Cara Membuat Animasi Anda Bereaksi terhadap Musik di After Effects

Jadi Anda ingin sebuah animasi untuk bereaksi terhadap ketukan thumpin Anda dari tarian tekno dance terbaru? Siapa yang tidak! Mari kita lihat bagaimana membuat itu terjadi menggunakan Adobe After Effects, sehingga pop yang membuka atau unduh percobaan gratis Anda dan mari kita selami sekarang!

Jadi, pertama-tama mari kita bicara sebentar tentang jenis animasi apa yang berfungsi dengan efek ini. Secara umum, itu akan menjadi lebih abstrak, gaya trippy yang akan merespon dengan baik teknik ini. Ini tidak akan menjadi metode yang bagus untuk membuat karakter menari di sekitar layar dengan musik, tetapi jika Anda menginginkan cincin teko yang berdenyut atau keren, inilah tempat yang tepat.

Temukan Musik untuk Bekerja

Sekarang setelah kita memulai After Effects, mari kita cari karya musik untuk dikerjakan. Kami akan menggunakan Welcome Home (Sanitarium) oleh Metallica, tetapi Anda dapat menggunakan apa pun yang Anda suka. Free Music Archive adalah sumber yang bagus juga jika Anda mencari sepotong musik untuk digunakan dalam video yang akhirnya akan Anda publikasikan ke Youtube jika Anda ingin menghapusnya. Juga, musik yang memiliki hits besar dan bass biasanya merupakan cara yang lebih baik untuk pergi untuk efek ini daripada sesuatu yang lebih lembut, jadi ingatlah itu, juga lagu-lagu tanpa lirik cenderung bekerja lebih baik juga. After Effects kehilangan banyak variasi dalam lagu ketika berhadapan dengan lirik, tetapi untuk contoh kita, kita akan menggunakan intro yang hebat untuk Metallica sehingga ini akan bekerja dengan baik.

Mengimpor Musik Ke After Effects

Setelah kami mengimpor musik kami ke After Effects, mari seret ke bawah ke ikon Komposisi Baru di bagian bawah Jendela Proyek kami untuk membuat komposisi yang sesuai dengan panjang lagu kami.

Selanjutnya, mari kita buat persegi sederhana yang padat untuk digunakan. Kami tahu ini bukan cincin tekno yang keren, tapi kami akan menerapkan efek kami pada penskalaannya sehingga tumbuh dan menyusut dengan musik. Efek yang akan kita lakukan dapat diterapkan untuk apa pun, jadi kami akan tetap membuatnya sederhana dengan penskalaan di sini demi contoh, Anda dapat menerapkannya ke gaya tekno keren nanti setelah Anda memahami bagaimana berhasil.

Cara Membesar-Besarkan Lagu

Sekarang setelah kita memiliki pengaturan itu, mari kita menambahkan efek ke audio kita sehingga kita dapat membesar-besarkan lagu, bahkan lebih, untuk mencoba mendapatkan hasil yang lebih baik dari efeknya. Kami akan menerapkan efek Bass & Treble padanya, dan bergantung pada mana kami ingin animasi kami merespons lebih banyak, kami akan mengayunkannya dan yang lainnya turun. Jadi jika kita ingin animasi kita merespon lebih banyak pada ketukan bass, kita dapat mengayunkannya hingga 100 dan treble ke -100, dan sebaliknya jika kita ingin merespon treble lagunya. Untuk contoh kami, kami akan memperkuat treble.

Selanjutnya, kami ingin mengubah audio kami menjadi bingkai utama dan itu sangat mudah. Cukup klik kanan pada track audio kami di Timeline kami dan pilih Keyframe Assistant dan kemudian pilih Convert Audio To Keyframes. Anda akan melihat objek null baru muncul bernama Audio Amplitude, dan ini adalah tempat semua bingkai utama yang diadaptasi dari audio live kami. Jika Anda memilih objek nol baru kami di timeline kami dan tekan U Anda akan memunculkan semua atribut dan bingkai utama mereka.

3 Atribut

Anda akan melihat kami memiliki 3 atribut, Saluran Kiri, Saluran Kanan, dan Kedua Saluran. Karena kami yakin Anda telah menebak ini adalah apa yang dimainkan oleh pembicara kiri, pembicara yang tepat, dan kedua pembicara. Kami akan pergi dari kedua saluran untuk menjaga hal-hal sederhana, dan untuk menjaga diri terorganisasi, kami akan memilih Saluran Kiri dan Kanan dan menghapusnya dari objek nol kami.

Saluran memiliki slider di dalamnya, dan jika kami menggosok sepanjang waktu kami, Anda akan melihat jumlah perubahan slider di seluruh lagu tetapi objek nol kami tidak berubah sama sekali. Itu karena slider banyak seperti objek nol, mereka memiliki nilai tetapi tidak mempengaruhi apa pun yang secara langsung melekat pada biasanya. Kita dapat menggunakannya untuk melampirkan atribut lain ke slider itu dan memilikinya untuk merespons apa yang dilakukan slider.

Sekarang Anda akan melihat bahwa slider hanya berubah sedikit, saya melayang sekitar 10 hingga 20. Jika kami menggunakan itu, efek kami akan sangat halus, hampir terlalu halus untuk membuatnya layak. Jadi mari kita masuk dan memperbesar nilai ini sehingga efek kita lebih dramatis dan dibesar-besarkan untuk animasi kita.

Kami akan melakukannya dengan menggunakan ekspresi After Effects. Ekspresi adalah persamaan kecil yang bertindak sebagai bagian dari kode yang memberitahukan After Effects untuk melakukan sesuatu yang spesifik. Dalam hal ini, kita akan memberitahukannya untuk memperbesar nilai slider ini. Jadi, pertama-tama inilah ungkapan yang harus Anda ketik:

Linear (Nilai, a, b, x, y)

Apa artinya itu akan mengubah nilai-nilai slider kami sehingga jika nilainya A, itu akan menjadi X, dan jika nilainya B, itu akan menjadi Y. Jadi misalnya, jika ekspresi kami terlihat seperti ini: linear (nilai, 0,50,10,100) yang mengatakan bahwa ketika nilai adalah 0, itu akan diubah menjadi 10 dan ketika nilainya adalah 50 maka akan diubah menjadi 100.

Jadi sekarang kami ingin mencari tahu apa nilai-nilai untuk masing-masing potongan musik kami untuk ekspresi kami. Pilih slider Anda dan buka Editor Grafik dengan mengklik tombol grafik pada garis waktu Anda. Ini menampilkan grafik garis yang tampak gila, dan kami ingin mengetahui berapa nilai rata-rata kami.

Pertama, mari kita cari tahu rata-rata rendah kita dengan melihat di mana titik terendah pada grafik kita. Punyaku sekitar 7. Itu berarti kita akan ingin mengubah nilai A kita menjadi 7, dan nilai X menjadi apa pun yang kita inginkan sebagai nilai terendah baru kita, Kami akan membuat 50 milikku.

Sekarang kita membutuhkan nilai rata-rata tinggi, jadi lihat di mana titik-titik paling banyak pada puncak grafik garis muncul dan tebak angka tersebut. Punyaku sekitar 35 kita akan mengatakan, kita tidak harus super tepat dan kita selalu bisa masuk dan mengubah hal-hal nanti.

Kami akan memasukkan 35 untuk B dan kami akan membuat Y kami menjadi 200. Jadi kami mengatakan bahwa nilai rata-rata tinggi kami sebesar 35 akan menjadi nilai 200 sebagai gantinya.

Sekarang jika kita gulir melalui timeline kita, Anda akan melihat pergeseran yang jauh lebih dramatis dalam nilai-nilai pada slider kami. Itulah yang kami inginkan terjadi.

Jadi sekarang mari kita buat denyut padat untuk musik dengan nilai-nilai baru yang dilebih-lebihkan ini. Kami akan mengklik solid saya di timeline saya dan tekan S untuk memunculkan skala, dan kemudian kami akan Option atau Alt-klik stopwatch untuk memunculkan kontrol ekspresi. Di sini kita akan menggunakan Pick Whip, yang merupakan ikon yang merupakan garis spiral kecil, untuk mengklik dan menarik dari ekspresi Scale ke Slider di layer Audio Amplitude kami.

Ini akan menambahkan ekspresi panjang baru ke dalam jendela ekspresi ukuran solid kami, Anda bisa mengetik ini semua tetapi jauh lebih mudah untuk menggunakan Pick Whip. Apa yang dikatakan ungkapan ini adalah bahwa Anda menginginkan After Effects untuk mencocokkan skala solid kami dengan nilai penggeser di lapisan Amplitudo Audio kami.

Sekarang jika kita memainkan animasi kita, Anda harus melihat ukuran perubahan yang solid dalam kaitannya dengan musik Anda. Ta da!

Mustahil itu tidak bereaksi persis seperti yang Anda inginkan, ini adalah di mana Anda mungkin harus masuk dan memperbaiki nilai-nilai dalam ekspresi Anda sehingga itu membuat animasi bereaksi sedikit lebih dari bagaimana Anda ingin bereaksi .

Sekarang itu adalah cara yang sama kita dapat menerapkan musik yang mempengaruhi elemen lain dalam After Effects. Ini dapat mengontrol cahaya, kecerahan lensa suar, posisi, rotasi, blur, Anda nama itu, semua dengan melakukan proses yang sama dan hanya memilih mencambuk apa pun efek yang Anda ingin bereaksi pada slider saluran Audio Amplitude. Jadi bersenang-senanglah dan gila!