Di Mana Saya Harus Memulai Sebagai Kolektor Retro?

Perangkat game portabel mungkin merupakan permulaan yang bagus.

Ketika datang ke game retro, terlalu sering handheld dibayangi oleh saudara-saudara konsol mereka. Dengan itu menjadi semakin mahal untuk memulai koleksi game klasik, seorang pemula retro mungkin lebih baik untuk mengarahkan pandangan mereka ke dunia game portabel yang lebih murah, tetapi sama menariknya. Dengan sebagian besar perhatian dalam adegan retro yang ditujukan pada rilis konsol, sulit untuk mengetahui di mana untuk memulai obsesi Anda dengan game antik saat bepergian. Tidak pernah takut! Kami akan menunjukkan kepada Anda beberapa barang-barang favorit kami yang potensial, mulai dari yang terkenal klasik hingga mesin yang tidak dikenal dan diabaikan tetapi masih mengesankan.

Nintendo Game Boy

Dirilis: 1989

Jumlah Game: 1.200+

Didesain oleh Gunpei Yokoi dan dirilis oleh raksasa video game Nintendo, Game Boy yang termasyhur itu tidak memerlukan pengenalan. Melalui berbagai handheld yang dirilis sebelum Game Boy, beberapa di antaranya akan kita bahas nanti, perangkat itu adalah yang pertama benar-benar menyusup ke pasar video game dengan sungguh-sungguh. Penjualan besar-besaran dari 120 juta unit seumur hidup disatukan Nintendo sebagai raja game genggam yang tak perlu, mahkota yang masih dipakai sampai hari ini.

Sebaiknya kumpulkan jika: Game Boy menawarkan kesempatan untuk mengumpulkan dengan harga murah. Dengan begitu banyak unit mengambang di sekitar Anda dapat meraup Game Boy asli dengan harga murah. Kebanyakan permainan Game Boy juga murah, meskipun mereka yang membintangi karakter favorit penggemar masih bisa mahal. Sayangnya untuk penyelesaian, Nintendo mengemas game Game Boy dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan pada permainan konsol mereka hingga Gamecube. Kotak kardus yang berisi kartrid dan manual permainan biasanya menghilang ke dalam jurang dengan cepat setelah pembelian, sehingga menemukan versi permainan Game Boy yang lengkap dapat menjadi sulit.

Sega Game Gear

Dirilis: 1990

Jumlah Game: 300+ (600+ dengan Master System converter)

Bahkan sebelum iklan "Sega does what Nintendon't" terkenal, yang menekankan persaingan antara Sega Genesis dan Super Nintendo, Sega menghadapi Nintendo di medan perang lain. Dominasi Nintendo di pasar genggam tidak datang tanpa perlawanan. Dalam waktu satu tahun setelah debut Game Boy ikon Nintendo, Sega menjawab dengan Game Gear. The Sega Game Gear secara teknis lebih maju daripada Game Boy. Menampilkan layar warna penuh yang menyala dan setara internal dengan Sega Master System, Game Gear meniup Game Boy keluar dari air, sejauh spesifikasi mentah pergi.

Namun kekuatan Game Gear datang dengan harga. Tidak hanya Game Gear dua kali lebih mahal dari Game Boy saat diluncurkan, masa pakai baterai sekitar 6-8 jam pada 6 baterai AA vs 10+ jam Game Boy pada 4 AAs berarti gamer yang memilih perangkat Sega harus menghabiskan hampir dua kali lebih banyak pada baterai.

Ditumpuk melawan Game Boy, Game Gear masih memindahkan sejumlah unit yang terhormat. Ketika produksi berhenti pada tahun 1996, 30 juta unit telah terjual. Meskipun ini akan menjadi satu-satunya kejayaan sejati Sega di pasar genggam, Game Gear datang paling dekat untuk menyamai keberhasilan Nintendo Game Boy daripada perangkat genggam lainnya hingga PSP.

Paling baik untuk dikumpulkan jika: The Sega Game Gear menunjukkan sisi lain dari pasar genggam awal tahun 1990-an. Sementara Game Boy telah meninggalkan warisan yang sehat dalam bentuk judul seperti Pokemon, Link's Awakening, dan Tetris, banyak game Game Gear yang telah dilupakan. Bagi mereka Sega diehards atau mereka yang tidak pernah memiliki produk Sega, tetapi penasaran untuk melihat apa yang mereka tawarkan, Game Gear adalah awal yang sangat baik untuk koleksi baru. Meskipun sedikit lebih langka daripada Game Boy, Anda seharusnya tidak kesulitan menemukan gim Permainan Genggam yang cukup murah. Yang menarik adalah konverter Master System yang memungkinkan Anda untuk memainkan game Sega Master System dan secara efektif menggandakan berbagai judul untuk handheld Anda.

Tiger Game.com

Dirilis: 1997

Jumlah Game: 20

Tiger Electronics terkenal pada awal 1990-an untuk game-game LCD murahan yang membuat para gamer muda berharap Nenek akan menjadikan mereka Game Boy untuk Natal. Pada tahun 1997, melihat celah untuk mengisi pasar genggam, Tiger memanfaatkan pengalaman genggam LCD mereka untuk menghasilkan perangkat genggam lengkap: Game.com.

Dinamakan untuk mengambil keuntungan dari minat booming di World Wide Web yang sedang berkembang, Game.com adalah mesin aneh yang mendahului waktunya dalam banyak hal. Ini menampilkan stylus dan layar sentuh, 7 tahun sebelum Nintendo DS, dan suara dan internal yang jauh lebih besar dari saingan Nintendo Game Boy.

Sayangnya, Game.com menderita dari tiga keputusan buruk yang pernah dibuat. Layar, meski memiliki ketepatan yang tinggi dengan elemen yang tidak bergerak, memiliki tingkat penyegaran yang mengerikan yang membuat tindakan di layar tampak seperti kekacauan buram. Pengecer, yang digunakan untuk pemasaran game LDC mandiri yang lebih kecil dari Tiger, memperdagangkan Game.com dengan cara yang sama. The Game.com sering ditempatkan di antara mainan, bukan konsol permainan video lainnya, dan aksesori dan kartrid sering dipesan dalam jumlah yang lebih kecil dari permintaan yang diminta.

Keputusan Tiger untuk mengembangkan semua perangkat lunak Game.com di rumah juga merupakan bencana. Meskipun Tiger dapat melisensikan hit IP, kurangnya permainan, khususnya permainan yang bagus, kehilangan Tiger word-of-mouth dan liputan pers antusias yang akan membantu lebih banyak unit. Pengembangan permainan untuk Game.com berakhir pada tahun 1999, dan produksi genggam baru berhenti pada tahun 2000.

Paling baik untuk dikumpulkan jika: Jika Anda mencari alat genggam, Anda dapat mengumpulkan kotoran dengan harga murah, Game.com adalah untuk Anda. Sistem kotak, Game.com asli, dan meningkatkan Pocket Pro, dan game yang disegel sangat murah. Aksesori seperti Keranjang Internet dan Penelusuran Web agak jarang, tetapi tidak ada yang diminati.

Gamate

Dirilis: 1991

Jumlah Permainan: 60-71 (jumlah pasti tidak diketahui)

Gamate mungkin pada awalnya terlihat menjadi klon Hong Kong dari Game Boy, tetapi berdiri sendiri sebagai sistem genggam independen, jika tidak jelas. Perusahaan video game Taiwan BitCorp telah memproduksi game untuk Famicom dan klon Atari 2600, Colecovision, dan Sega Master System pada akhir 1980-an, dan dengan dirilisnya Game Boy oleh Nintendo mereka memutuskan untuk menangani pasar genggam dengan anggaran mereka sendiri. sistem, Gamate.

Meskipun Gamate menemukan jalannya ke hampir setiap pasar utama (kecuali Jepang), hanya sedikit yang diketahui tentang sistem ini. Meskipun konfigurasi kontrol RAM dan kemampuan visual dan audio mirip dengan Nintendo Game Boy, Gamate memiliki CPU khusus dan tidak terdokumentasi. Permainan untuk Gamate datang pada kartu yang sangat mirip dengan kartu yang digunakan oleh Turbografx 16 NEC, tetapi dari desain asli.

Gamate bukan benteng untuk game-game hebat, dan yang sangat buram membuat beberapa game tidak dapat dimainkan. Bit Corp mengembangkan semua game baik secara internal atau melalui kontrak kepada perusahaan yang lebih kecil sehingga dukungan pihak ketiga tidak ada. Namun untuk perusahaan kecil yang berdiri sendiri, perusahaan Taiwan, 60-71 game yang, sementara, generik sangat dapat dimainkan, adalah jumlah rilis yang sangat besar. Bahkan, anehnya untuk perangkat yang tidak jelas seperti itu, perpustakaan Gamate berisi lebih banyak game yang N-Gage, Game.com, atau Gizmondo. Sementara rincian langka, tampaknya Bit Corp berada di bawah pada tahun 1992, dan UMC, yang memasok chip ke Gamate, mengambil alih produksi genggam, menutup produksi pada tahun 1993.

Paling baik kumpulkan jika: Anda punya uang dan ingin tantangan. Gamate adalah salah satu mesin video game paling misterius yang telah melihat rilis luas. Karena pencatatan yang buruk dan fakta bahwa handheld memiliki distributor yang berbeda di setiap wilayah, hampir tidak mungkin untuk melacak jumlah rilis game yang tepat, atau bahkan tepatnya wilayah mana yang dilepas oleh perangkat genggam.

Kolektor dari Gamate harus menantikan jam penelitian, karena banyak dokumentasi pada sistem tetap spekulatif atau tidak lengkap. Juga, tidak seperti Nintendo Game Boy, handheld ini tidak umum bahkan ketika mereka masih diproduksi, jadi mereka mengambil harga tinggi hari ini, jika Anda bahkan dapat menemukan satu untuk dijual.

Milton Bradley Microvision

Dirilis: 1979

Jumlah Permainan: 12

The Milton Bradley Microvision adalah kakek dari semua handheld berbasis media yang dapat dilepas. Meskipun bukan sistem video game menurut definisi, Microvision memelopori konsep perangkat genggam yang dapat memainkan banyak permainan melalui pembelian dan pertukaran "kaset." Namun, tidak seperti Game Boy yang nanti, setiap kartrid berisi mikrokontroler dan ROM permainan, dengan alas hanya berisi layar LCD, tombol on / off, dan tombol kontras.

Meskipun Microvision hanya benar-benar memberikan ilusi dari pertukaran permainan, karena setiap cartridge cukup banyak sistem permainan mandiri tanpa layar, itu menunjukkan bahwa konsep itu menarik bagi orang tua dan anak-anak. Sayangnya, banyak dari layar LCD awal ini yang memiliki kepekaan terhadap elemen-elemen yang menyebabkan komponen ini terpisah, membuat unit tidak berguna.

Sebaiknya kumpulkan jika: The Milton Bradley Microvision lebih merupakan artefak historis dari konsol genggam yang menyenangkan. Grafis dan gameplay mentah, bahkan untuk standar Nintendo Game Boy. Mereka yang mengumpulkan Microvision harus melakukannya karena mereka ingin memiliki potongan-potongan langka dari sejarah video game dibandingkan dengan memiliki koleksi untuk benar-benar bermain.

Meskipun kaset itu sendiri tidak terlalu sulit ditemukan, kotak-kotaknya. Seperti kebanyakan elektronik yang ditujukan untuk anak-anak, kemasan untuk kaset Microvision biasanya dibuang segera setelah pembelian. Hubungkan ini dengan masalah LCD unit dasar, Anda akan menemukan bahwa menyelesaikan koleksi Mikrovision dalam kotak dapat menjadi usaha yang sangat mahal.

Kesimpulan

Kami baru saja menyentuh ujung gunung es ketika datang ke dunia handheld retro. Periksa kembali segera dan baca bagian 2 daftar perangkat portabel kami yang dapat ditagih.