The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough dari Final Fantasy VII, Bagian 3

Simpan truk dengan bagian ketiga dari panduan kami!

Panduan tanpa basa-basi kami untuk dunia Final Fantasy VII berlanjut dengan bagian 3, di mana kami sampai ke Wutai dan bergaul dengan pencuri materia dan memeriksa Piring Emas untuk pertama kalinya. Pastikan Anda meratakan semua karakter Anda secara merata pada titik ini karena Anda tidak pernah tahu kapan Anda akan kehilangan seseorang tertentu ...

World Map - Wilayah Nibel

Segera setelah Anda keluar dari Mt. Nibel Anda akan melihat Kota Rocket di peta dunia. Petunjuk: Ini terlihat seperti roket. Kepala dan masuki kota.

Rocket Town - Benua Barat

Kepala ke sisi Utara kota ke rumah dengan pesawat di halaman. Di sana Anda akan bertemu Shera dan dia akan ketika Anda pergi ke roket dan menemukan pacarnya yang kasar dan karakter pesta Anda berikutnya, Cid Highwind.

Cid akan berbicara dengan Anda, tetapi tidak akan kembali ke rumahnya dengan Anda jadi kembali ke sana, dan Anda akan bertemu salah satu terbaik Shinra, Palmer. Cid muncul, memungkinkan Anda tahu dia bukan penggemar salah satu dari Anda, dan kemudian Rufus Shinra muncul dan hal-hal menjadi rumit. Shera membawa Anda ke Tiny Bronco dan mengatakan Anda dapat menggunakannya, tetapi pertama-tama Anda harus menghentikan Palmer.

Boss Fight - Palmer

Orang ini berkelahi seperti dia terlihat. Dia memiliki senjata yang menangani berbagai jenis kerusakan, tetapi tidak banyak. Dia lemah dan tidak punya kekebalan, jadi pukul dia sampai dia jatuh.

Setelah pertempuran, Anda memiliki Tiny Bronco, tetapi tidak terbang lagi, jadi sekarang ini adalah perahu. Selamat. Akan tetapi, sama lemahnya seperti memiliki perahu, bukan pesawat, bagian-bagian dunia yang baru sekarang terbuka untuk Anda, dan terserah Anda untuk memutuskan apakah akan mengalihkan alur cerita utama sekarang atau terus berjalan.

Jika Anda ingin melanjutkan cerita, seluruh bagian berikutnya dapat diabaikan, atau Anda dapat kembali lagi nanti. Kami akan pergi ke tanah air Yuffie di Wutai dan itu adalah tempat yang konyol dengan sedikit fokus pada alur utama. Namun, jika Anda adalah salah satu dari puluhan individu yang hanya menyukai Yuffie, pencarian sisi ini membuat dia keluar dan juga masa lalu dan karakternya sedikit.

Quest Opsional: Wutai

Jika Anda ingin mengunjungi tanah Wutai, Anda akan membutuhkan Yuffie di pesta Anda. Jika Anda belum mendapatkannya, pergi tangkap dia, lalu berlayarlah ke barat dari Rocket Town ke benua paling barat di Wutai. Taman di daerah pantai dan menuju pagoda kecil dan Anda berada di sana.

Atau setidaknya itu akan menjadi masalah jika Anda tidak ingin melakukan hal-hal dengan cara yang sulit. Yang harus Anda lakukan untuk memicu pencarian ini. Alih-alih pergi ke barat, pergi ke selatan dengan barat daya dan mendarat di pantai di Southern Wutai. Parkirkan Tiny Bronco dan pergi ke utara melewati jembatan. Kemudian kait ke selatan dan seberangi jembatan kedua. Anda akan tersedot ke dalam adegan di mana pantat gosok Yuffie melemparkan Anda ke dua tentara Shinra. Setelah melawan mereka, Anda akan melihat dia mengambil hampir semua materia Anda dan berpisah. Tanpa mengandalkan sihir, Anda akan ingin memiliki penyerang fisik terkuat di pesta Anda dan hanya menggunakan item untuk menyembuhkan. Jalan di depan sangat sulit, tetapi dengan ketekunan, Anda bisa membuatnya.

Akhirnya, Anda akan membuatnya ke Wutai tepat, dan perburuan Yuffie akan berlangsung. Anda harus menemukannya di empat tempat berbeda untuk membuatnya bergabung kembali dengan pesta Anda dan mengembalikan materia Anda.

Pergi ke Surga Penyu dan berbicaralah dengan orang Turki di sana untuk membuatnya muncul. Pergi ke toko materia dan buka peti di sana. Temukan rumah Godo dan terus berbicara dengannya sampai Yuffie muncul. Pergi ke rumah paling tenggara di Wutai dan periksa di balik layar rias. Periksa laras di depan Turtle's Paradise untuk menemukan tempat persembunyian terakhirnya. Dia akan membawamu ke ruang baru. Kedua tuas adalah terpal, jadi pilih saja dan dia akan menyelinap lagi. Anda harus mencarinya di antara patung Dachao. Bunyikan bel di gedung sebelah kiri di layar dengan pagoda besar dan pintu rahasia akan muncul. Pergilah ke utara menuju patung Dachao untuk menyelamatkan Yuffie. Setelah Anda melakukannya, dia akhirnya akan bergabung kembali dengan pesta Anda dan mengembalikan materia Anda. Untuk melakukannya Anda harus melawan bos.

Boss Fight - Rapus

Anda tidak memiliki materi di sini, jadi pukul saja dia dengan karakter terkuat Anda dan terus penyembuhan dengan item sampai dia turun. Setelah semua, kekacauan itu berakhir, Anda memiliki pilihan untuk menantang lima wali Pagoda Wutai. Jika Anda belum meratakan Yuffie, maka lupakan tantangan mereka sekarang karena dia harus melawan semua lima bos solo. Jika Anda memutuskan untuk memakainya, mereka rentan terhadap sihir Bio dan Gravitasi, jadi letakkan pada tebal.

Sekarang saatnya untuk kembali ke cerita utama.

Oke, apakah Anda sudah melalui cobaan yang Wutai, atau jika Anda hanya ingin melanjutkan cerita, langkah selanjutnya adalah pergi ke Gongaga untuk sedikit plot, dan mungkin kunjungan terakhir Anda ke dusun yang mengantuk. . Rumor di jalan adalah bahwa pandai besi di sana memiliki barang yang disebut Keystone yang Anda butuhkan untuk masuk ke Temple of the Ancients. Yah, dia tidak memilikinya lagi. Dio dari Piring Emas memilikinya, jadi Anda harus pergi ke sana. Sialilah keberuntungan!

Piring Emas - Benua Barat

Ketika Anda sampai di sini, langsung ke Battle Square dan periksa museum Dio. Segera setelah Anda melihat batu kunci duel dimulai, dan setelah duel, Anda belajar bahwa trem telah rusak, jadi Anda akan berada di sini untuk sementara waktu. Geng memutuskan untuk memeriksa Ghost Inn untuk malam itu, dan ada rekap plot sejauh ini.

Sekarang waktunya kencan! Setelah Cloud kembali ke ruangan ini, salah satu dari empat anggota partai akan mengunjunginya dan memintanya untuk membawa mereka mengelilingi Piring Emas. Kemungkinan besar itu adalah Tifa atau Aeris, tetapi dua karakter lain yang mungkin dan lebih lucu adalah Yuffie dan Barret. Untuk mendapatkannya, Anda harus selalu bersikap kejam ketika diberi kesempatan untuk Aeris dan Tifa dan tidak pernah menggunakannya dalam pertempuran kecuali jika terpaksa. Setelah tanggal, Anda akan melihat Cait Sith menjadi aneh dan Anda harus mengejarnya melalui Piring Emas. Anda akhirnya akan berakhir di luar Chocobo Square, dan Anda akan melihat dia bukan orang yang benar-benar ingin Anda ganggu. Dia memang brengsek, sebenarnya.

Untuk beberapa alasan, partai itu tidak segera menghancurkan Cait Sith dan mereka memutuskan untuk pergi ke Temple of the Ancients. Tempat ini adalah labirin, dan menurutku itu cukup menyebalkan. Pergilah ke sana setelah percakapan Anda dengan orang Turki, dan Anda akan dihadapkan dengan amalgam MC tangga. Tujuan Anda adalah untuk sampai ke pintu di daerah tengah selatan dari peta ini. Setelah sampai di sana, Anda harus menghindari batu, dan akhirnya, Anda akan berakhir di sebuah ruangan yang terlihat seperti jam.

Meskipun ada berbagai macam barang yang bisa didapat di sini, tujuan utama Anda adalah memasuki pintu di VI pada jam dinding. Setelah Anda masuk ke sana, Anda harus mencuri kunci dari seorang penatua dengan berada di depan pintu yang akan dia keluar. Cara termudah untuk melakukan ini adalah menangkapnya di pintu kiri atas. Setiap kali dia masuk ke pintu itu, dia akan keluar juga.

Setelah Anda mendapatkan kuncinya, ada pertarungan bos.

Boss Fight - Red Dragon

Bung ini berorientasi pada api, jadi Anda bisa menipu sistem dengan melengkapi Elemental + Fire di armor Anda, atau dengan melengkapi Fire Rings. Setelah Anda melakukan itu, pria ini sangat mudah. Pukul saja dia sampai dia turun dengan segalanya kecuali sihir Api. Setelah pertarungan bos, menuju ke posisi XII pada jam, dan gunakan kunci yang Anda dapatkan dari penatua untuk membukanya. Setelah Anda berada di ruangan ini, periksa naga di dinding dan Anda berada dalam pertarungan bos lain.

Boss Fight - Demon Wall

Bung ini jauh lebih sulit dari Red Dragon. Dia memiliki pertahanan yang kuat terhadap sebagian besar sihir, jadi Anda harus bergantung pada serangan fisik. Summon seperti Bahamut, yang serangannya menangani kerusakan non-elemental juga cukup efektif melawan Demon Wall. Gunakan sihir untuk penyembuhan dan batas dan serangan reguler untuk pelanggaran Anda dan dia akhirnya akan turun.

Itu saja untuk angsuran ini, tetapi pastikan untuk kembali ke bagian 4, di mana kita akan melangkah lebih jauh ke dalam alur cerita, tetapi pastikan Anda menyiapkan jaringan Anda untuk kemungkinan pemandangan jaringan parut!