01 06
Pengantar Adegan
Sekarang kita punya tombol, kita perlu membuat opsi untuk menggunakan tombol-tombol itu. Untuk melakukan itu kita akan membuat adegan baru di Flash; sebuah adegan adalah seperti klip film , yang dapat diperlakukan sebagai satu kesatuan tunggal dengan sendirinya dan disusun di klip lain. Jika Anda memiliki banyak adegan dalam film Flash tanpa berhenti di ujungnya, maka semua adegan Anda akan diputar secara berurutan sesuai urutan pembuatannya. Anda dapat mengatur ulang urutan itu, atau menyisipkan berhenti di akhir setiap adegan, yang akan menyebabkan adegan tersebut ditahan sampai pemicu (seperti tombol klik) mengarahkannya untuk pergi ke dan memutar adegan lain atau melakukan tindakan lain. Anda juga dapat menggunakan ActionScripting untuk mengontrol urutan adegan yang dimainkan, dan seberapa sering.
Untuk pelajaran ini kita tidak akan melakukan ActionScripting apa pun; kami hanya akan menambahkan adegan baru ke animasi kami, satu untuk setiap opsi yang kami buatkan tombolnya.
02 06
Membuat Adegan Baru
Jika Anda melihat di atas tahap pengeditan utama Anda, Anda akan melihat ikon yang bertuliskan "Adegan 1", yang menunjukkan bahwa itulah adegan yang sedang kita hadapi saat ini. Untuk membuat adegan baru, Anda akan masuk ke menu utama dan klik Sisipkan-> Pemandangan .
Anda akan langsung ditempatkan pada kanvas kosong (milik saya berwarna hitam karena itulah warna dokumen saya) berlabel "Adegan 2"; akan terlihat seperti Scene 1 telah lenyap sepenuhnya, tetapi jangan panik. Jika Anda melihat ke ujung kanan bilah di atas panggung tetapi di bawah garis waktu, ada tiga tombol: satu tarik-turun yang menunjukkan persentase zoom, yang terlihat seperti bentuk geometris dengan panah hitam di sudut kanan bawah yang meluas untuk menampilkan daftar semua objek dalam adegan, dan satu yang terlihat seperti ikon kecil papan berdinding sutradara dengan panah lain di sudut kanan. Mengklik yang satu itu akan diperluas untuk menampilkan daftar semua adegan dalam film, dengan yang sekarang diperiksa; Anda dapat mengeklik salah satu di daftar untuk beralih ke sana.
03 06
Konten Adegan Baru
Daripada menyalin bingkai saya yang berisi Lex dari adegan pertama saya, saya akan menyusunnya kembali di panggung baru ini dari awal menggunakan GIF yang diimpor dari perpustakaan saya. Alasan mengapa saya melakukan ini adalah karena jika saya menyalin klip film dari adegan terakhir saya, maka saya juga akan menduplikasi gerakan itu. Sementara gerakan generik yang digunakan cukup baik untuk digunakan di mana saja yang tidak memerlukan spesifik, saya tidak menginginkan itu - saya hanya ingin Lex tetap dalam pose tertentu, hanya dengan kepala dan mulutnya bergerak. Anda akan melihat bahwa saya menggunakan kembali tangan kiri untuk membuatnya terlihat lebih alami, karena tangan yang lain adalah pandangan terbuka dari bagian dalam telapak tangan; Saya hanya mencerminkan tangan menggunakan alat Transformasi Gratis. Ini tidak cukup sempurna, tetapi saya harus menggambar tangan yang sama sekali baru untuk membuatnya tepat, dan saya tidak khawatir tentang itu sekarang.
04 06
Melengkapi Adegan Baru
05 06
Menggandakan Adegan
Anda dapat membuka dialog ini dengan masuk ke Modify-> Scene (Shift + F2). Jendela ini berisi kontrol adegan utama Anda; dari sini Anda dapat menghapus, menambahkan, atau menduplikasi adegan, beralih di antara mereka, dan juga mengatur urutan yang mereka mainkan dengan mengklik dan menyeretnya dalam daftar
Untuk menduplikasi Scene 2, klik saja dan kemudian klik tombol kiri-jauh di bagian bawah jendela. Sebuah daftar baru akan muncul yang disebut "Scene 2 copy"; klik dua kali di atasnya untuk mengganti namanya menjadi Scene 3 (atau opsi apa pun dari pilihan Anda).
06 06