Perangkat lunak pemodelan 3D menghasilkan efek digital tiga dimensi
Anda telah melihat hasil pemodelan 3D dalam film, animasi, dan permainan video yang dipenuhi dengan mahluk dan struktur yang tidak nyata.
Pemodelan 3D adalah proses pembuatan representasi 3D dari setiap permukaan atau objek dengan memanipulasi poligon, tepi, dan simpul dalam ruang 3D simulasi. Pemodelan 3D dapat dicapai secara manual dengan perangkat lunak produksi 3D khusus yang memungkinkan seniman menciptakan dan merusak permukaan poligonal atau dengan memindai objek dunia nyata menjadi serangkaian titik data yang dapat digunakan untuk merepresentasikan objek secara digital.
Cara Pemodelan 3D Digunakan
Pemodelan 3D digunakan dalam berbagai bidang, termasuk teknik, arsitektur, hiburan, film, efek khusus, pengembangan game, dan iklan komersial.
Contoh populer teknologi 3D adalah penggunaannya dalam film-film besar. Bayangkan pemandangan dalam film "Avatar," film 2009 dari sutradara James Cameron. Film ini membantu mengubah industri 3D ketika menggunakan banyak konsep pemodelan 3D untuk membuat planet Pandora di film.
Kurva Belajar
Pemodelan 3D menyenangkan tetapi sulit. Tidak seperti banyak bidang grafis, pemodelan 3D membutuhkan kurva pembelajaran yang substansial dan perangkat lunak yang canggih. Pemula dalam 3D dapat menunda waktu yang diperlukan untuk menguasai pemodelan 3D, tetapi, dengan kesabaran, mereka dapat mematikan animasi, perenderan struktural, dan grafik video game dalam waktu singkat. Sangat mungkin bahwa perangkat lunak yang Anda pilih untuk digunakan dilengkapi dengan banyak tutorial online atau kelas instruksional. Manfaatkan sumber daya ini untuk mempercepat perangkat lunak dan pemodelan 3D.
Software Pemodelan 3D
Perangkat lunak pemodelan 3D memungkinkan Anda untuk merancang model 3D dasar dari karakter atau objek. Program berfitur lengkap menyediakan alat yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan desain Anda dengan detail yang realistis. Ada banyak program perangkat lunak pemodelan 3D di pasar. Di antara nilai tertinggi tercantum di sini:
- AutoCAD melakukan 3D jauh sebelum itu populer. Perangkat lunak komersial profesional ini telah ada sejak 1982 dan dianggap sebagai standar emas oleh banyak desainer. Ini tersedia untuk sistem operasi Windows dan Mac.
- ZBrush dari Pixologic menggabungkan teknik pemahatan tanah liat ke dalam perangkat lunak tingkat profesionalnya. Prosesnya membutuhkan waktu berjam-jam untuk dikuasai, jadi tidak disarankan untuk pemula dalam desain 3D. Pengembang yang sama memproduksi Sculptris , yang merupakan aplikasi pemodelan 3D yang sama, tetapi lebih sederhana, dan gratis, yang memulai desainer 3D mungkin mencoba terlebih dahulu.
- 3DS Max dari Autodesk sangat populer dengan pengembang permainan video dan seniman efek visual. Meskipun perangkat lunak dapat menangani animasi dan teknik, fitur-fitur tersebut memerlukan pelatihan ekstensif untuk dikuasai. 3DS Max berfungsi dengan Windows.
- SketchUp adalah program 3D untuk desainer yang memiliki pengalaman dalam pemodelan 3D. SketchUp mengkhususkan diri dalam struktur arsitektur dan sering digunakan untuk memvisualisasikan arsitektur, desain interior, perencanaan kota, teknik, dan konstruksi. Ini tersedia untuk sistem operasi Windows dan macOS.
- Blender adalah perangkat lunak pemodelan 3D open source gratis yang cocok untuk membuat film animasi, efek visual, seni, aplikasi interaktif, dan gim video. Ini beroperasi pada sistem operasi Windows, Mac, dan Linux.