Pengantar Animasi Vektor

Animasi vektor adalah istilah yang digunakan untuk merujuk pada animasi di mana seni atau gerakan dikendalikan oleh vektor daripada piksel . Animasi vektor sering memungkinkan animasi yang lebih bersih dan lebih halus karena gambar ditampilkan dan diubah ukurannya menggunakan nilai-nilai matematika daripada nilai-nilai piksel yang disimpan. Salah satu program animasi vektor yang paling sering digunakan adalah Adobe Flash (sebelumnya Macromedia Flash). Sebelum memahami ilmu di balik animasi vektor, Anda harus memahami perbedaan antara dua jenis grafik utama: bitmap dan grafik vektor.

Pengantar Bitmap dan Grafik Vektor

Banyak jenis gambar yang paling dikenal orang-orang terdiri dari kotak piksel di mana setiap piksel atau bit berisi informasi tentang bagaimana warna harus ditampilkan. Gambar JPEG, GIF, dan BMP, misalnya, adalah semua gambar piksel yang dikenal sebagai grafik raster atau bitmap . Grafik bitmap ini, oleh karena itu, memiliki resolusi atau jumlah piksel tetap dalam grid, diukur dengan pixels per inch (PPI). Resolusi bitmap membatasi ukuran grafik karena ukurannya tidak dapat diubah tanpa kehilangan kualitas gambar. Semua orang telah menjalankan bitmap yang telah diledakkan hingga terlihat blocky atau pixelated.

Grafis vektor, di sisi lain, terdiri dari jalur yang ditentukan oleh titik awal dan akhir. Jalur ini dapat berupa apa saja dari garis ke serangkaian garis yang menciptakan bentuk seperti persegi atau lingkaran. Meskipun sifat sederhana dari blok bangunan vektor, jalur dapat digunakan untuk membuat diagram yang sangat kompleks. Setiap objek jalan membawa pernyataan matematikanya sendiri yang mendefinisikan bagaimana objek harus ditampilkan. Beberapa format vektor yang paling umum termasuk AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF), dan CGM (Computer Graphics Metafile) .Vektor grafis juga dapat ditemukan dalam format EPS (Encapsulated PostScript) dan PDF (Portable Document Format).

Perbedaan paling penting antara vektor dan grafik bitmap adalah bahwa grafik vektor bersifat independen, yang berarti bahwa mereka benar-benar terukur. Karena grafik vektor tidak terbuat dari grid tetap seperti grafik bitmap, mereka dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas gambar. Hal ini membuat mereka ideal untuk berbagai aplikasi desain grafis seperti logo, yang membutuhkan kemampuan untuk menjadi berukuran kecil untuk sesuatu yang kecil seperti kartu nama atau berukuran sebesar sesuatu yang besar seperti papan tanda billboard.

Dasar-Dasar Vektor Animasi

Sementara beberapa editor vektor (program komputer yang menyusun dan mengedit grafik vektor) mendukung animasi, program yang paling populer untuk pembuatan animasi, seperti Adobe Flash, secara khusus ditujukan untuk tujuan itu. Meskipun animasi dapat menyertakan grafik bitmap, kebanyakan hanya menggunakan grafis berbasis vektor karena seperti yang telah kita pelajari sebelumnya, skala mereka lebih baik dan biasanya memakan lebih sedikit ruang. Animasi vektor ini umumnya memiliki tampilan grafik yang bersih dibandingkan dengan alternatifnya.

Secara internasional, ada format vektor dan animator lainnya . Misalnya, EVA (Extended Vector Animation) adalah format file vektor berbasis web yang populer di Jepang di mana perangkat lunak EVA Animator banyak digunakan. Perbedaan utama antara format EVA dan format vektor lainnya adalah bahwa mereka hanya mencatat perubahan dalam vektor dari waktu ke waktu daripada merekam informasi per frame. Format EVA juga cenderung lebih kecil daripada alternatifnya.