Pelajari Perbedaan Antara Animasi Tradisional dan Komputer

Kadang-kadang sulit membedakan perbedaan antara metode animasi

Sangat mudah untuk menentukan perbedaan antara animasi tradisional dan komputer: Animasi tradisional menggunakan metode yang tidak melibatkan alat digital, sementara metode animasi komputer menggunakan - Anda dapat menebaknya - komputer . Cara lain untuk membedakan keduanya adalah fisik vs virtual; Animasi tradisional menggunakan materi dan aktivitas fisik, sedangkan animasi komputer menggunakan material virtual dalam ruang digital.

Animasi Tradisional Mendominasi Animasi Awal

Animasi cel klasik 2D dan animasi stop-motion keduanya termasuk dalam kategori animasi tradisional, meskipun keduanya mungkin menggunakan metode digital pengambilan gambar pada akhirnya. Yang penting adalah metode menghasilkan animasi itu sendiri. Cel animasi melibatkan gambar tangan, tinta tangan, dan lukisan tangan ribuan frame pada cels jelas yang ditampilkan dengan latar belakang dicat dan difoto dalam urutan cepat, sementara animasi stop-motion melibatkan bekerja dengan model fisik dan objek yang diambil pada kamera satu frame pada suatu waktu.

Metode langsung ini membutuhkan tim seniman, seniman pembersih, pelukis, sutradara, seniman latar belakang, dan kru kamera, bersama dengan seniman papan cerita dan penulis naskah untuk menyusun konsep aslinya. Untuk proyek berskala besar, jumlah waktu, tenaga kerja, dan peralatan yang terlibat sangat mencengangkan.

Animasi Komputer Lebih Murah dan Lebih Cepat

Jika Anda menjiwai di layar, Anda bekerja dengan animasi komputer. Animasi 3D datang sendiri dengan komputer. Animasi komputer dapat berupa 2D atau 3D, tetapi animasi komputer 2D sering melibatkan virtualisasi ruang kerja animasi 2D tradisional, membawa pena dan kertas ke dalam lingkungan digital untuk menciptakan alur kerja animasi kartun dan gaya. Animasi komputer 3D cenderung melibatkan gabungan alur kerja mengikuti garis waktu tradisional yang disesuaikan untuk bekerja dalam ruang 3D virtual.

Animasi komputer menghilangkan kebutuhan banyak alat tambahan yang dibutuhkan untuk membuat animasi; semua yang Anda butuhkan adalah komputer dengan persyaratan sistem yang cukup untuk menjalankan aplikasi perangkat lunak 2D atau 3D pilihan dan orang-orang terampil yang mampu menggunakan perangkat lunak itu.

Tergantung pada jenis animasi yang diinginkan, terkadang prosesnya dapat dikomputerisasi sepenuhnya. Dalam kasus lain, seperti dalam banyak animasi "kartun" 2D, pekerjaan pencukuran tangan masih diperlukan, sebelum dipindai ke komputer untuk diwarnai dan diurutkan secara digital.

Animasi komputer jauh lebih boros tenaga kerja dan jauh lebih murah. Muncul dengan margin kesalahan yang lebih besar karena Anda dapat membatalkan kesalahan pada file digital hingga sejumlah langkah tertentu.

Dalam banyak kasus, sulit untuk mengklasifikasikan suatu animasi secara ketat satu atau yang lain, karena banyak animator mengambil jalur hibrida di mana beberapa bagian dari animasi diproduksi menggunakan gaya tradisional sebelum mereka selesai atau ditingkatkan menggunakan metode digital.