Cara Menggunakan Lampu di After Effects

Salah satu manfaat terbesar After Effects adalah kemampuannya untuk membuat animasi 3D studio. Seiring dengan itu adalah kemampuan untuk membuat lampu, mirip dengan program 3D yang lebih fleshed seperti Maya atau Cinema 4D. Tapi bagaimana cara kerja lampu di After Effects dan bagaimana Anda menggunakannya? Mari selami dan periksa.

Setelah Effect 3D adalah 2.5D

After Effects versi 3D tidak benar-benar 3D seperti yang Anda pikirkan dalam hal film Pixar atau permainan video. Ini benar-benar 2.5D - terdiri dari benda-benda memiliki tinggi dan lebar tetapi tidak kedalaman apapun meskipun Anda dapat menumpuk mereka di atas satu sama lain dan menciptakan ilusi kedalaman.

Ini lebih seperti gaya South Park (meskipun South Park dibuat di Maya). Seolah-olah Anda memiliki potongan-potongan kertas yang dapat Anda dorong ke atas dan dimasukkan ke dalam ruang Z; mereka sendiri tidak benar-benar memiliki kedalaman untuk mereka tetapi Anda dapat membuat adegan dengan kedalaman di dalamnya. Ini bisa sedikit rumit untuk membungkus kepala Anda tetapi tetap dengan itu karena setelah Anda memahami bagaimana 3D bekerja di After Effects Anda dapat membuat beberapa animasi yang sangat rapi dan efek dengan program ini.

Membuat Komposisi Anda

Jadi, buka program After Effects Anda dan mari buat komposisi baru dengan memilih Komposisi> Komposisi Baru atau dengan menekan pintasan keyboard Command N. Itu akan memunculkan jendela Comp Baru. Judul itu "Uji Cahaya" atau sesuatu yang pintar seperti itu sehingga kami dapat mencoba untuk memperkuat kebiasaan organisasi yang baik ketika bekerja di After Effects. Jadikan 1920 oleh 1080 (yang harus selalu menjadi standar kerja Anda). Atur Frame Rate ke 23.97 dan buat sekitar 10 detik. Setelah kami selesai, klik OK.

Menciptakan Cahaya

Sekarang setelah kita mengatur komposisi kita, mari kita ciptakan cahaya. Di menu drop-down Anda di bagian atas layar, pilih Layer> New> Light. Anda juga dapat mengeklik kanan pada garis waktu atau ruang kerja Anda dan memilih New> Light di sana, atau menggunakan pintasan keyboard Shift Command Alt L.

Setelah selesai, Anda akan melihat jendela Pengaturan Cahaya muncul di layar Anda, di sini kita dapat mengontrol jenis cahaya seperti apa fitur-fiturnya. Kami memiliki beberapa opsi, Parallel, Spot, Point, dan Ambient. Pilihan cahaya yang paling sering saya lihat dan yang paling saya gunakan adalah Titik dan Spot, tetapi mari kita lihat seperti apa bentuk masing-masing cahaya.

Cahaya Paralel

Cahaya paralel adalah sesuatu yang mirip dengan lightbox. Ini menciptakan sebuah pesawat yang memproyeksikan cahaya dari itu, daripada menjadi titik individual. Lampu paralel biasanya menghasilkan jumlah cahaya yang lebih merata di area yang lebih luas dengan penurunan yang lebih bertahap dari pusat.

Spot Light

Sorotan dalam After Effects berfungsi seperti sorotan dalam kehidupan nyata; itu adalah satu titik yang dapat Anda bidik dan arahkan ke berbagai hal. Mereka biasanya lebih kecil, lampu fokus lebih melingkar yang dapat Anda kendalikan seberapa lebar atau sempitnya itu serta seberapa tajam jatuhnya. Lampu sorot biasanya digunakan untuk menyorot bagian tertentu dari bingkai; sisanya dalam bayangan hitam dengan jatuhnya yang cukup tajam.

Titik Cahaya

Cahaya titik adalah seolah-olah Anda mengambil bola lampu dan menangguhkannya dari kawat dan menggunakannya untuk menyalakan bingkai Anda. Ini adalah titik cahaya yang dapat Anda gerakkan, tetapi tanpa fitur tambahan dari sorotan seperti kemampuan untuk menyesuaikan lebar. Untuk mengontrol area titik cahaya, Anda mengontrol kecerahannya, jadi titik terangnya semakin terang akan semakin banyak adegan yang akan ditayangkan, tetapi ia juga akan mulai meledakkan apa pun yang langsung di sekitar titik cahaya itu.

Cahaya Ambient

Cahaya ambient akan menciptakan pencahayaan untuk seluruh pemandangan Anda, tetapi tanpa kemampuan untuk manuver atau menempatkan cahaya itu atau mengendalikannya kerucut atau jatuh secara langsung. Cahaya ambient paling dekat dengan matahari; itu akan menerangi seluruh pemandangan Anda, tetapi Anda tidak memiliki banyak kendali atas itu. Cahaya ambient akan paling sering digunakan jika Anda ingin mempengaruhi pencahayaan seluruh frame.

Menerapkan Cahaya ke Adegan Anda

Untuk mempelajari cara menggunakan lampu di After Effects, mari gunakan opsi Spot Light karena itu akan memiliki opsi paling banyak di dalamnya untuk kita mainkan dan pelajari. Teknik yang sama berlaku untuk semua bentuk lampu lainnya, mereka hanya memiliki beberapa pilihan yang lebih sedikit daripada lampu sorot tetapi semua prinsip yang sama berlaku bagi mereka seperti halnya lampu sorot.

Pilih Spot dari menu Jenis Cahaya dan mari kita periksa fitur lainnya. Kami memiliki warna cahaya kami, mengubah kehendak ini (jelas) mengubah warna cahaya Anda. Saya menemukan bahwa menggunakan cahaya putih dengan sedikit warna kuning membuatnya menciptakan cahaya perasaan terbaik dan paling nyata di dunia nyata.

Ini adalah mata orang yang paling sering digunakan, jadi saya merasa senang untuk mencoba meniru itu ketika Anda bisa. Selanjutnya, kita memiliki intensitas, ukuran seberapa terang cahayanya. Untuk saat ini, mari kita jaga 100%; bergerak lebih rendah dari itu akan membuatnya lebih redup dan melaju lebih tinggi akan membuatnya lebih terang dan meledakkan pusat sorotan.

Selanjutnya, kita memiliki Cone Angle dan Cone Feather, sudut kerucut menentukan seberapa lebar sorotan, jadi semakin tinggi sudut semakin besar lingkaran dan semakin kecil sudutnya semakin kecil. Bulu kerucut menentukan seberapa tajam tepi cahaya kita, jadi bulu 0% akan menjadi garis keras, dan lebih tinggi 100% akan memudar secara bertahap dari cahaya daripada tepi tajam.

Falloff, Radius, dan Falloff Distance semuanya mirip dengan bulu kerucut, hanya saja mereka lebih banyak mengaplikasikan cahaya ke luar daripada tepi cahaya. Penurunan halus dengan radius tinggi dan jarak falloff yang besar akan tampak seperti cahaya yang jauh lebih besar yang perlahan-lahan menjadi kegelapan daripada sorotan yang tajam dan terfokus.

Casting Shadows

Ini mendapatkan bagian kecilnya sendiri karena ini merupakan elemen penting dalam membuat lampu Anda. Mustahil adalah jika Anda membuat lampu di After Effects, Anda akan ingin mereka menebarkan bayang-bayang. Untuk melakukan itu, kita harus memastikan bahwa kotak Casts Shadows kami ditandai di sini di jendela Pengaturan Cahaya kami.

Setelah kami memeriksa bahwa Shadow Darkness dan Shadow Diffusion akan tersedia untuk diubah. Kegelapan jelas bagaimana gelapnya bayangan, dan difusi seberapa lembut atau tajam itu. Difusi yang tinggi berarti ia akan memiliki tepi yang kabur untuk itu sedangkan difusi yang rendah akan membuat garis yang tajam di tepi bayangan. Untuk sekarang, mari kita difusi pada 10. Setelah kita klik ok, Anda akan melihat cahaya Anda muncul dalam komposisi Anda.

Mengontrol Cahaya Anda

Setelah cahaya kami muncul dalam komposisi, kami dapat mulai memindahkan dan memosisikannya jika itu bagian dari opsi cahaya (ingat lampu ambient yang tidak dapat Anda posisikan).

Dengan sorotan, Anda akan melihat bahwa kami memiliki panah merah, hijau dan biru standar yang melekat padanya seolah-olah itu adalah objek 3D lain yang dibuat di After Effects. Ini mengontrol posisi X, Y, dan Z dari cahaya. Anda dapat mengklik dan menarik masing-masing panah ini untuk membantu memindahkan dan posisi di mana Anda ingin cahaya Anda menjadi.

Anda juga akan melihat dengan sorotan kami memiliki garis dan titik yang berasal dari itu. Ini mengontrol tempat sorotan mengarah. Itulah Point of Interest titik cahaya. Kita dapat menganimasikan dan memindahkan posisi dan titik perhatiannya secara terpisah, jadi seolah-olah kita memiliki sorotan nyata dan dapat menggesernya ke lantai serta menyesuaikan tujuannya.

Semua kontrol dapat ditemukan di dalam cahaya, dan apa pun yang tidak kami senangi, kami dapat menyesuaikan bahkan setelah kami menciptakan cahaya. Opsi Transformasi di menu drop-down cahaya kami dalam garis waktu kami mengontrol semua pemosisian dan rotasi, dan drop-down Opsi Cahaya mengontrol semuanya dari jendela pengaturan yang kami alami sebelumnya sehingga kami memiliki banyak kemampuan untuk mengacaukannya sampai kami dapatkan efek yang kita inginkan.

Memiliki Efek Lampu Objek Anda

Karena adegan kami hanya cahaya sekarang, kami akan ingin menciptakan sesuatu untuk itu mempengaruhi jadi mari kita buat yang solid baru untuk itu menjadi terang. Pilih Layer> New> Solid atau tekan Command Y untuk memunculkan jendela Pengaturan Padat. Kami akan membuatnya penuh 1920 x 1080 sehingga mengisi adegan kami dan membuatnya warna apa pun yang Anda inginkan, lalu tekan OK.

Anda akan melihat ketika kami membuat solid kami terlihat seperti blok raksasa warna, tidak terpengaruh oleh cahaya sama sekali. Bahkan jika kita menyeretnya di bawah cahaya kita di timeline itu masih tidak terpengaruh.

Itu karena untuk mendapatkan lapisan untuk bereaksi terhadap pencahayaan, itu harus menjadi lapisan 3D dalam After Effects. Jadi di timeline kami, kami harus mengganti layer solid baru ini menjadi layer 3D dengan mengklik kotak kosong di bawah logo kubus 3D. Itu akan menempatkan kubus ke dalam kotak kosong ini dan mengubah lapisan kita menjadi lapisan 3D dan Anda harus melihatnya diterangi oleh cahaya Anda segera setelah kita mengaktifkannya.

Menciptakan Shadows Between Objects

Sekarang mari kita selangkah lebih maju dan membuat objek lain sehingga kita dapat melihat bayangan After Effects dalam tindakan. Lakukan teknik yang sama untuk membuat solid (Command Y) dan kemudian kita akan mengambil solid itu dan menggesernya sedikit ke kiri.

Sekarang, kita memerlukannya menjadi lapisan 3D sehingga akan menerima pencahayaan, jadi ganti kotak kosong yang sama di bawah ikon kubus 3D untuk mengganti lapisan itu menjadi 3D. Kita harus menariknya menjauh dari solid asli kita juga, untuk menciptakan jarak antara keduanya sehingga mereka tidak ditumpuk tepat di atas satu sama lain.

Klik dan seret panah biru atau masuk ke opsi transformasi layer dan geser posisi Z, sehingga kita menarik solid baru ini lebih dekat ke arah cahaya kita dan lepas dari lapisan lainnya. Anda akan segera menyadari bahwa sepertinya tidak akan ada bayangan yang terjadi. Tidak peduli di mana Anda posisi atau sudut cahaya Anda, Anda tidak akan melihat bayangan, itu karena Anda perlu mengaktifkan kemampuan untuk lapisan untuk melemparkan bayangan di After Effects.

Tekan panah di sebelah nama layer untuk memunculkan menu drop-down, lalu lakukan hal yang sama untuk Material Options. Anda akan melihat Casts Shadows diatur ke OFF secara default, jadi alihkan ke AKTIF. Anda harus melihat bayangan muncul di belakang lapisan ini dan di atas yang lain. Di sini kita juga dapat mengendalikan banyak aspek tentang bagaimana lapisan kita menerima cahaya dan juga jika cahaya yang dihasilkan dari cahaya yang mirip dengan permukaan reflektif.

Kesimpulan

Jadi begitulah, itu adalah dasar-dasar menciptakan cahaya di After Effects . Setelah Anda selesai melakukannya, akan sangat banyak trial and error untuk mencari tahu pengaturan apa yang Anda suka diatur ke nilai-nilai apa untuk membuat bayangan atau cahaya yang menurut Anda menyalakan lampu Anda yang terbaik. Ingat, tidak ada cara yang benar atau salah untuk menyalakan sesuatu sehingga menjadi liar dan mencoba menciptakan pencahayaan yang sangat dinamis!