Pelajaran Maya 2.4 - Organisasi Adegan

01 04

Grup

Kelompok objek untuk bergerak, skala, dan putar mereka sebagai satu kesatuan.

Grup adalah sesuatu yang saya (benar-benar semua pemodel) sangat bergantung pada alur kerja pemodelan saya. Model karakter atau lingkungan yang telah selesai dapat berisi lusinan, atau bahkan ratusan objek poligon terpisah, sehingga pengelompokan dapat digunakan untuk membantu pemilihan, visibilitas, dan manipulasi objek (menerjemahkan, skala, memutar).

Untuk menunjukkan kegunaan kelompok, buat tiga bola di dalam adegan Anda dan aturlah secara berurutan seperti yang telah saya lakukan pada gambar di atas.

Pilih tiga objek dan memunculkan alat putar. Coba putar ketiga bola sekaligus — apakah ini hasil yang Anda harapkan?

Secara default, alat putar memutar setiap objek dari titik pivot lokalnya — dalam hal ini, pusat setiap bola. Meskipun ketiga bola ini dipilih, mereka masih mempertahankan pivot point unik mereka.

Pengelompokan objek memungkinkan mereka untuk berbagi pivot tunggal sehingga Anda dapat menerjemahkan, skala, atau memutar mereka sebagai grup, bukan secara individual.

Pilih tiga bola dan tekan Ctrl + g untuk menempatkan tiga objek dalam satu grup bersama-sama.

Beralih ke alat putar lagi dan coba putar bola. Lihat perbedaannya?

Memilih grup: Salah satu kekuatan pengelompokan terbesar adalah memungkinkan Anda memilih objek serupa secara otomatis dengan satu klik. Untuk memilih kembali kelompok bola, masuk ke mode objek, pilih bola, dan tekan panah ke atas untuk secara otomatis memilih seluruh grup.

02 04

Mengisolasi Objek

Gunakan opsi "Lihat yang Dipilih" untuk menyembunyikan objek yang tidak diinginkan dari tampilan.

Bagaimana jika Anda mengerjakan model yang rumit, dan hanya ingin melihat satu (atau beberapa) objek dalam satu waktu?

Ada banyak cara untuk bermain dengan visibilitas di Maya, tetapi mungkin yang paling berguna adalah opsi Lihat yang Dipilih di menu pertunjukan .

Pilih objek, temukan menu Tampilkan di bagian atas ruang kerja, lalu buka Isolate SelectLihat Dipilih .

Objek yang Anda pilih sekarang harus menjadi satu-satunya hal yang terlihat di port lihat Anda. Tampilan yang dipilih menyembunyikan semua kecuali objek yang saat ini dipilih saat opsi dihidupkan. Ini termasuk objek poligon dan NURBS , dan juga kurva, kamera, dan lampu (belum ada yang kita bahas).

Objek-objek di set pilihan Anda akan tetap terisolasi sampai Anda kembali ke menu Panel dan hapus centang "View Selected."

Catatan: Jika Anda berencana untuk membuat geometri baru (melalui duplikasi, ekstrusi, dll.) Saat menggunakan tampilan yang dipilih, pastikan Anda mengaktifkan opsi Auto Load New Objects , yang disorot pada gambar di atas. Jika tidak, geometri baru tidak akan terlihat sampai Anda mematikan tampilan yang dipilih.

03 04

Lapisan

Gunakan lapisan untuk mengontrol visibilitas dan pemilihan objek.

Cara lain untuk mengelola isi adegan Maya adalah dengan set lapisan. Menggunakan lapisan memiliki banyak keuntungan, tetapi yang saya ingin bicarakan saat ini adalah kemampuan untuk membuat objek tertentu terlihat tetapi tidak dapat dipilih.

Dalam adegan yang rumit itu bisa membuat frustrasi mencoba untuk memilih satu bagian geometri dari sisa kekacauan.

Untuk mengatasi kesulitan seperti itu, dapat sangat bermanfaat untuk membagi adegan Anda ke dalam lapisan, yang memungkinkan Anda untuk membuat objek tertentu sementara tidak dapat dipilih, atau mematikan visibilitas mereka sama sekali.

Menu lapisan Maya ada di sudut kanan bawah UI di bawah kotak saluran .

Untuk membuat layer baru, masuk ke LayersCreate Empty Layer . Ingat, menjaga segala sesuatu di lokasi Anda dengan tepat disebut hanya akan membantu Anda di jalan. Klik dua kali layer baru untuk mengganti namanya.

Untuk menambahkan item ke layer, pilih beberapa objek dari scene Anda, klik kanan pada layer baru dan pilih Add Selected Objects . Layer baru sekarang harus berisi objek apa pun yang dipilih saat Anda mengklik add.

Anda sekarang memiliki kemampuan untuk mengontrol pengaturan visibilitas dan pemilihan layer dari dua kotak kecil di sebelah kiri nama layer.

Mengklik V akan memungkinkan Anda untuk mengaktifkan dan menonaktifkan lapisan tersebut, sementara mengklik kotak kedua dua kali akan membuat layer tidak dapat dipilih.

04 04

Menyembunyikan Objek

Tampilan> Sembunyikan yang Dipilih adalah cara lain untuk menyembunyikan objek dari tampilan.

Maya juga memberi Anda kemampuan untuk menyembunyikan objek individu atau jenis objek dari menu Tampilan di bagian atas UI.

Sejujurnya, relatif jarang saya menggunakan Display → Hide → Hide Selection untuk objek atau grup individual, karena saya cenderung lebih menyukai metode yang diperkenalkan sebelumnya dalam pelajaran ini.

Namun, selalu bermanfaat untuk setidaknya menyadari semua cara yang berbeda untuk mencapai sesuatu sehingga Anda dapat memutuskan sendiri apa yang Anda sukai.

Ada pilihan lain dalam menu tampilan yang dapat berguna dari waktu ke waktu, yaitu kemampuan menyembunyikan atau menampilkan semua objek dari satu jenis.

Misalnya, jika Anda bekerja dengan pengaturan pencahayaan kompleks untuk interior arsitektural dan memutuskan Anda ingin kembali dan melakukan beberapa tweak pemodelan tanpa semua bentuk cahaya menghalangi, Anda bisa menggunakan Display → Hide → Lights ke membuat semua lampu menghilang.

Harus diakui, saya mungkin hanya menempatkan semua lampu ke lapisan mereka sendiri, tetapi tidak ada cara yang benar atau salah - pada akhirnya itu hanya cara saya dulu bekerja.

Saat Anda siap untuk menyembunyikan objek, gunakan menu Display → Show untuk mengembalikan objek tersembunyi ke dalam adegan.