Magnavox Odyssey - Konsol Game Pertama

Pada tahun 1966 Ralph Baer, ​​Chief Engineer untuk Desain Peralatan di kontraktor pertahanan Sanders Associates, mulai bekerja menciptakan teknologi di mana permainan sederhana dapat dimainkan di monitor televisi. Satu tahun kemudian ini menjadi kenyataan ketika Baer dan timnya menciptakan permainan sederhana yang terdiri dari dua titik yang saling berkejaran di sekitar layar.

Pemerintah terus mendanai proyek Brown Box rahasia saat ini sebagai alat pelatihan militer. Tim Baer melanjutkan inovasi mereka meningkatkan teknologi dan juga menciptakan perangkat video game pertama - senapan ringan yang akan bekerja dengan sistem TV.

Dari Kotak Coklat ke Odyssey - Konsol Video Game Pertama:

Rencana untuk menggunakan Kotak Coklat untuk pelatihan militer tidak cukup berhasil. Enam tahun kemudian status rahasia teratas dijatuhkan dan Sanders Associates memberikan lisensi teknologi tersebut kepada perusahaan elektronik Magnavox. Brown Box diganti namanya, sedikit didesain ulang dan dirilis sebagai sistem konsol game pertama untuk pasar rumah - Magnavox Odyssey - dan sebuah industri lahir.

Pada tahun 2006 Presiden George W. Bush mempresentasikan Ralph Baer dengan penghargaan Medali Teknologi Nasional untuk menciptakan konsol video game rumahan.

Seperti yang tertulis di manual, "Dengan Odyssey Anda berpartisipasi di televisi, Anda bukan hanya penonton!"

Dasar

Awalnya Dikemas Dengan

Unit Kontrol Master - Konsol

Odyssey asli adalah unit persegi panjang bertenaga baterai dengan slot kartu permainan pemuatan depan. Port-port yang ditempatkan di belakang untuk dua kontroler, aksesori senapan angin ringan dan kabel RF audio / video. Di bagian bawah terdapat tombol kontrol pusat yang menyesuaikan tampilan grafis dan kompartemen untuk 6 baterai C-sel dengan switch 3/4 Saluran di dalamnya. Basis samping juga memiliki jack eksternal kecil untuk adaptor daya (dijual terpisah).

Game Cord: Satu ujung kabel yang dicolokkan ke Master Control Unit dan yang lainnya ke Switch Antenna-Game.

Unit Kontrol Pemain - Pengendali

Tidak seperti joystick atau pengendali modern, Unit Kontrol Pemain berbentuk persegi dan dirancang untuk duduk di permukaan yang datar. Di bagian atas terdapat tombol reset dengan tombol-tombol kontrol yang ditempatkan di sisi, dan simpul Kontrol Bahasa Inggris (EC) di ujung kenop kanan. Tombol-tombol mengendalikan gerakan vertikal dan horizontal dari "dayung", sementara EC menyesuaikan "bola". Untuk menempatkan bola di tengah layar, Anda memutar EC ke indikator tanda yang terangkat.

Multiplayer: Sistem ini dirancang untuk mengakomodasi dua pemain. Game multi-pemain diaktifkan dengan menekan tombol reset pada Unit Kontrol Pemain yang kedua.

Saklar Antena-Game

Jenis switch ini umum di tahun 70-an dan 80-an tetapi menjadi usang dengan unit modern saat ini. Kembali pada hari itu, antena mengirim sinyal ke TV melalui koneksi kawat melalui terminal VHF. Untuk memasang sakelar, Anda mencabut kabel antena berbentuk U dari terminal VHF, menyambungkannya ke sekrup sambungan pada Saklar Antena / Permainan, lalu memimpin dari saklar dan menghubungkannya ke terminal VHF TV. Ketika Anda membalik tombol dari Antena ke Game, sinyal dari Odyssey pergi ke TV.

Untuk terhubung ke TV modern Anda memerlukan adaptor khusus - tersedia di sebagian besar toko elektronik.

Grafik dan Hamparan Layar

Satu-satunya grafis yang ditawarkan Odyssey adalah titik dan garis putih. Meskipun gim tidak memiliki latar belakang grafis, sistemnya dilengkapi dengan hamparan layar transparan. Ini menempel di layar dan digunakan sebagai latar belakang warna untuk game. Beberapa permainan bisa dimainkan tanpa latar belakang, seperti tenis meja, sementara yang lain membutuhkannya.

Sistem datang dikemas dengan dua set ukuran overlay berbeda. Yang besar adalah untuk TV 23 dan 25 inci sedangkan yang sedang untuk layar 18 hingga 21 inci.

Hamparan termasuk ...

Kartu Game dan Skor

Sistem ini tidak memiliki memori yang dapat ditulisi untuk melacak skor dan tidak cukup kemampuan grafis untuk menghasilkan teks yang rumit, sehingga banyak dari game yang membutuhkan penggunaan kartu permainan, seperti yang ada di papan permainan, dan kartu skor, seperti yang dari golf atau bowling. Karena aksesoris tambahan ini sering dibuang atau hilang, sangat sulit untuk menemukan sistem Odyssey lengkap hari ini.

Kartu Permainan - Kartrid

Kartu permainan juga digandakan sebagai saklar daya untuk Master Control Unit. Menempatkan kartu game dengan kuat ke dalam Slot Kartu Permainan menyalakan sistem, jadi Anda harus memastikan untuk tidak menyimpan kartu di dalam unit saat Anda selesai bermain atau Anda akan menghabiskan baterai. Setiap Kartu Game dapat digunakan untuk beberapa game ketika dikombinasikan dengan Overlay yang berbeda.

Sistem ini dikemas dengan enam Kartu Game:

Catatan Sepak Bola: Karena permainan dibagi antara dua kartrid, (satu untuk berlari, yang lain untuk lulus & menendang) ditambah Odyssey tidak memiliki fitur penyimpanan, Anda perlu melacak skor dan posisi Anda menggunakan permainan dan kartu skor yang disertakan, saat Anda beralih antar kartrid di konsol.