10 Alasan Nintendo Wii Mengisap

Lihat Semua Hal yang Salah dengan Nintendo Wii

Wii adalah sukses besar, tetapi kesuksesan itu sebagian besar didorong oleh non-gamer yang membelinya untuk pesta dan permainan kebugaran. Untuk gamer inti, Wii membangkitkan banyak kekecewaan. Berikut adalah sepuluh alasan mengapa tidak pernah sebaik konsol.

Untuk perspektif lain, baca bagian pendamping ini, 10 Alasan Wii itu Luar Biasa.

Grafik

Hantu yang marah melindungi gunungnya. Deep Silver

Grafis bukanlah segalanya , tapi tetap saja, perbedaan grafis antara Wii dan PS3 / 360 bisa mengecewakan. Bukan hanya game Wii tidak terlihat sebagus game Xbox 360; mereka jarang terlihat sebagus kebanyakan game Xbox ! Dalam skala, lingkungan lebih kecil dan lebih jarang penduduknya. Ini tidak masalah bagi sebagian besar judul partai pertama sejak Nintendo menyukai gaya kartun yang bekerja dengan baik pada resolusi rendah, tetapi permainan yang dimaksudkan untuk terlihat lebih realistis akan meninggalkan banyak hal yang diinginkan.

A Dearth of Multiplatform Title

Walmart / Bethesda

Karena perbedaan teknis antara Wii dan pesaingnya, pengembang cenderung untuk mengeluarkan game utama mereka baik untuk 360 dan PS3, serta PC, tetapi jarang untuk Wii. Jadi pemilik Wii harus melakukan tanpa hal-hal seperti Grand Theft Auto IV dan The Elder Scrolls V: Skyrim . Ini sering terasa seperti duduk di meja anak pada hari Thanksgiving.

Mengabaikan Inti

Game Kebun Binatang

Begitu banyak hal yang membuat Wii mengisap terikat pada reputasi gamer kasualnya. Titik sakit tertentu adalah kurangnya game untuk pemain inti yang menginginkan lebih dari judul mini-game dan game memasak . Masalahnya adalah yang terburuk di Amerika, yang dirampas dari banyak judul hebat Nintendo yang dirilis di Jepang dan Eropa.

Shovelware

Di pertengahan

Basis besar non-gamer Wii melanda banyak penerbit sebagai kesempatan emas untuk merilis koleksi mini-game murah yang dirancang untuk menarik orang-orang tanpa keahlian dalam mengenali video game yang jelek. Dan karena para non-gamer ini cenderung mengabaikan ulasan gim yang hanya ingin membeli barang-barang yang tampak menyenangkan, tidak ada cara untuk memperingatkan mereka tentang apa yang akan terjadi.

Kontrol Gerakan Tidak Akurat

SEGA

Tentu, itu bagus bisa melambaikan remote Wii dan membuat hal-hal terjadi; masalahnya adalah cara Anda mengayunkan pengontrol dan hal-hal yang terjadi di layar sering berselisih . Sementara Nintendo akhirnya datang dengan memperbaiki - teknologi MotionPlus - ini hanya digunakan oleh segelintir permainan. Sampai hari ini, menggunakan remote Wii di sebagian besar game seperti melakukan operasi dengan parang.

Kabel Nunchuk

Nintendo

Ketika melambaikan remote dan nunchuck, hal terakhir yang diinginkan adalah tali panjang yang dapat mencambuk wajah Anda. Wii memberi kami persis seperti itu.

Remot Non-Isi Ulang

Nintendo telah melipatgandakan kemampuan MotionPlus ke dalam kendali jarak jauh mereka. Nintendo

Xbox 360 memiliki remote yang dapat diisi ulang. PS3 memiliki remote yang dapat diisi ulang. Setiap kali Anda akan memiliki remote nirkabel Anda akan ingin membuatnya dapat diisi ulang, karena hal-hal tersebut memakan baterai; siapa pun yang bukan idiot akan tahu itu. Dalam hal ini, Nintendo terbukti idiot, dan terserah pihak ketiga untuk memperbaiki kesalahan.

Wiiitis

Anda dapat menempatkan begitu banyak putaran pada bola pingpong yang lengkung seperti Frisbee. Nintendo

Wii memungkinkan Anda bermain tenis dengan mengayunkan remote seperti raket tenis, menjadikannya konsol pertama yang bisa memberi pemain tenis siku. Tentu saja, video game telah memberi kita masalah terowongan karpal selama bertahun-tahun, tetapi Wii adalah konsol pertama yang menawarkan kerusakan seluruh tubuh, yang dikenal oleh para dokter sebagai Wiiitis.

TV rusak

Mengambil Waktu Anda

Beberapa pemilik Wii baru segera menemukan bahwa ketika Anda mengayunkan lengan Anda dan kehilangan cengkeraman Anda pada remote Wii, ia dapat terbang dan merusak barang-barang, termasuk TV Anda. Tentu saja, Nintendo tahu itu kemungkinan, jadi mereka memasukkan tali pergelangan tangan. Tapi tali pergelangan tangan pertama dilaporkan tipis, mengakibatkan beberapa kecelakaan yang tidak menguntungkan. Tidak ada konsol sebelumnya yang pernah membutuhkan begitu banyak kiat keamanan .

Kemampuan Online Tingkat Ketiga

Nintendo

Anda tentu saja tidak bisa menuduh Nintendo melompat di bandwagon manapun. Bahkan setelah itu jelas bahwa multiplayer online adalah bagian besar dari dunia game, Wii sedikit berupaya untuk mendukungnya. Situasinya sangat buruk sehingga sering kali jika Anda mencoba komponen multipemain game, Anda tidak akan menemukan orang lain untuk bermain. Dan sementara Microsoft dan Playstation membangun pustaka mereka yang kecil, judul yang dapat diunduh, Nintendo memperlakukan toko online mereka sebagai perenungan yang tidak penting. Nintendo melakukan lebih baik dengan Wii U, tapi kemudian, bagaimana mereka bisa melakukannya lebih buruk?