum Anda masuk ke dalam, sehingga Anda dapat menghindari harus mencari hal-hal tersebut secara online. Atau mungkin sistem realitas tambahan akan menunjukkan rute tercepat ke restoran Italia terdekat saat Anda berjalan melewati kota yang asing.

Aplikasi GPS AR lainnya seperti Pencari Mobil AR dapat digunakan untuk menemukan mobil Anda yang diparkir, atau sistem GPS holografik seperti WayRay yang mungkin melapisi arah tepat di jalan di depan Anda.

Pertandingan

Ada banyak permainan AR dan mainan AR yang dapat menggabungkan dunia fisik dan dunia maya, dan mereka datang dalam berbagai bentuk untuk banyak perangkat.

Salah satu contoh yang terkenal adalah Snapchat, yang memungkinkan Anda menggunakan smartphone Anda untuk melapisi topeng dan desain yang menyenangkan di wajah Anda sebelum mengirim pesan. Aplikasi ini menggunakan versi live dari wajah Anda untuk meletakkan gambar virtual di atasnya.

Contoh lain dari game augmented reality termasuk Pokemon GO! , INKHUNTER, Hiu di Taman (Android dan iOS), SketchAR, Game Berburu Harta Karun, dan Quiver. Lihat game - game AR AR ini untuk lebih.

Apa itu Realitas Campuran?

Seperti yang ditunjukkan oleh namanya dengan jelas, mixed reality (MR) adalah ketika lingkungan nyata dan virtual digabungkan bersama untuk membentuk realitas hibrida. MR menggunakan elemen-elemen baik realitas virtual maupun augmented reality untuk menciptakan sesuatu yang baru.

Sulit untuk mengkategorikan MR sebagai sesuatu tetapi augmented reality karena cara kerjanya adalah dengan melapisi elemen virtual langsung ke dunia nyata, membiarkan Anda melihat keduanya pada saat yang sama, sangat mirip dengan AR.

Namun, salah satu fokus utama dengan realitas campuran adalah bahwa benda-benda itu berlabuh ke objek fisik nyata yang sepenuhnya dapat berinteraksi secara real time. Ini berarti bahwa MR dapat mencapai hal-hal seperti membiarkan karakter virtual untuk duduk di kursi yang sebenarnya di ruangan, atau untuk hujan virtual jatuh dan menyentuh tanah yang sebenarnya dengan fisika seperti kehidupan.

Ide dasar di balik realitas campuran adalah untuk memungkinkan pengguna untuk secara mulus ada di antara kedua keadaan nyata dengan objek nyata di sekitar mereka, dan dunia maya dengan objek-objek yang dirender dengan perangkat lunak berinteraksi dengan mereka untuk menciptakan pengalaman yang sepenuhnya imersif.

Video demo Microsoft HoloLens ini adalah contoh sempurna dari apa yang dimaksud dengan realitas campuran.