Review Perangkat Lunak Marmoset Toolbag

Pengembangan Tampilan Real-Time untuk Artis Game

Di homepage Marmoset, pengembang mencatat bahwa "pekerjaan harus mengalir," dan memang benar. Marmoset adalah paket render real-time yang disajikan kepada pemodel dan pengembang game sebagai cara cepat dan tanpa rasa sakit menghasilkan render presentasi untuk aset permainan mereka.

Ini adalah solusi yang ringan dan berorientasi pada alur kerja di mana kecepatan dan efisiensi adalah raja, dan reputasinya untuk hasil berkualitas tinggi yang bergaya telah menyebabkannya berkembang pesat menjadi salah satu solusi rendering yang paling populer yang berdiri sendiri di pasar untuk game real-time. artis.

01 03

Fitur dan Alur Kerja

Gambar Hero / GettyImages

Tujuan utama dari perangkat lunak ini adalah untuk menghilangkan proses bertele-tele mengekspor aset ke mesin permainan, membangun shader atau bahan , dan kemudian menyiapkan tahap pencahayaan yang berkualitas.

Sebaliknya, Marmoset menyediakan pengguna dengan serangkaian materi dan pencahayaan preset yang kuat dan mengembunkan alur kerja rendering ke dalam proses yang sesederhana mengimpor file Anda, menghubungkan peta, dan kemudian memilih skenario pencahayaan berbasis HDR dari menu drop down.

Selain alat-alat dasar Marmoset, perangkat lunak ini menjadi standar dengan daftar ekstensif efek pasca-pemrosesan yang mencakup oklusi ambient, kedalaman-bidang, mekar cahaya berkualitas tinggi, kabut kedalaman, dan penyimpangan kromatik, yang semuanya dapat di-tweak real-time.

Seperti yang dijanjikan, set fitur dasar luar biasa mudah digunakan dan dimengerti.

Saya sudah mencoba banyak paket perangkat lunak selama bertahun-tahun, dan saya dapat dengan jujur ​​mengatakan bahwa ini adalah salah satu alat CG paling mudah yang pernah saya pelajari. Saat saya meninjau perangkat lunak, saya sengaja membuat titik peluncuran dan mencobanya sebelum membaca dokumentasi apa pun atau menonton tutorial apa pun.

Ini adalah uji lakmus yang sempurna untuk kegunaan, karena jika antarmuka paket perangkat lunak dapat didekati tanpa instruksi, maka Anda tahu Anda menggunakan sesuatu yang benar-benar mudah untuk dipahami.

Tidak banyak perangkat lunak CG yang lolos uji itu, dan untuk alasan yang bagus - perangkat lunak CG rumit. Anda tidak bisa meluncurkan Maya atau ZBrush tanpa instruksi apa pun dan berharap bisa sangat jauh.

Agar adil, Marmoset melakukan jauh lebih sedikit daripada paket-paket yang disebutkan di atas, tetapi salah satu hal terbaik yang dapat saya katakan tentang itu adalah bahwa Anda dapat meluncurkan perangkat lunak dan jika Anda sudah berada di sekitar CG untuk beberapa waktu, kemungkinan besar Anda akan secara intuitif tahu bagaimana untuk melanjutkan dengan sangat sedikit keraguan.

Tentu saja, ada fitur-fitur canggih yang hanya akan Anda buka jika Anda berkonsultasi dengan dokumen, tetapi ini terjadi pada perangkat lunak apa pun. Heck, itu akan mengecewakan jika ini tidak terjadi!

Di luar fungsi rendering dan pasca-pemrosesan dasar Marmoset, ada alat untuk pencahayaan dinamis dan tahap HDR khusus, pencampuran material dan alfa, perenderan meja putar, dan shader kulit yang lebih lumayan.

02 03

Kemungkinan Kelemahan

Karena perangkat lunak ini menangani hal-hal seperti spekularitas dan pembentukan materi yang jauh berbeda dari mesin permainan yang ada di pasar, cara model Anda terlihat di Marmoset belum tentu seperti yang akan terlihat ketika Anda akhirnya memindahkannya ke UDK, CryEngine, Persatuan, atau platform apa pun yang menjadi target utama Anda.

Ini baik-baik saja.

Marmoset tidak benar-benar diiklankan sebagai alat produksi, tetapi lebih dari penyaji yang berdiri sendiri dimaksudkan untuk menjadi cara mudah untuk menghasilkan gambar WIP yang terlihat bagus, atau bahkan gambar presentasi berkualitas tinggi untuk portofolio Anda.

Ingatlah bahwa jika Anda berada dalam jaringan pipa dan Anda menggunakan Marmoset untuk pengembangan tampilan menengah pada aset Anda, ketika Anda memindahkannya ke mesin, semuanya hampir pasti terlihat agak berbeda. Ini seperti melakukan tes dalam perender software Maya ketika Anda merencanakan gambar akhir Anda di Mental Ray — itu tidak bijaksana.

03 03

Nilai dan Putusan

Saya telah melihat plug-in yang mampu jauh lebih sedikit dengan harga yang sedikit lebih tinggi, dan meskipun Marmoset memiliki rentang fungsi yang relatif sempit, ia melakukan apa yang dimaksudkan untuk melakukan lebih baik daripada apa pun di pasar.

Sebagai perender real-time mandiri untuk menghasilkan gambar tingkat portofolio dengan sangat sedikit sakit kepala, Marmoset benar-benar bagus. Alur kerjanya sangat mudah, hasilnya sangat bagus, dan berbagai pencahayaan dan opsi pasca-pemrosesan memberi Anda kebebasan kreatif yang luar biasa, memberi Anda kemampuan untuk menanamkan render Anda dengan kepribadian dan gaya sambil menambahkan sedikit overhead ke alur kerja.

Seperti yang disebutkan, sedikit kerugian pada Marmoset adalah Anda tidak dapat benar-benar menyebutnya sebagai alat produksi, tetapi untuk harga itu tidak perlu. Ini diiklankan sebagai solusi presentasi / portofolio, dan dalam hal itu, ini adalah perangkat lunak yang sangat, sangat bagus.